神启天梯已si,下一个凉的是什么
要么输出400万,要么输出40万,已经失去PVP的内涵。没有了天梯,这个游戏还可以玩什么?
洗翅膀? 神启天梯如同逛商场,你杀你的,这边逛自己的,进去完全是浪费时间,一个双20一次恨不得杀半个团 后闐下叁时代 发表于 2025-1-23 22:39 湖北
神启天梯如同逛商场,你杀你的,这边逛自己的,进去完全是浪费时间,一个双20一次恨不得杀半个团
是的,完全没有娱乐性了。除了卖号,似乎没事可做了。反正也没得玩 后闐下叁时代 发表于 2025-1-23 22:39 湖北
神启天梯如同逛商场,你杀你的,这边逛自己的,进去完全是浪费时间,一个双20一次恨不得杀半个团
关键是天梯的规则,导致大半场的人根本不在乎输赢,不管雪竹巴蜀都是抱在一起洗点,只洗点刷贡献其他无所谓,这PVP已经完全失去意义。 以前引以为傲的pvp也凉了 反正我一个红烧是经常遇到双20的大佬,一个技能就没了。#15#15 开发组对天梯的匹配问题选择性无视,完全看不出有要改进的意思。而放弃了PVP,这游戏就会彻底丧失元气。这游戏的根基从来不在换时装和洗翅膀。开发组觉得游戏凭借惯性,能熬到他们gun蛋,但其实会比他们想象的,凉的更快。 偶尔看了下扫码崽玩雾里寻花打天梯 2分钟不到 杀穿全场。。。开局不到2分钟 对面全崩了 卖数值游戏的PVP本身就没有可玩性 喜欢纯粹的PVP 拼技术 去永劫 这游戏和撕服有啥区别,几个老板养活一个游戏,还能指望他们干啥 我就说一点,就这些某某乱杀的局,如果真的变成1v20,还能乱杀吗?
归根结底还是因为双方的总体实力不平衡,一个道具游戏你不可能解决的了个体的差距,只能解决双方总体的差距,而现在这个匹配明显没有做到,所以我一直坚持优化的是这个方面 畅轻 发表于 2025-1-24 08:12 天津
呵呵主要还是奖励太少 你要是送一个头给我1000积分 我送得老板害怕 但是我送20个头 你给20积分还说我挂机我可去你的 这个人好奇怪鸭 发表于 2025-1-23 23:02 北京
关键是天梯的规则,导致大半场的人根本不在乎输赢,不管雪竹巴蜀都是抱在一起洗点,只洗点刷贡献其他无所 ...
不这么干不行啊,号小没人头没助攻,死的还多,输了就举报你,大号输赢数据好没有举报提示, 我有一场,就是为了赢,不停去雪竹大台打断,然后死了11次,出来收到8个举报,从此以后我就只洗旗了 神启已经被他们放弃了,天梯没法调了。战略层面他们现在押宝在月卡模式了。因为神启已经没法调了,众口难调。哪怕是天才策划看到一堆属性系统,也是头皮发麻。 昨天一场巴蜀,三个双二十追着一堆红烧杀 不是不想赢是输赢跟普通玩家没什么关系,双方几个顶端号就决定了这局走向,红烧都能跟名人堂同台竞技的天梯不逛街洗旗能怎么办,逆风跟着那些名人堂去打正面抢点,人杀不到洗旗贡献没有还死成狗一场下来输了就两三百何必呢 79也死了,奔雷都能匹配大翅膀双二十,我一度以为是扩散,仔细看了几把,都是两分钟之内开的。十万装瓶的属性号都没一点体验感 本来想说戮力还好,想想还是等年后再看看吧
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