缝号,与其拧巴,不如疯狂
看了这么多说缝号的帖子,其实我也不支持缝封钻。但是,与其缝号这么拧巴,不如全开放,变常驻,什么都能缝。也别设置禁交易时间了。
这其实就是变相的让号的所有东西可交易,本身就应该学习手工时装的方案。一堆反向机制搞人,物理职业组合洗十次透魔不见破甲。
明明像梦幻这种全部可交易才是让号最保值的。参考四星元魂珠,就是硬价值,升5星马上不值钱了。贰明明也在走这个套路。三却狠不下心来改。
只能说,估计让手工时装可交易的策划都不知道哪里去了,新来的可能都不懂这。 确实,所有东西都开放交易,不仅老玩家可以方便脱坑,新玩家也容易入局,包括装备,孩子,灵兽,元魂珠以及时装外观都可以开放交易,通过提供类似灵犀玉的道具增加交易次数,还能消耗金币。而且仅仅开放交易也不够,还需要通过设定物品分解,物品合成,来作为消耗途径以及保底价值,还可以消耗掉大量金币。另外,关于时装的创新,可以借鉴打铁思路,通过不同时装分解的材料,玩家自由打造时装,自定义时装的颜色,样式,材质等元素,自由创造外观。这不比你隔一段时间出一个噱头好的多。 不可能的,他们连这次缝合都在各种给玩家设置门槛呢?
以为还有人会去跟他们拼随机?
除了老板,无了吧。当然还有些死忠粉NC 如果全部能交易。。这游戏就完了,不会有人再充钱搞装备。。。一波繁荣以后瞬间落败。 kfz没这魄力
慢慢烂吧 赞成,全部可交易,大家低成本搞号 人家都一把年纪了,只想养老,你让他去创业,学雷军造车吗?
步子跨太大容易扯到蛋。 可交易一开,所谓随机、反向机制全失效,不管洗出啥,大家都能交换着用,这可是砸人家饭碗。 直接不缝了,拆开卖就好了,就跟4星珠子一样,孩子系统单独卖,画卷单独,一个马一个马的卖,这样真挺好,省着一堆歪歪绕绕。 手工时装。。。刚花了不到十分之一的钱买了件比我自己洗的更好的。。。我也不知道该向着你说还是不向着你说
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