重击剑如果要专职下副本,属性得往副本方向打造多一点才能有输出,比如重击,1440就够,剩余全堆附伤,骤雨 ...
压不住会心的 武器这块,会心还是重击,肯定久天。
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2025-01-10/1736479110623_192042.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 居合 发表于 2025-1-10 08:51 江苏
压不住会心的
会心其实还好,基本和面板显示会心率差不多的,小g最大的劣势是9999,不是会心率。 calmdlf 发表于 2025-1-10 11:56 江苏
会心其实还好,基本和面板显示会心率差不多的,小g最大的劣势是9999,不是会心率。
小工的劣势不是9999,那时候只是变成大功重击剑而已。。攻击9999-13000左右。。如果重击剑给万钧玄修你再看看。。 calmdlf 发表于 2025-1-10 11:56 江苏
会心其实还好,基本和面板显示会心率差不多的,小g最大的劣势是9999,不是会心率。
9999是什么意思呀 御行天地 发表于 2025-1-11 21:52 山东
小工的劣势不是9999,那时候只是变成大功重击剑而已。。攻击9999-13000左右。。如果重击剑给万钧玄修你再 ...
给万钧玄修又咋滴,我前号早就万钧溢出了,还有大功是按照实际大功算的,不是按照小工算的,13000的大功在残血乱红情况下=13000/2.34=5556,有几个小工剑大功能有这么高,我那前号极限堆力堆大功,也就5700左右。高端会心高秒伤都是吃太虚酒,小g剑全状态吃太虚酒就算攻击为9999-30000,平均攻击也还是只有20000,如果不限制,你想想全状态小g30000是多么可怕。 相比而言,中低端重击剑打造成本一点不低,力敏剑大多满诛心满骤雨高附伤,一般重击的可能不敢奢望吧
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