重生真诀触发后.能不能给我留个浮劲..既然都涅槃重生了..其他技能的CD重置不过分吧
【问题具体描述】
问题一:
裂片种类太多,自己能用的又出得少,禁交易的又占包只能扔,扔了又可惜。
问题二:
玉的种类太多,虽然提升了重叠上限,但是还是太占包,而且互换流程太麻烦。
【优化方案】
问题一优化方案:
裂片可出售给声望商人,兑换统一的裂片声望,裂片声望可以在声望商人处兑换自己需要的裂片种类,既解决占包的问题,又能解决需要的裂片获取途径过低的问题。
问题二优化方案:
各类玉均可出售给声望商人,兑换统一的玉类声望,不同品阶的玉获取不等的玉类声望。玉类声望可在声望商人处根据自身需要,消耗不等的玉类声望,兑换不同品阶的玉。完美解决玉占包和兑换流畅繁琐的问题。
1、霓裳梦境系统完全无用,与现有的楚衣轩、个人名片功能重叠,属于早期探索个人社交功能的失败系统,建议直接删除该系统及相关npc2、任务系统中的山海忆梦阁场景基本无用,场景主要用于早期天气系统测试以及回顾主线剧情,且后续主线剧情根本没有道具更新,建议移除该场景及相关入口,将场景中回顾主线剧情的道具改为洞天家具,完成对应任务后解锁,可在洞天中自由布置及点击回顾剧情
3、归宗技能经验转换和技能点转换次数太少,经验转换每天只能转换3次,建议提升转换次数,觉醒都已经每天12次了
4、玄女帛投放,目前通过九鼎城主线获得的时装,以及绮罗昔市中刷新的部分时装,需要通过对应的玄女帛升级永久,玄女帛道具已经绝版,建议重新投放,可以放到势力商店中使用铁甲依然声望兑换,该声望目前只能用来兑换一个势力时装煌龙墨舞,完全没有别的用途
5、商城声望商店中的神翼以及华灯初上商店入口可以关闭了,它们分别在太初翅膀和不夜城地图有入口,不要把常驻商店放到商城里,只放限时的活动商店就可以了
6、小地图战场按钮下的战场界面中,挑战子页面的孔雀灵宫不属于战场,属于副本,在副本功能里已经有它的入口了,把该页面的排行榜按钮移动到副本界面孔雀灵宫对应的页面中就可以了,然后把这个子页面关掉,战场界面的子页面分类重做,分为战场和竞技场和特殊战场,山河策的个人/队伍报名可以移动到该界面中,另外该页面下面的声望列表中已经有很多早就已经关闭的玩法,还有不属于pvp相关玩法的声望,还在上面显示,该删掉了
7、西海华星苑没有小地图
8、山河画卷的“饰件”子页面可以关闭了,没有意义
9、元魂珠界面打开后顶部展示扶桑和旱魃元魂珠的图片入口及点击弹出的页面全都移除,无使用价值
日程表(新版)中,副本子选项卡使用率低,与副本系统功能重叠,建议删除日程表中副本子选项卡,另外日程表中存在大量过时及无意义的活动,建议逐一排查,删除已经过时的和无必要的内容,保证日程表干净整洁、分类正确,可以在对应子选项中快速找到需要的内容
技能-指令界面中,点歌、铸剑观心、鲸腹秘笈库属于已关闭的玩法,入口无意义建议直接删除,养育系统、脸型、时装饰件等入口与功能本身入口重复,无意义,建议逐一筛选并删除无用指令,草精海岛团玩法事实上已无人参加,建议关闭该玩法及相应npc、删除指令入口
九鼎城彰武台到永昌宫之间的雕像摆放区,还摆着名人堂雕像和势力争霸雕像,九黎城雕像区也摆着历届比赛雕像,加上西陵城雕像群,整体摆放杂乱
建议风华榜雕像摆在九鼎城,名人堂和pvp势力雕像全都摆到西陵城,西陵城雕像区的参观名人堂的任务npc任涯移动到原本九黎城雕像区位置,玩家接取任务后传送到皇城并进行后续任务,这样可以方便小号通过该任务领取到低级装备和小神农,不然等小号等级够跑到皇城的时候,这个任务的奖励对小号已经没用了
以前关闭的战场兑换的坐骑等道具,建议在王朝军需官(稀有物品)npc声望商人开放兑换,使用战场声望等条件兑换,如原伽蓝战场兑换的避水金晶兽、原建木战场兑换的建木灵偃元魂珠,五行通天塔战场兑换的时装等等,
