按定位和特色方向改玄修
如题,我认为**按定位和特色方向去改玄修,这样每个门派或流派都有了特色,可玩性会大幅度提升的。这里的定位和特色均是官方资料。我现在只提了部分门派流派的,而且这个改法不要求一次性改到位,可以多年多次去慢慢调整。
还花心思研究玄修干啥啊 小红烧打双二十都是家常便饭了玄修再强有什么用呢只能是老板体验更好 这游戏成也自由流派,败也自由流派,官方那个定位纯属多余,定位模糊的很 对于往这方向改我是有信心的,就是不知道什么时候敢开始。因为玄修无论怎么调整,总会不大行,因为那么多门派流派都要互相平衡,太难了。
只有最后让各个流派都有各自的特色,各自的缺点这个时候就好办了。
还有一点,玄修可以搞个第二分身。
就是直接复制个自己,这个新的自己开始保留自己的所有属性,可以转职任何一个门派,但是装备自己得花钱转。
如果玩家自己觉得哪个门派强,就用分身去玩咯。当第二个角色一样即可。每天可以转换一次,保准钱来了,活跃度更高了
页:
[1]