黑色的小红手 发表于 2025-4-23 15:19

前提: 回到2008年没有那么多属性系统的天下。

tx232323 发表于 2025-4-23 15:53

打钻收益太低了,已经不算核心物资了吧?这个游戏要做的是让各个阶层的玩家都有自己可以触及的目标,只要行动起来就有收获,提高所有玩家的积极性,而不是搞战力门派鄙视链搞互卷,搞各种排行,团队副本应该以娱乐交友为主,挑战为辅,增加以强带弱收益,或者多门派叠加增益BUFF让各个门派均衡参与各种玩法的同时更加轻松愉快得游戏,而不是那种以难度拉高数值导向逼人内卷,卷到最后你天下第一了就好了?没有好的游戏生态,就没有好的游戏体验,除了氪佬,我相信没有人愿意为糟糕的游戏体验买单

绿栀子说丶 发表于 2025-4-23 16:33

弦外心音 发表于 2025-4-23 12:14 上海
估计过不去面试…

哈哈哈   

专业的_酱油 发表于 2025-4-23 17:39

如果我是,我都自裁了,我对不起玩家,我眼睛瞎,我无能,我只会做画蛇添足的事情,只会反玩家设计,各种游戏填坑,后面省略1亿字

夜影千殇 发表于 2025-4-25 14:27

以前核心是PVP   现在核心是PVE    有几个人愿意花钱培养个号是为了来打PVE的{:JG3:}

小欺负 发表于 2025-4-29 11:48

可惜你不是#135

乄沙威玛传奇 发表于 2025-4-29 14:29

一颗小白杨 发表于 2025-4-23 12:18 上海
你是个优秀的游戏玩家,但却是个糟糕的游戏公司策划

哈哈哈,说的对。优秀的玩家和优秀的策划不可兼得

老咸鱼 发表于 2025-4-29 18:30

侧滑前几年的工作汇报内容就提出来前一届开花组惯用伎俩就是滚新服,搞的启天之路大区是一个新服+一潭死水,新服出来一个多月就凉
然后接下来这几年,他的做法就是打怀旧牌,适当放慢新服的速度,才用滚机制的方式开新服,每个新服都是一个新机制,新服和新服之间机制不同也就断了合区的可能性
至于说时间久了玩家变少怎么办?好办!开个新的机制,写篇小作文勾起玩家的怀旧情绪,继续开新机制服
然后最近一年玩家也不吃这一套了,怎么办?
搞了个赛季服,目前来看赛季服因为建号就知道开外观、搞装备没意义,所以很多人都选择白嫖幻化打架混奖励,但是从开15钻的事情来看后续肯定还是会被侧滑的idea搞废的
然后,再开一个历史消费全额返还的新服,恭喜少侠!你的资产升级啦!!
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查看完整版本: 如果我是天下策划