大荒婉灵 发表于 2025-5-12 21:25

《天下 3》势力体验优化征集,诚邀少侠献策

<section class="_135editor" data-tools="135编辑器" data-id="105280"><section style="margin: 10px auto; text-align: center;"><section style="border: 1px solid #0b79ff;padding: 25px 15px;box-sizing:border-box;" class=""><section style="display: inline-block;"><section style="background-color: #0b79ff;padding: 6px 20px;margin-top: -11px;box-sizing:border-box;"><section class="135brush" data-brushtype="text" style="font-size: 16px;letter-spacing: 1.5px;color: #fff;"><strong>势力体验优化征集</strong></section>                              </section><br>                        </section><br>                        <section data-autoskip="1" class="135brush" style="padding-top: 20px; text-align: justify; line-height: 1.75em; letter-spacing: 1.5px;" static="" image="" smiley="" default="" 33.gif"="" border="0" smilieid="63" alt="<img src="><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><font face="微软雅黑" style="" size="3">为打造更具生命力的势力生态体系,我们将对势力系统进行升级换新啦!现面向全体少侠发起势力体验优化征集,不论是界面交互、功能玩法、社交体验还是技术优化等优化建议,欢迎各位少侠前来畅所欲言~</font></span></section><section data-autoskip="1" class="135brush" style="padding-top: 20px; text-align: justify; line-height: 1.75em; letter-spacing: 1.5px;" static="" image="" smiley="" default="" 33.gif"="" border="0" smilieid="63" alt="<img src="><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><font face="微软雅黑" style="" size="3"><br></font></span></section><section data-autoskip="1" class="135brush" style="padding: 12px 0px 20px; text-align: justify; line-height: 1.75em; letter-spacing: 1.5px;" static="" image="" smiley="" default="" 33.gif"="" border="0" smilieid="63" alt="<img src="><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><font face="微软雅黑" style="" size="3"><b>征集时间:</b>即日起-5月30日</font></span></section><section data-autoskip="1" class="135brush" style="padding: 12px 0px 20px; text-align: justify; line-height: 1.75em; letter-spacing: 1.5px;" static="" image="" smiley="" default="" 33.gif"="" border="0" smilieid="63" alt="<img src="><font face="微软雅黑" size="3"><span style="letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><b style=""><font color="#ff0000">征集围绕以下几个方向:</font></b></span><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><br></span><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;">视觉风格:现有势力界面各板块位置是否合理,信息呈现是否清晰,哪些模块可以更紧凑或突出展示等;</span><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><br></span><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;">交互体验:完成势力任务、成员管理等操作时,步骤是否繁琐等,你期望怎样更便捷流畅的操作呢?</span><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><br></span><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;">功能痛点:现有势力驻地钓鱼、势力运镖、势力小火锅等功能拓展或优化的方向?</span></font></section><section data-autoskip="1" class="135brush" style="padding: 12px 0px 20px; text-align: justify; line-height: 1.75em; letter-spacing: 1.5px;" static="" image="" smiley="" default="" 33.gif"="" border="0" smilieid="63" alt="<img src="><b><font size="3" face="微软雅黑">活动页面详情:</font></b><a href="https://ds.163.com/feed/6821e2c87fd6de02f3ee218f/?utm_medium=RCL_gl&amp;utm_game_code=tx" style="text-align: center;"><font size="3" face="微软雅黑">《天下 3》势力体验优化征集,诚邀少侠献策</font></a></section><section data-autoskip="1" class="135brush" style="padding: 12px 0px 20px; text-align: justify; line-height: 1.75em; letter-spacing: 1.5px;" static="" image="" smiley="" default="" 33.gif"="" border="0" smilieid="63" alt="<img src="><span style="letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><font face="微软雅黑" size="3" style="" color="#000000"><b>参与地址:</b></font></span><a href="https://ds.163.com/topic/%E5%8A%BF%E5%8A%9B%E4%BD%93%E9%AA%8C%E4%BC%98%E5%8C%96%E5%BE%81%E9%9B%86" style="text-align: center;"><font face="微软雅黑" size="3">势力体验优化征集</font></a></section><section data-autoskip="1" class="135brush" style="padding: 12px 0px 20px; text-align: justify; line-height: 1.75em; letter-spacing: 1.5px;" static="" image="" smiley="" default="" 33.gif"="" border="0" smilieid="63" alt="<img src="><span style="letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><font face="微软雅黑" size="3" style=""><b style="color: rgb(52, 52, 64);">征集奖励:</b><font color="#34将对每一条反馈进行评级,有效建议奖励</font><font color="#ff0000">100-1000军饷</font><font color="#34(活动结束后的30个工作日安排公示发放)</font></font></span></section><section data-autoskip="1" class="135brush" style="padding: 12px 0px 20px; text-align: justify; line-height: 1.75em; letter-spacing: 1.5px;" static="" image="" smiley="" default="" 33.gif"="" border="0" smilieid="63" alt="<img src="><span style="color: rgb(52, 52, 64); letter-spacing: normal; text-align: start; white-space-collapse: preserve-breaks;"><font face="微软雅黑" style="" size="3"><b>文明发言:</b>理性发言,共同营造和谐交流氛围</font></span></section></section></section></section>

