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标题: ++++【投票投票】-----强烈建议怪物逃跑时,无法脱离战斗状态 [打印本页]

作者: 尿床的天使    时间: 2007-4-10 09:10
标题: ++++【投票投票】-----强烈建议怪物逃跑时,无法脱离战斗状态

一次又一次的白打,让我吐血N毫升
(还是发投票帖好)
作者: 麦唛囡囡    时间: 2007-4-10 09:15
我来顶,我选好了,哈:lol
作者: Maxpower    时间: 2007-4-10 09:16
顶你个心肝皮肺肾#99.
..
作者: 小阿董    时间: 2007-4-10 09:16
支持,虽然我是XX
作者: siner11    时间: 2007-4-10 09:17
我练的都是近战,不能体会LZ的心情。。:P
作者: luckstar628    时间: 2007-4-10 09:17
我是XX,定了时间又到了
作者: 尿床的天使    时间: 2007-4-10 09:19
原帖由 siner11 于 2007-4-10 09:17 发表
我练的都是近战,不能体会LZ的心情。。:P

与近战远程无关。
你单挑过2层血以上的会逃跑的怪后,就明白了
作者: 马贩子    时间: 2007-4-10 09:23
根本问题不在这里.而是怪的脱离机制不合理

现在的脱离机制是当怪离开他的刷新点多远之后脱离,哪怕你正打的热火朝天...

明显不合理

导致很多远程职业风筝都是嗷嗷转圈.还一不留神就脱离

近战职业打会逃跑的怪更要注意面对的方向.如果背向刷新点,稍微远点..怪转身逃跑..脱离....

个人以为WOW中6秒不攻击则脱离的设定比较合理...
作者: 尿床的天使    时间: 2007-4-10 09:41
原帖由 马贩子 于 2007-4-10 09:23 发表
根本问题不在这里.而是怪的脱离机制不合理

现在的脱离机制是当怪离开他的刷新点多远之后脱离,哪怕你正打的热火朝天...

明显不合理

导致很多远程职业风筝都是嗷嗷转圈.还一不留神就脱离

近战职业打会 ...

放风筝的我不管,
现在我只想让WY把逃跑状态的这个问题解决就 OK了
作者: 尿床的天使    时间: 2007-4-10 09:46
对于给我评分的wywhao那位同学,请指教,让逃跑中的怪无法脱离战斗状态,有什么好处?

别走啊,评完分就走了么??
作者: shadowx312    时间: 2007-4-10 09:46
难道是指坐千岁???/:)
作者: 尿床的天使    时间: 2007-4-10 09:48
原帖由 shadowx312 于 2007-4-10 09:46 发表
难道是指坐千岁???/:)

坐千岁会逃跑么???

会逃跑的大多数都是人性怪




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