《天下3》官方论坛
标题:
对副本BOSS设计的一些想法。(标题不会起就这样吧)
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作者:
wydead
时间:
2010-11-18 10:26
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
yjq5252
时间:
2010-11-18 10:27
我很赞同。。。。。。。。。。(@)
作者:
wydead
时间:
2010-11-18 10:29
人工置顶~
作者:
听雨儿
时间:
2010-11-18 10:29
赞同。。。
作者:
gqhppp
时间:
2010-11-18 10:30
充分发挥各职业特色,BOSS免疫各种状态这设置很NC。。。
桃溪的老1可以被定身,72本的BOSS可以被抽蓝,71本的牛可以被睡,71本老2可以被郁气,这些都是反应职业特色的BOSS,很不错;反观其他各种免疫的,蛋疼(DESK
作者:
79chishi
时间:
2010-11-18 10:31
随便,不喜FB,只爱杀人,最好改杀人不用挂头
作者:
zrr535152045
时间:
2010-11-18 10:32
这个可以有
作者:
wydead
时间:
2010-11-18 10:35
标题:
回复
原帖由
79chishi
于 2010-11-18 10:31 发表
随便,不喜FB,只爱杀人,最好改杀人不用挂头
杀人是一种玩法,副本也是一种玩法,都有人喜欢的。
作者:
五月南风
时间:
2010-11-18 10:36
= =我感觉BOSS战机关可以多点 比如现在鸟巢最后的火球和75枫哥的陷阱
其实还可以再多一点 BOSS的技能可以范围大一点 比如说一下子从MT那里滚到治疗那里 路线上的人物全部都受到伤害
这还是挺考验操作的 只可惜现在天下2的轻功系统感觉有点鸡肋 没有用到实战之中(除了追电+点水)
作者:
wydead
时间:
2010-11-18 10:40
空战副本也是一种思路,起码副本内操作的空间更立体了。
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