板羊羊 发表于 2025-5-13 14:25

一、势力驻地钓鱼:提升奖励吸引力与性价比

1. 奖励结构优化

- 基础奖励翻倍:
调整钓鱼产出的「聚义同袍声望」比例,例如每钓1条普通鱼可兑换的声望从5点提升至15-20点,稀有鱼(如限定季节/时段出现的特殊鱼类)兑换声望提升至50-100点,直接解决“耗时久、收益低”的问题。
- 新增多维度奖励:
- 势力贡献:钓鱼可概率获得「势力物资箱」,打开后随机产出势力资金、资源(如木材、矿石)或升级材料,直接助力势力建设。
- 限定道具:钓到稀有鱼可兑换「钓鱼专属外观」(如特效鱼竿、鱼漂)、「趣味玩具」(如可投掷的“水炸弹”,触发互动特效)或「属性增益道具」(如限时增加角色钓鱼速度的“太公秘药”)。
- 跨玩法联动:部分鱼类可作为「势力小火锅」的特殊食材,提升火锅收益(见下文小火锅优化)。

2. 玩法效率提升

- 自动钓鱼功能:
新增「自动垂钓」模式(消耗少量活力值或金币),玩家设置后可挂机钓鱼,每10分钟自动收取渔获(避免全程手动操作的枯燥感)。
- 钓鱼成就与排行榜:
设立“钓鱼大师”成就体系(如钓满100种鱼类、累计钓鱼时长达标等),解锁专属称号或头像框;每周/月更新钓鱼排行榜,前10名玩家可获得额外声望奖励及势力内公示表彰。

二、势力小火锅:独立化、灵活化参与机制

1. 单人自助模式

- 取消“全员同步参与”限制:
玩家每周只需完成「势力贡献达标」(如累计完成3次势力任务、捐赠一定资源等),即可在势力驻地自行开启「个人小火锅」。
- 自定义烹饪流程:
- 玩家可消耗背包中的食材(或通过钓鱼、采集获取)自主选择火锅类型(如麻辣锅、养生锅等),不同锅底对应不同经验倍数(基础经验+50%~100%)。
- 加入「食材合成」机制:普通食材可合成稀有食材(如3份鲜肉+2份香料=1份秘制肉丸),稀有食材可额外提升经验奖励或触发随机增益(如短时间内移动速度提升)。

2. 奖励多元化

- 经验+多维度收益:
除基础经验外,新增「势力贡献碎片」(每周累计开启3次火锅可合成完整贡献道具)、「随机BUFF礼包」(如临时增加打怪掉率、副本伤害等),避免奖励单一。
- 社交轻量化联动:
保留“多人共餐”选项(需提前预约时间),但改为自愿参与:多人同时烹饪时,可触发「团队火锅加成」(经验奖励额外叠加20%),并解锁趣味互动动作(如碰杯、投喂等),兼顾社交与灵活性。

三、势力活动:减负与轮换机制设计

1. 活动精简与轮换策略

- 合并同类活动,实行“每周主题制”:
- 将现有活动按类型分组:
- PVE类:葫芦副本、势力副本、验兵玩法
- PVP类:势力战、山河战
- 休闲类:忘川活动、钓鱼、小火锅
- 每周固定一个主题(如“PVE周”“休闲周”“PVP周”),仅开放对应类型的1-2个核心活动,其他活动暂停,避免玩家每日被不同活动“追着跑”。
- 例:
- 第1周(PVE周):仅开放葫芦副本+验兵,奖励为双倍经验+装备材料;
- 第2周(休闲周):开放忘川活动+钓鱼大赛,奖励为外观道具+势力贡献;
- 第3周(PVP周):聚焦势力战+山河战,奖励为荣誉勋章+特殊称号。

