新旧引擎帧率提升对比
新引擎上线两天了,玩了一下,相比旧引擎还是有很大提升的 先说总结:能够在提供更好画质和特效的前提下,提升50%左右的帧率,特别是人多的地方,low帧有明显提升。而在无人区帧率则可能会比之前下降一些,因为画质和特效都提升了(目前约等于16年友商游戏的画质)以皇城兵马俑区为例,大家可以对比下2K分辨率下老引擎和新引擎的直观差距
这是相同视角下稳定下来的帧数,两个客户端都是开的最高画质和特效,能明显看出新引擎的光影效果和画质要强于旧引擎,且帧率还高了50%
接下来是两个客户端长时间玩下来的硬件占用,网络游戏优化的好不好其实就看硬件占用,基本上一分占用一分帧率,因为网游相比3A游戏画质普遍更低,只要在人多的地方占用不低,帧数就低不到哪去,这也是很多天下3老玩家在人少的区域几百帧,到了人多的地方帧数不到20的原因,其实是人数一多显卡占用变低了,都是2K分辨率最高特效的前提下,占用如下:
其实新引擎占用还是不够高,虽然部分区域能到100%,算是勉强完全发挥出显卡作用,但人多的区域占用还是很难上50%,这个只能寄希望于后续优化,不过比旧引擎还是强多了,毕竟旧引擎对显卡的占用常年都在30%出头,至于上图平均帧数差距不大的原因纯粹是因为我新引擎故意去人多的地方测试,场景不同帧数没有参考价值
从目前的体验来看,叫天下3重制版比较合适,叫天下4有点浮夸了,除非你后续优化后画质和帧数还能有质的提升~
对了,我用的只是6000左右配置一般的笔记本,台式机玩家改观可能更大~
专业。。八个大字 只能说新引擎的光影表现比老的好,但是人物影子会丢帧,属实离谱,贴图迭代也不知道是猴年马月的事了 李狗蛋们 发表于 2025-6-14 21:43 上海
只能说新引擎的光影表现比老的好,但是人物影子会丢帧,属实离谱,贴图迭代也不知道是猴年马月的事了
#xieshi会有鬼影在后面追你~但是光影呈现效果确实比旧引擎好很多,毕竟是新测,bug多很正常
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