【建议帖】关于会心荒火玄修调整的深度反馈:请正视会心HH的生存与体验问题
一、前言:十年荒火之路,不想止步于“下水道”作为一名从《天下3》开服一路走到今天的荒火教玩家,我见证了荒火的崛起、低谷与转型。
我曾经热爱重击流的爆发快感,也体验过会心流那种“刀刀暴击”的纯粹与刺激。
然而在最近的玄修调整中,会心HH几乎被彻底“打废”,从一个拥有独特体验的职业分支,沦为了下水道中的垫底职业。
这篇文章并非抱怨,而是一次理性的、基于实战体验的反馈,希望开发组能认真审视荒火教的玄修调整逻辑。
二、问题详解:每一项玄修都在削弱核心机制
1. 【圣火光明】
攻击下降 3%
持续时间与输出收益双低
➡ 原本应是会心核心增伤玄修,却在根基上削弱输出。3%听似不多,但在20钻装备下,意味着实际输出直接滑坡。
2. 【暴胆灵心】
物防法防加 10%
回气延长 3 秒,持续时间延长 2 秒
➡ 这看似防御强化,但对于依赖爆发节奏的会心HH,延迟回气就等于削弱续航。输出职业不需要这样的“防御假增益”。
3. 【暴戾狂怒】
开启后攻击力下降约 10,000 点
总体伤害下降约 35%
➡ 这是最离谱的设计之一。一个名为“狂怒”的技能,却让自身攻击大幅下降。与技能设定逻辑完全相反。
4. 【狂心饮恨】
冷却时间过长(25秒)
实际收益几乎感受不到
➡ 玄修周期性太长,输出空窗明显,完全无法与其他职业玄修节奏对齐。
5. 【壮心不已】
忽视防御下降 50%
➡ 会心HH原本的核心优势就在于忽视防御。直接砍一半,几乎抹杀了“高会心”的意义。
6. 【绝震余烬】(仙、魔、天地)
忽视防御下降 25%
➡ 仙魔天地皆削,导致不同分支都失去存在感,玄修变成“负收益”技能系统。
7. 【玄灵系技能】
几乎全为负面效果
➡ 不是降低防御,就是减少攻击。玄修应该是强化分支,而不是削弱主角。
三、横向对比:十门派玄修,唯独荒火全面受挫
对比其他职业玄修:
云麓:输出、控制、保命三位一体。
弈剑:玄修后爆发更稳,伤害阈值提升。
冰心:玄修强化续航与爆发兼顾。
翎羽:玄修进一步凸显其远程压制特性。
而荒火:几乎所有玄修都有负收益效果。
结果就是——同等装备、同等段位下,20钻会心HH甚至打不过18钻其他职业。这不是操作问题,而是数值系统性塌陷。
四、玩家体验:从激情战士到炮灰下水道
玩会心HH的乐趣在于“刀刀暴击”、“战斗爽感”。
现在的体验是:
一进人群就被秒,防不住也打不出。
开玄修反而掉伤害、掉爆发。
完全丧失了职业存在感。
我们想要的不是超模职业,只希望会心流重新具备可玩性与存在价值。
五、建议方向(真诚且可执行)
回调会心系核心玄修削弱比例
圣火光明、壮心不已等技能的攻击/忽视防御下调应减少一半。
优化暴戾狂怒机制
改为短期高爆发,结束后带小幅自损,而非直接掉一万攻击。
调整玄修持续与冷却节奏
让会心流技能能形成循环,而非高空窗时间。
重新审视职业定位
荒火是近战爆发职业,不应以“削弱输出换防御”作为设计逻辑。
六、结语:十年荒火,只求公平一战
荒火教玩家从来不怕挑战,也不追求一时强势。
我们只希望这个职业能拥有它应有的尊严与乐趣。
希望开发组能倾听老玩家的声音,还原会心荒火的战斗灵魂。
感谢看到这里的KFZ与各位荒火同门,也请教友们帮忙转帖到天下一统版区,让官方能看到我们的声音。 提自己要求就行 别对比别的门派,不然更容易被喷子针对。小建议 会心荒火负面之王,垃圾堆里找能用的玄修,强弱不说,憋屈 壮心不已得金玉降破甲,绝震余烬的双晕降破甲,直接导致会心荒火的一蹶不振,相当于别的门派堆的破甲,在荒火这等于负数 2周了,就修改了暴走没有负面的bug;还剩下几个没有负面的玄修节点,建议下周安排上吧,然后修改完后,开下转职活动和翅膀重洗吧
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