破甲、透魔按比例给破防就是这游戏最大的败笔,也是让打手彻底疯狂的根源
本帖最后由 lwyqhh 于 2025-9-18 09:51 编辑就为了压制一些受职业,游戏推出了按比例破甲,透魔,导致了所有的打手都去堆破甲或透魔,原本是为了打得动受职业,却不曾想带来了副作用,打手间变成了互秒的局面!救都救不过来的局面,不仅如此,所有门派都觉得自己脆的站不住,到处喊着要加强 不给破甲,都去堆肉了,一个名人堂bx,需其他11个门派名人堂给他按摩。 这游戏最终会变成氪金大佬50+知彼,50+破甲,不死之身+秒天秒地秒空气,跟我们凡人有啥关系,我进副本他还能打的到我啊 打手:打不动冰心;
KFC:破甲透魔安排;
打手:TM冰心是打的动了,打手更脆了;
结局:初衷背离,原本想打冰心,一个回旋镖,自己成脆皮了! 来玩压等级了,没有互秒,冰心依然打不动#32 流浪人剑客心 发表于 2025-9-18 08:37 广东
打手:打不动冰心;
KFC:破甲透魔安排;
打手:TM冰心是打的动了,打手更脆了;
破甲透魔安排怎么可能是为打冰心准备的。冰心是这游戏的爹。想当初,WL玄修鲸吞给冰心降低太多属性,导致冰心站不住了,很快就被喷到削弱了 主要还是没做像诛心万钧那种硬上限,也没同步投放铁甲仙衣 我们不针对任何人,就事论事这游戏走到今天这样最大的原因就是冰心bug般的存在+人数众多 如果不加以限制,不论野外还是战场都没法玩,但是加以限制的话,又得罪了占将近一半的人口冰心堂。 说白了,一开始就错了。如果一开始神明和疾有关,那么就不会出现极限防御冰心,冰心就会像其他游戏的奶妈一样,半攻半防,以加血和上负面为主。 w199007180 发表于 2025-9-18 10:42 河南
我们不针对任何人,就事论事这游戏走到今天这样最大的原因就是冰心bug般的存在+人数众多 如果不加以限 ...
同意,其实一开始针对冰心过于耐打的方向就错了,不应该加大打手输出,而是限制冰心身板,把神明不和念挂钩,现在就是冰心狂堆念,神明高,法防高,加血量大,不是打不动,而是冰心加血太快,结果,破甲、透魔的搞得打手们秒来秒去,恶性循环 开发组都蒙圈了公说公有理,婆说婆有理。 自20年成品幽篁的流派和操作手法成熟以后 , 幽篁的高爆发和战场切割能力 , 使得老牌职业只能放弃生存去追求高攻击 , 不然只能沦为凡人 , 这无疑之中带偏了PVP的发展方向天梯做为我游所有玩法里面的中流砥柱 ,高战力挤压普通玩家的生存空间 , 导致参与的玩家越来越少 , 每一个参与者都不可避免的会成为最软的柿子 .
纵观我游七八年来创新筏利 ,一二代太初的问世使得kfc将自己绑上了菜抱快速发展的快车道 , 留给自己大刀阔斧改革的时间反而会越发得少
神启天梯机关人的投放 , 标志着支撑我游辉煌十几年的砥柱已经摇摇欲坠
站在历史发展的三叉路口 , 我觉得现如今急需推出的就是神魂套 , 铁甲 仙衣 都加上
神启6天9境界到现在也七八年了 ,而不是再一次选择了向菜抱妥协
即可以满足全民要生存的需求,又可以提高全民的天梯参与度
毕竟pvp的最后一块高地 , 让玩家都有个长期的战略目标 才是重中之重
w199007180 发表于 2025-9-18 10:42 河南
我们不针对任何人,就事论事这游戏走到今天这样最大的原因就是冰心bug般的存在+人数众多 如果不加以限 ...
你这个观点,如果换个角度.就可以解决.在阵地战的年代.没有互秒一说.都是集火.
冰心还让她们就那样.只不过是高爆发的年代.打手都被老六暗算了.
站不住了.也就没有了集火机会 一个职业18个技能的游戏,你跟我玩互秒。
我懂,一定是怕技能排不下,怕ui不好做,为手机端互通做的铺垫。 lwyqhh 发表于 2025-9-18 10:48 江苏
同意,其实一开始针对冰心过于耐打的方向就错了,不应该加大打手输出,而是限制冰心身板,把神明不和念挂 ...
#133还有新天下2时代吧其他蓝属性附加的金属性 全剔除了,,,只保留了念的附加神明。。。没有了克制属性了 破甲透魔生效上限10 %。
妙手回春cd改成4秒。彻底杜绝无脑妙手,释放可玩性。 风灬逍遥 发表于 2025-9-18 12:56 安徽
还有新天下2时代吧其他蓝属性附加的金属性 全剔除了,,,只保留了念的附加神明。。。没有了克制属性 ...
神明也不是金属性啊,标的好看罢了。
神明不是和会心同等品质?
敏加命中加会心,念加神明有什么问题?
无脑喷啊 大荒我最酷 发表于 2025-9-18 13:43 江苏
神明也不是金属性啊,标的好看罢了。
神明不是和会心同等品质?
敏加命中加会心,念加神明有什么问题? ...
#138咋了???以前敏还加扰心 呢,。,。,,只是在说对立属性。。。到底是谁在喷 lwyqhh 发表于 2025-9-18 10:48 江苏
同意,其实一开始针对冰心过于耐打的方向就错了,不应该加大打手输出,而是限制冰心身板,把神明不和念挂 ...
其实本身念+神明这样的设定,以这个游戏的会心打断施法的设定来说并没什么问题。装备的会心也随着加护提升,你刀刀会心,冰心肯定加不了血。但后期冰心的装备自带的神明太厉害了,而且防御性的属性除了没有化解,几乎都涵盖了。这样的设定就有点炸裂了。试想一个奶妈人如果只是神明高双防高,是不是就相对情况好点?本意是保护冰心治疗环境的,但妙手这套属性给的真的太全面了,KFZ在设计这一系列的装备的时候,确实是考虑不周。到后期出破甲透魔也是个必然结果。其实我以我们端游这样的情况,制衡冰心的办法我比较提倡的还是龙巫上毒和魍魉虎踞这类玄修更合适。因为事实证明破甲打穿冰心的同时,打手也难逃被击穿的体验。 龙啐歌萧 发表于 2025-9-18 11:44 陕西
自20年成品幽篁的流派和操作手法成熟以后 , 幽篁的高爆发和战场切割能力 , 使得老牌职业只能放弃生存去追求 ...
这样只会让冰心更加硬……打手更打不死冰心了 我玩冰心一直秉持的观念是:
奶不上也不是我先死,扛不住也不是我先死。
所以别整天啥玩意都把冰心抗前面,无能的丈夫。
搞破甲透魔想加强输出,结果也削弱了自己的身板。这不就是回旋镖吗?不是一体两面的吗?不是左右互搏的吗?这也怪冰心?
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