强烈建议取消怪物的狂暴机制。
我不明白加入这个机制的原因是什么?原理是什么?万象2太虚观 这些困难本,玩家好不容易慢慢磨血,boss剩下个血皮然后狂暴了,十几分钟或者几十分钟白费。尤其是新副本,很多人都是开荒阶段,对boss的机制不熟悉,导致打得死去活来,一个狂暴,20分钟白费,真不明白狂暴存在的意义是什么?证明这个副本很高端还是证明boss很恶心? 证明你打不过需要氪金,氪服一切困难 额,这个狂暴机制别的游戏也有,不止天下有吧 非要无脑打 才有意思吗 万2有狂暴??我一个天机都单刷的本,你居然告诉我这个本有狂暴? 确实大多数游戏都有狂暴机制。狂暴了就说明打得时间太久了,输出不够,需要提升你的属性。副本有等级和装评限制就是这个原因。 新副本么有狂暴。 为了让你氪金 狂暴机制不是很正常的东西么?而且就新副本这个极境来说,完全不难啊,队友只要都会的情况下,平均2W的秒伤应该随便过这个副本。另外你说的不会的问题,这种事情团灭有什么好奇怪的,要么找脑子正常的队友,要么就继续磨合机制,不论是哪一个MMO都是这样的。如果非要有犟种说打不到2W的秒伤,那我只能说,80手工做的情况下77套重要培养一下吧,一个正常的77套培养的差不多的号(双13钻)+三代九天武器,2W秒伤是基本 能被狂暴的是哪些人群?无非就是一些没有固定队的散人,队友的装备、走位都是比较一般的,很多时候被狂暴的原因是队伍中有1、2个输出奇低,或者是BX拉不起人或BX自己暴毙的,辛苦那么长时间确实很不甘心!
限制时间是对输出有要求,而不是把所有的压力都放在奶妈身上。不然一个本打下来,奶妈上串下跳躲技能,容错率为0,死了就得重开,输出只要能打就行,打多少都行,反正死了有奶妈拉。 一直很贰的小伍 发表于 2025-5-9 09:43 中国
狂暴机制不是很正常的东西么?而且就新副本这个极境来说,完全不难啊,队友只要都会的情况下,平均2W的秒伤 ...
2W秒伤极境肯定不行。。。大多数时间都在躲技能,走位。。。。三万秒伤的才比较稳#T9 这有啥好喷的。。。。 狂暴魔兽世界也有,开荒的时候经常打到boss狂暴
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