建议关闭军备租赁系统、百炼武库声望商人及相关玩法(npc都在皇城),该系列玩法事实上已几乎无人使用
能不能点技能和加点的痛苦,前期点过的可以绑金返还。人物最高等级80级。地图按照等级进行调整数据压缩。技能不需要金币点。全保持在一个等级。随着等级进行调整。想要加强技能攻击强度就得点相应玄修点玄修点全设置只能加强一级提高属性增益效果。属性我就不提了免得动你们搞钱的项目。元魂珠也修改下别弄太厉害了。搞的人没动力弄人物属性面板了。战场等级压缩啥阶段的都能汇聚到一起打架天梯嘛可以这么搞搞就是等级和属性压缩技能和特解封印。普通时候玩土豪能爽。59 69 79 报名就能玩压缩属性封印技能。老游戏改地方太多了。还有任务某些任务需要金币换元宝在点亮任务,做完给成就和时装或者做装备的主要部件。老游戏要换发新春第一个要易上手。玩家后期要打的出伤害高输出看着赏心悦目。装备别搞那么金色的设点紫色 红色的试试,还有属性里面能不能单独设物理重击和法系重击啊其他那种都去掉难堆哦。其实可以改成 暴击率+暴击伤害 1.5倍固定暴击实际上不是很好。重击也是 物理或者法系重击+重击伤害 去掉以前的附伤直接改成无视物理法系防御。 化解属性也改成但物理或者法系属性堆叠。太混乱了。天下不能吸引新玩家只能慢慢流失。我都跑去完激战2了。
威望称谓系统需要优化,目前称谓强化属性面板需要拉动滚动条才能看,尽量弄到一个版面上
太守自动寻路进驻地,老是卡在台阶。龟背岛,队友在M地图的图标太大,队友站在石头旁边的时候,按M打开地图都点不到石头
称谓太多了,方案如图
别再搞了,现在游戏已经够卡,等把游戏优化流畅了再说
ESC退出各种界面经常失效
希望所有的弹出界面都可以ESC退出,直至整个游戏界面无窗口。
轻功上线自动开启,不要切副本战场和大世界的时候就没了,还得自己开一次,有什么必要?
天梯限制双方念医的数量,不要把天梯整成哪边奶多哪边稳赢的局面。
【天梯】关于观战和回放系统的构想
从目前公开的门派强弱数据看,部分门派同时出现在了最强和最弱的名单中。说明,我们的数据存在瑕疵,或者说分析的维度有瑕疵。因此,为了让玩家对各个门派的强度有切实的感知,同时,也方便玩家复盘,提高自身实力。以此为基石,提升天梯的平均质量,提升大家的满足感。
## 建议
特此建议,为天梯系统增加以下功能:
1.回放
天梯结束,可选择是否保存当前场次的timeline各个阶段的数据。(不必须是完整的游戏内实景录屏,可视化展示timeline就行)
2.观战
可选择当前进行中的天梯场次,进入观战。
## 现状分析
虽然某音有优秀的主播矩阵,在播天梯。但内容过于分散,且主播操作的角色差距较大,中低端的角色几乎没有露脸的可能。长此以往,观众和玩家,并不能对各门派强度有客观的感知。因此,通过游戏内的观战系统,填补这一缺位。同时,也能避免某些用户在论坛的无意义的拉踩和诬陷,引导玩家生态向着更加健康的方向发展。
#103
根据我以往的经验你们还是别动了,我不相信你们的实力
开天客户端没有天气系统,能不能加上。
建议:就是玄修里面的不同等级的主动技能,能不能全部通过一个图标释放。
举例:以天机左玄的大招【甲光向日】为例,当前的现状是,我点了1级大招,图标拖出来了可以用,我切了玄修,是2级大招,但是再点刚才拖出来的图标,就完全不能用了,必须要把2级技能的图标重新拖出来,覆盖以前的1级图标才可以。太繁琐了!
明明技能图标都一样,为什么不能做成通用触发呢?这样每次都拖动都太麻烦了,而且有时候忘记拖,点着旧图标半天没反应很要命啊。
如果能改成,靠一个图标就能同一个玄修但是不同等级的主动技能,不需要每次都重新拖就好了。
活动日程表希望能搜索…
日常任务太长了,找不到想要的搜索。