玄修-我建议是删除
我不知道哪几个字有问题直接截图放 最后弱弱的问一声天梯2个场景能再增加一个么PK了这么多年唯一没动的你们是怎么想的?{:1_477:}你们不腻老板也腻歪了 #42 你不如搞个单职业,强弱全靠战斗力。 想要取消玄修很简单,把神明和疾挂钩就行了,属性直接平衡了。 然后加强冰心的输出和控制,让冰心变成半输出半防御,还会回血的状态。没有了极限的受门派,其他门派就不用堆极致的输出,大家都有了生存和输出,就不会出现秒杀的情况,玄修 就没有存在的意义了、 建议取消玄修 w199007180 发表于 2024-12-5 11:21 河南想要取消玄修很简单,把神明和疾挂钩就行了,属性直接平衡了。 然后加强冰心的输出和控制,让冰心变成半输 ...
他们搞太多的花里胡哨了他们的本意就是要多属性 多条目增加几率也就增加消耗 问题也来了 他们平横不了玩家的玩法失控了怎么办呢出玄修 玄修出来了把问题更锐化了 火上浇油怎么办呢 就这样吧 一坑更比一坑大填不住了 {:1_492:} 不要考虑不实际的东西 玄修的本意是调整 现在成了强弱的决定性因素 职业不同流派 10个职业多少种流派,还有不同等级分类的79神启的,不同装备阶层的低中 高 顶级。看看这么多不同的需求,佛祖来了也搞不定啊! 玄修是用来平衡基础技能不平衡的,该删除的是各种属性系统,缩小贫富差距,战场可玩性就大多了 建议取消玄修本来靠炼化和配装反而流派自由,现在反而被玄修框死了 3屎山越改越乱这都不说了还在这坨上面强行插入2 和 4思路早几年都缕不清了各种八哥都不知道咋回事啥原因 判断和分流的分支太多了 代码已经没办法自检了 只有通过压测才能试出问题
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