关于新地图和剧情方面的建议
不要再做太古同门,龟背岛,不夜城这种任务+探索型地图了,全烂尾,你不如在推进剧情的同时,重置江南,雷泽,燕丘地图,不是正好要引入新引擎么,借这个机会重做一下,现在的地图放在位面里,海寂任务就在位面里做。顺便,九黎巴蜀中原幽州这几张图不要碰,已经很完美了。 不知道敏感词是啥http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2025-07-12/1752256909179_023542.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75
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没有剧情,游戏代入感越来越低了,记得玄机变之前的版本,玩家是有很深的代入感的,我就是某某门派,我就是华夏正统,我与妖魔势不两立。 现在好了,妖魔的孩子和人类的孩子都可以一起上学了。
顶顶顶顶 我觉得你说的对 现在都没有主线剧情和支线剧情了……以前剧情好歹也是一大特色的 不会改了,尘尘今天直播说
“天下一直以来都不是剧情向的游戏 大家来玩天下都是为了来玩兄弟情”不要奢望天下以后还会为了剧情或者游戏世界观做什么既定的改变了 剧情要做的更有沉浸感一些,别在让人点对话框点的犯困了,不要一对话就独占屏幕,对话的时候人物有动作和表情能跟上,否则就是在玩古董RPG游戏 吃芒果 发表于 2025-7-17 20:34 北京
不会改了,尘尘今天直播说
“天下一直以来都不是剧情向的游戏 大家来玩天下都是为了来玩兄弟情”不要奢望天 ...
取决于丁三胖是否忘记了最初的梦想,找策划也是最后他拍板吧 三石头是利益为导向的,只要能给他赚钱他什么都不会说。
现任KFZ是只想出活动出时装收菜 实话实说就是绝大部分玩家对剧情不敢兴趣,剧情对话都是狂点跳过。 已经没有了 诸葛小卧龙 发表于 2025-7-19 04:30 山西
实话实说就是绝大部分玩家对剧情不敢兴趣,剧情对话都是狂点跳过。
对啊,因为喜欢剧情同人的玩家,能二创的是不是都走快走光了? 诸葛小卧龙 发表于 2025-7-19 04:30 山西
实话实说就是绝大部分玩家对剧情不敢兴趣,剧情对话都是狂点跳过。
这就像看电影,不是观众不喜欢看电影,而是观众只喜欢好看的电影,纵观南海剧情后出来的所有剧情,都是一个套路。玩家走在大街上,遇到一个陌生人,跟着陌生人进入主线,一路上絮絮叨叨,啰啰嗦嗦,东边采集个草,西边打个小怪,做了半小时了,还是玩家和npc之间在絮絮叨叨的,任务没有任何推进。 你就出个洪水退去,江南雷泽重现,十一大门派一方面帮助冰心和魍魉重建门派,一方面要和妖魔对峙,斗智斗勇,妖魔也在水退后卷土重来,听说妖魔要掘开龙首坝再次水淹江南,玩家去阻止,这样的剧情你看看玩家喜欢不 而不是江南水退去了,玩家重返江南,遇见个女的或男的,两人同行,一路上npc渴了,饿了,受伤了,还给你撒娇等等,腻歪的要死,这剧情,够不都看
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