风丰峰
发表于 2025-6-10 22:54
辣条一号
发表于 2025-6-10 23:46
很有意思的帖子,帮顶,KFC完全没有公信力了
Una乀Mattina
发表于 2025-6-11 00:31
有趣有趣。正常情况下还真很难注意到这个问题
February333
发表于 2025-6-11 07:33
哇哦 我再也不冤枉hh了
w656350538
发表于 2025-6-11 08:15
谁会相信这里会出问题呢,数据说话#26
逆影小铭
发表于 2025-6-11 10:55
这也能有问题。。。
风丰峰
发表于 2025-6-11 11:31
很难想象这是大厂员工犯的错误,新开发人员都是从北大青鸟招来的吗?
青九九
发表于 2025-6-11 12:05
策划还就那个各个地方pvppve都出点问题,一视同仁
昵称ca66af
发表于 2025-6-11 12:07
#28#28#28#28
种植园园长
发表于 2025-6-11 12:09
算啦,真让他们查的话估计和翅膀大小一样,查了半天说没问题。
佛系养老玩家
发表于 2025-6-11 12:24
上面的那个总伤害,跟下面每个技能伤害总和,怎么不一致。
app.acg
发表于 2025-6-11 12:40
佛系养老玩家 发表于 2025-6-11 12:24 辽宁
上面的那个总伤害,跟下面每个技能伤害总和,怎么不一致。
#T3就是因为伤害总和与详细伤害的合计数不同,才会发现原来伤害总和有注水情况
佛系养老玩家
发表于 2025-6-11 13:15
app.acg 发表于 2025-6-11 12:40 浙江
就是因为伤害总和与详细伤害的合计数不同,才会发现原来伤害总和有注水情况
#buming#buming#buming#buming#buming#buming#buming#buming#buming#buming
顾我心安
发表于 2025-6-11 13:23
太离谱了,真是坑钱一天都不忘,做游戏一点都不会
你这刹那在何方
发表于 2025-6-11 13:37
那么问题来了,弈剑流风归元原始风格显示一段伤害,精修风格是显示两段跟三段伤害,会不会对秒伤数据有影响#24
风丰峰
发表于 2025-6-11 15:25
你这刹那在何方 发表于 2025-6-11 13:37 广东
那么问题来了,弈剑流风归元原始风格显示一段伤害,精修风格是显示两段跟三段伤害,会不会对秒伤数据有影响 ...
那个我记得战斗记录里面只显示一段伤害,应该不会有区别,我目前没有带精修技能的弈剑号测试,你有的话可以测试下~
猴赛雷
发表于 2025-6-11 17:11
这群策划真是搞笑,基本加减乘除数据都能出问题。还不如回去耕田
烟小小
发表于 2025-6-11 18:13
{:JG5:}{:JG5:}{:JG5:}啊,这些都能计算出错啊,表格数据汇总都能算错
幽篁国主
发表于 2025-6-11 18:50
后面那个倒未必是什么抽走,可能是总输出统计不是即时刷新的,并且当时没刷新的数值并不会随着时间自然流逝被统计,而是需要你新增数据才回刷新。
比如这个,我补了一发道生火后,在上一张图里未计的数据就重新计入了。
所以这部分可能没什么损失。问题大概还是多段技能这块。
再附一个漏更多的
路人888
发表于 2025-6-12 06:47
幽篁国主 发表于 2025-6-11 18:50 江苏
后面那个倒未必是什么抽走,可能是总输出统计不是即时刷新的,并且当时没刷新的数值并不会随着时间自然流逝 ...
这TM怎么XM伤害注水到YJ这就吞伤害了呢?