就是因为
发表于 2025-4-18 17:13
我看到,也是服了。活动频繁才是点卡爆炸根源所在。现实生活里你能说发行的货币是导致经济泡沫变差通货膨胀的根源?他只是经济发展的外在表现形式而已。你让货币坚挺不是少发行货币就可以,是有人消费,扩大内需,加大出口,让贸易顺差,经济发展趋势良好,货币才能坚挺。点卡才能下来。
就是因为
发表于 2025-4-18 17:19
控制货币发行,货币紧缩性政策和扩张型政策只是经济宏观调控的手段,不是决定经济增长的根本因素。刺激消费,加大出口,玩家要多才是游戏发展的核心。本来就通货大膨胀,再来不断发行物资,物价上涨,货币贬值,点卡爆炸。恶性循环。封种树,只是无奈之举,天三还有几个工作室?都封的散人手里那点存货。
亲友团皆祸害
发表于 2025-4-18 18:01
堕落的爱
发表于 2025-4-18 18:13
{:JG3:}现在都是3.65++了,普通人真没必要种树了还不如充钱.
白羽静风尘
发表于 2025-4-18 20:28
继续怪GZS啊 一群大聪明笑死了GZS压根都看不上这游戏
暗夜灬
发表于 2025-4-18 20:36
{:JG11:} 核心就是人少了,消费少了。普通玩家那三瓜俩枣算啥。
终有一天在一起
发表于 2025-4-18 20:50
种树那么多金都没地方花, 怎么会降下来,没几个人搞装备啦,缝号轻轻松松大鸡翅,白嫖才是王道
就是因为
发表于 2025-4-18 21:36
本来就是人少了,消费也减少了,消耗少了,加上玩家膈应开花的不作为,八哥多,对游戏以后前景预期大大降低,导致更加萎靡,这才是最根本原因。现在天三工作室还有多少
亲友团皆祸害
发表于 2025-4-18 22:05
大黄你好吗
发表于 2025-4-19 02:41
那些商人从种树号那收的金币通过国库,雷钻,炼化等物品的冲洗从来不管,还指望金币回升~~
不确定因素
发表于 2025-4-19 04:59
造成游戏环境通货膨胀是因为玩家减少消费降级,和游戏八哥以及玩家对游戏未来预期悲观,以及游戏发展模式和消费返还活动都有关,和现实生活一样,造成通货膨胀,和贪腐以及经济不合理发展,浪费资源,材料本来十块钱一斤,被人为搞成100快钱一斤,虚假经济泡沫,经济发展结构不合理,产业结构不合理,逆市场经济化,家族经济垄断经济寡头经济,裙带经济,阻碍经济发展。造成大量经济泡沫,和严重通货膨胀,经济规模盲目扩展,浪费社会资源,普通消费者承担大量贪腐和不合理经济野蛮生长带来的虚假物价信息,一旦泡沫破灭,形成大通货膨胀,和游戏里野蛮开发游戏环境,肆意破坏游戏生态模式,以及八哥不断,贪腐也有,造成玩家心理预期降低,恶性循环相对应的也是刺激消费过度,资源被虚假抬高,资源没有得到合理运用,进一步恶化经济发展,野蛮发展开发游戏,规模化严重,经济滞胀,和处理现实通货膨胀一样,需要减轻盲目发展,停止无休止消返,与民休息。