2025玄修的最终结果
一堆强势职业提着自己还特别弱的意见,弱势职业都没老板提(压根没老板稀的玩),你们开花组觉得这游戏还有几年玩头?出一堆强势职业的意见????别改玄修了,直接改基础技能吧,改了那么多年的玄修,也该改基础技能了。要不是玩了这么多年天下,都不想从燕云回来 细说一下你感觉玄修不合理的地方,说得好大伙一起帮你喷 细说一下你感觉玄修不合理的地方,说得好大伙一起帮你喷 细说一下你感觉玄修合理的地方,说得好大伙一起帮你喷 #fuhei 弱的特别弱,强的强无敌 要死啊改基础技能,你觉得他们敢动那一块的代码吗 改下基础技能 主要是调整透魔破甲这两个属性 有些是无视100%个别50%的+自身还有合体也几乎无视所有防御造成了现在攻防失衡的最根本原因建议是所有技能普攻透魔破甲上限不超过50% 这样一般 玩家也还能玩下去 游戏还能发展下去 现在一个人打一团 普通玩家没有任何体验感 急需大改革
楼主不敢说怎么改基础技能,我先来
建议1:基础技能忽视的防御由百分比改为具体数值。比如,满级夜郎忽视4000物防,满级鬼泣忽视2000法防
建议2:删除目前的隐身及反隐体系,改为按照总装评及人物等级来判定隐身成功与否,总装评及人物等级越高,隐身成功概率越高。比如,总装评及人物等级相同,有70%的隐身成功概率;总装评低5w,隐身100%失败;等级低5级,隐身100%失败。
去2吧!二的改过 你们真纽币 发表于 2025-2-28 17:46 浙江
所有职业的大招,改为50%的几率命中目标!!不能在出现一刀秒了!一个天罚死一片等等等等!!! 要我说玄修还是给的太多了 玄修弱的没人玩 玄修强的已经不用花钱了 把好好的赚钱的点玄修白送了 我觉得取消玄修比现在有玄修强,拼号的属性和质量,老板还是强但是一个打一群没有玄修的加持估计实现也难,还有太虚砍得基础还回来,定身和符惊被打醒改成原来的,原来因为二段风砍了基础,如今二段风也砍了好多年,基础忘记了,这跟美国支援乌然后到现在要求翻倍赔偿有啥区别 落叶之秋 发表于 2025-3-3 15:53 湖北
我觉得取消玄修比现在有玄修强,拼号的属性和质量,老板还是强但是一个打一群没有玄修的加持估计实现也难, ...
呵,没玄修,hh羽毛wl云麓更神 失望的灰 发表于 2025-3-3 16:59 山东
呵,没玄修,hh羽毛wl云麓更神
再怎么神也没现在神
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