2. 奖励压缩与签到补领

- “一站式”奖励获取:
玩家每周只需参与1次核心活动,即可领取该活动当周全部奖励(如周一参与忘川活动,直接获得原本需要每天参与5天的奖励总和),减少重复操作压力。
- 弹性签到机制:
- 若运营需要维持在线率,可设置「晚间黄金时段签到」(如每日19:00-21:00),累计签到1天可领取1份基础奖励,签到5天可领取完整奖励(包含额外道具),避免“漏签即损失”的焦虑感。
- 补签功能:允许使用少量金币或声望补签,进一步降低参与门槛。

3. 活动预告与自主选择

- 在势力界面新增「活动日历」模块,提前3天公示下周活动主题及奖励内容,玩家可根据自身时间和兴趣提前规划参与,避免因“活动太多记不清”而放弃上线。

总结目标

通过以上优化,核心解决:

1.钓鱼玩法:用“高收益+趣味性+自动化”提升参与动力;
2.小火锅:以“单人灵活+奖励多元”替代“强制社交+单一经验”;
3.活动压力:通过“轮换制+一站式奖励”减轻玩家负担,同时用主题化设计强化玩法记忆点,平衡运营需求与玩家体验。

坤灿 发表于 2025-5-13 14:32

1、回势力驻地改成就跟回家园、洞天那种,不需要找NPC才能进,这都啥年代了,一点都不便捷,弄的西陵皇城那卡的不行。

荷叶裙 发表于 2025-5-14 01:55

板凳说的 就是我要说的

帝辛丶 发表于 2025-5-14 08:14

能不能先把恶心人的副本结尾动画特权允许关闭加了再说?这个很多人都反馈几个月了无动于衷,然后现在征集势力玩法?玩家需要的不解决天天动辄动那,征集个der

坤灿 发表于 2025-5-14 14:24

2、还有啊,上次有个你们的帖子征集自动寻路BUG,结果很多人都反馈了不少,我也提了四五个自动寻路有问题的地方,后面更新后确实那几点自动寻路正常了,可上几周不知是那一周更新后,又都回去了,直到现在还是老样子,你们更新游戏是不同的组各自更新各自的是吧,互相覆盖么?就不能合并好代码统一更新么。

棠笙。 发表于 2025-5-15 15:36

板羊羊 发表于 2025-5-13 14:25 黑龙江
一、势力驻地钓鱼:提升奖励吸引力与性价比

1. 奖励结构优化

宝子好用心!
可以去大神也参加一下哈感觉很容易被翻牌儿~
https://m.ds.163.com/feed/6821e2c87fd6de02f3ee218f?utm_content=f_tx3.fx.hd.default.pwp0ct

崆峒派出品 发表于 2025-5-22 14:10

1.默认按N出来三个界面,意味着个人战力信息,很好。那么默认按Y可以出来三个界面,意味着团队战力信息。摇活人是第一位的。战绩是第二位的。集体建设是第三位的。
2.活力、饷银、金币、元宝可以扫荡势力任务。
3.一级势力二级势力成员不能被踢,不能被偷袭驻地,要么继续要么解散。

棠笙。 发表于 2025-5-23 14:24

本帖最后由 棠笙。 于 2025-5-23 14:25 编辑

崆峒派出品 发表于 2025-5-22 14:10 重庆
1.默认按N出来三个界面,意味着个人战力信息,很好。那么默认按Y可以出来三个界面,意味着团队战力信息。摇 ...
清晰明了!
宝子,可以去大神也参加一下哈感觉很容易被翻牌儿~
https://m.ds.163.com/feed/6821e2c87fd6de02f3ee218f?utm_content=f_tx3.fx.hd.default.pwp0ct

夏沫伤逝 发表于 2025-5-28 09:58

1、回势力驻地改成就跟回家园、洞天那种,不需要找NPC才能进      2、驻地城墙能否不要钩子那些东西,上去很麻烦

左右爲難 发表于 2025-5-30 23:17

建议势力增加动画,进出驻地都要看,押镖也要看,泡澡也要看,任务也要看,看完后还要写五百字的感言。

13668285906 发表于 2025-5-31 10:29

#touteng好不容易攒了两万的粮饷声望,结果被踢了,声望直接腰斩,这就得自认倒霉,岂是一句恶心能形容的
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