昨天搞号红了,提个发展建议,希望后面能让我继续红。
1、世界万物都有其本质规律,这其中的底层逻辑就是道。我们可以参考中国的历史。在战国七雄的时候,中国大地上战争不断,民不聊生,到后面秦国统一了六国,实现了短暂的稳定,再到后来楚汉相争,刘邦统一了天下,建立了四百多年的大汉江山。2、游戏世界在刚开服的时候,也会涌现出各种势力,各势力之间也是互相对抗,经过一番角逐和整合,就演变成几大阵营对抗,最后胜利的阵营就霸服了,然后大区趋于稳定,没激情了就凉了。
3、所以游戏世界就不能像现实一样,不能让其稳定,只有各势力和联盟不断的对抗,这样才会持续的消费,游戏经济才会火起来,打不过别人就会搞号拉人来玩,其他人看到游戏玩的人多也才会加入进来。
4、那么怎么才能增加各势力的对抗呢?参考中国战国历史,减少势力人数上线和联盟数量,我认为二、三十人左右的势力就可以,这样区服就有更多的势力参与对抗,然后减少联盟数量,避免出现最后霸服的情况,这样游戏就会演变成很多小团体,里面关系错综复杂,这样就会乱起来(不过游戏不要带入现实,现实中要遵纪守法)。 并且这样会衍生出很多玩法,门派势力也可以建立起来了,摇人也比较容易,十几人的团队,几分钟就可以集合完毕,这样激情不断,各势力之间还能单挑,到时候魍魉势力打天机势力也是别有一番激情,也会刺激玩家开拓很多打法。 人才不应被埋没,但由130到20可能容易一刀切 可以有联盟啊,但要限制数量,势力上限值可以研究下,主要是取决于玩家基数。我认为几十个可以了,这样势力就会很多,找自己朋友来加入也比较容易。 人都比较在乎面子,如果势力人数上限是130个,你拉上你的朋友去搞个势力只有二三十个人,你会觉得差距太大,搞不下去。但如果势力上限人数是30人,那么势力就很容易建立起来,就会有很多小团体参与对抗,这样游戏经济会火起来的。 势力发展和资金哪里来… 繁荣度直接嘎嘎了 时代不同了,心态不同了,而玩游戏的还是那群人,你觉得还能打起来吗 你知道的太多了 发表于 2025-8-20 13:29 上海
势力发展和资金哪里来… 繁荣度直接嘎嘎了
这些比起游戏里面激情,根本不算什么,调整下就行了。 xiaoxiaxiaxia 发表于 2025-8-20 13:42 陕西
时代不同了,心态不同了,而玩游戏的还是那群人,你觉得还能打起来吗
打着打着人就多了,仇恨会拉人的,天下三比起其他网游最大的优势就是PVP玩法,要发扬自身的优势。 不用整这么麻烦#24 让KFZ开个新服,类似定山河,别卖属性,马上就能打起来了。
充钱就变强,玩家就不可能增长,只会越来越少 无论现实还是虚拟游戏中,为什么会有小团体,因为要找同频的人,别人说话都听不懂,能聊到一起吗?所以这是必然的趋势,为什么小团体之间会有对抗?因为有利益的争夺,斗争也是必然存在的。 不会真的以为还有很多人打架吧 小歆玉如 发表于 2025-8-20 17:04 广西
不会真的以为还有很多人打架吧
我理解的打架,并不一定是几百人、几千人那种对抗,那种打法也持续不了多久,很多小规模的对抗反而不会出现压倒性的局面。 如果当年刘邦没有韩信帮他扫灭其他诸侯国,那么就不会出现楚汉对峙的局面,全国的统一估计还会打很多年。游戏世界也是这个道理,不能出现两大阵营的对抗,一方如果压倒性优势赢了,就没得打了。 云熙悦 发表于 2025-8-20 09:16 北京
并且这样会衍生出很多玩法,门派势力也可以建立起来了,摇人也比较容易,十几人的团队,几分钟就可以集合完 ...
别的咱就不说了……一群魍魉打天机?(号差不多的情况下)怎么打,赶着去送菜么 15个魍魉打15个天机,魍魉分三队,自爆魍魉一队,右旋魍魉一队,左旋魍魉一队,打法套路有很多的,前提是得有这个势力单挑机制。 #T2亮出你的山河战绩再说话,嫖到哪去了,验兵让你进130人了?还以为自己打上PVP了 验兵是先有势力才能打验兵还是不需要建立势力就能打?势力人数上限130人好建立势力吗?都没多少势力参与对抗,能有激情吗?别要让我亮战绩,你能亮出你的学历吗?我看你能考多少分,逻辑能力都不行,还能干啥?
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