应该出一种转服机制,盘活某些战火服务器!
当某一个服务器,某周的转入和转出数量比,变的很大的时候,触发一种机制,接下来,转入的时候,就会被提示,限制其转出时间,
(比如,1-50名,没有要求;
51-100名,限制转出0.5年;
101-150名,限制转出1年,
从触发机制算起)
如果,觉得这样不赚钱,可以加条件,转出的时候,0.5年,要2张机票,1年后要4张!
或者,触发机制,直接限制转入,3个月打底起步,转出几个人,进来几个人,维持服务器的平衡、
说白了,限制搅()棍的人,落入大量后,直接变成一滩烂泥,谁都没有欲望,一两个团,才是最激情的 可以,那就让前50名进去玩吧,笑死,还划分三六九等了 他们不是不想,而是做不到。。出荒外的时候本来能救一下,结果他们做成刷怪的图了。。。如果把里边的城池做出来5个打城战分两个阵营。。。每周打上1-2次。。通过战绩,占领,发声望,用声望换荒外的那些奖励1-100级的那种奖励。。反正都是标准号。。再细分一下职业配比,具体规则太麻烦,我就讲个思路。。。 还剩多少人玩 打不起架就别打啊#T9一张机票要你命了?不出钱又让人家资源倾斜 杨洋得意 发表于 2025-3-19 06:11 江西
可以,那就让前50名进去玩吧,笑死,还划分三六九等了
什么叫触发机制??一个服务器,正常转入转出是没有影响,防止大量落人,直接导致没得玩,不觉得现在临时火的服务器都是这样嘛? 小歆玉如 发表于 2025-3-19 10:58 广西
还剩多少人玩
就是没有什么人玩,才限制火服的转入量,本来势均力敌,结果来了一堆,直接没得玩 御行天地 发表于 2025-3-19 07:07 山东
他们不是不想,而是做不到。。出荒外的时候本来能救一下,结果他们做成刷怪的图了。。。如果把里边的城池做 ...
也是,现在3,都是烂泥了,不怎么管了,总是出乱七八糟的新服
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