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标题: 攻略(命中,划过,要害,化解,会心)的关系 [打印本页]

作者: 孤独剑魔    时间: 2011-2-17 00:29
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作者: 偶兜兜有奶糖    时间: 2011-2-17 00:29
顶了再看  沙发还在否#fadai

滑过化解? 既滑过又化解

好久没上游戏的说

[ 本帖最后由 偶兜兜有奶糖 于 2011-2-17 00:32 编辑 ]
作者: 氵飛天貓彡    时间: 2011-2-17 00:30
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作者: 这是我们的宿命    时间: 2011-2-17 00:30
坐板凳一只
作者: 幽蝶舞    时间: 2011-2-17 00:31
第一条就错了
就没看下去了
作者: wcsjtu1    时间: 2011-2-17 00:37
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作者: aisuisuiyu    时间: 2011-2-17 00:38
好复杂
作者: 孤独剑魔    时间: 2011-2-17 00:42
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作者: wcsjtu1    时间: 2011-2-17 00:45
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作者: 伊人夜下    时间: 2011-2-17 00:55
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作者: 丶衣冠禽兽    时间: 2011-2-17 00:56
玩家之间不是没有等级压制么 ?只有属性不同而已
怪之间才有等级压制 比如69级可以杀75级的人 却不能杀75级的怪
作者: xiajialiang    时间: 2011-2-17 01:11
在这个随机贰里 一切都是
作者: ft719644    时间: 2011-2-17 01:16
我以前一直被滑过你的要害……
作者: 夜溟鹰    时间: 2011-2-17 01:16
楼主有心了
作者: 逆手    时间: 2011-2-17 01:44
看第一句就出问题了! 命中之后会心只包括平砍!
技能会心是优先命中的! 也就是说就算你0命中,只要会心够高!技能也是出会心的!
作者: xiamuzhixin    时间: 2011-2-17 01:54
第一条就错了,技能先会心再命中,平砍才是先命中再会心
作者: z564562433    时间: 2011-2-17 01:54
正阳哪来元精通?
作者: wcsjtu1    时间: 2011-2-17 01:58
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作者: 593312165    时间: 2011-2-17 07:06
顶个、……
作者: liguibaowzg    时间: 2011-2-17 07:20
还是首页吧,先顶
作者: 饭否?    时间: 2011-2-17 07:24
楼主语言功底有待加强
作者: syc51cqtx    时间: 2011-2-17 08:39
这是什么,技术贴
作者: whyy1013    时间: 2011-2-17 08:40
划过的计算里最小攻击算技能的附加攻击和附伤不?
作者: zzpanzer    时间: 2011-2-17 08:50
呃。。。LZ这算是总结贴吧。。。。

不过关于重击那段,出啥结果是有概率的,而非绝对的。

技能本身是绝对命中的,对方的回避只能影响是否划过,而只要攻方的会心够高(远高于对方的神明),结果就是很大几率会心一击了,这才是“会心无视回避”的含义。。。。
作者: zzpanzer    时间: 2011-2-17 08:51
原帖由 whyy1013 于 2011-2-17 08:40 发表
划过的计算里最小攻击算技能的附加攻击和附伤不?


都算的
作者: 火影漩涡鸣人    时间: 2011-2-17 08:54
第一句就错了,技能会心优先于命中的,这才是低命中高会心wl普攻躲过技能会心的原因。。。
作者: zzpanzer    时间: 2011-2-17 08:56
原帖由 偶兜兜有奶糖 于 2011-2-17 00:29 发表
顶了再看  沙发还在否#fadai

滑过化解? 既滑过又化解

好久没上游戏的说


划过,同时被化解。
物理攻击打在弈剑身上,这个相当常见的。。。。。
作者: nic122333    时间: 2011-2-17 09:55
送点分给俺撒。。。。。。。
作者: 狐假虎威    时间: 2011-2-17 09:57
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作者: 鬼混鬼混    时间: 2011-2-17 10:52
作为一个WL,我对上全疾YJ的感觉,就是有催命就能赢,没催命的就只能跑路,开了催命,放技能基本上100%出会心,可以不考虑命中和对方的回避
作者: yxr19881104    时间: 2011-2-17 11:03
说的有点模糊
我只说2点
1,技能优先判定是否会心,命中、重击在第2位判定,而且是同时判定,相互不影响对方的出现概率,就好比一个并联电路。
  所以技能一旦会心,就只有会心。 而要害会滑过
2,普通攻击
平砍是否优先判定命中?这点我表示怀疑。我知道命中对平砍影响很大,但是是否命中真的是第一判定因素,我表示反对。
因为,一个70战场套魍魉基本只有300命中,但是有1800+会心.如果先判定命中,那么这个魍魉平砍基本没有了
但是事实上,这样的魍魉在用技能时,技能后接的第一下平砍,是很多的!!就算面对全疾职业时也能打中很多。而且基本都是会心

所以,自己怎么理解就怎么玩吧0" />

[ 本帖最后由 yxr19881104 于 2011-2-17 11:04 编辑 ]
作者: zzpanzer    时间: 2011-2-17 11:07
原帖由 yxr19881104 于 2011-2-17 11:03 发表
说的有点模糊
我只说2点
1,技能优先判定是否会心,命中、重击在第2位判定,而且是同时判定,相互不影响对方的出现概率,就好比一个并联电路。
  所以技能一旦会心,就只有会心。 而要害会滑过
2,普通攻击
平砍 ...


两全疾弈剑,踩剑平砍,就能看出对普攻而言是不是优先计算命中了。。。。
作者: 安定月神    时间: 2011-2-17 11:12
同类型重击数值大于同类型化解的数值 不会出现化解



这个不对吧   吃战场重击附 重击高的夸张  照样划过
作者: yxr19881104    时间: 2011-2-17 11:13
原帖由 zzpanzer 于 2011-2-17 11:07 发表


两全疾弈剑,踩剑平砍,就能看出对普攻而言是不是优先计算命中了。。。。6" />

你没理解我的意思,我说的是技能后的第一下平砍!!

看清楚,技能后的第一下!!
作为一个疾魍魉,和无数战场套魍魉实验过了
对着平砍,他打我90%全躲开
但是用技能,技能后的第一下平砍,能有大概50%的概率打中我,而且都是是会心,你也可以找个魍魉试试
作者: 不慕鲸涛    时间: 2011-2-17 11:15
同类型重击数值大于同类型化解的数值 不会出现化解
同类型重击数值等于同类型化解的数值  不会出现重击或化解
同类型重击数值小于同类型化解的数值   不会出现重击
你这个理论从何而来?朋友800多重击的HH,技能打我也不是下下重击的,我是一个全月白BX,化解是0,解释下?
作者: 七羽    时间: 2011-2-17 11:18
第一条就错了
作者: zzpanzer    时间: 2011-2-17 11:22
原帖由 安定月神 于 2011-2-17 11:12 发表
同类型重击数值大于同类型化解的数值 不会出现化解



这个不对吧   吃战场重击附 重击高的夸张  照样划过


划过和化解不是一个概念。。。。。
作者: -摆摆的舟-    时间: 2011-2-17 11:23
原帖由 8491397 于 2011-2-17 11:15 发表
同类型重击数值大于同类型化解的数值 不会出现化解
同类型重击数值等于同类型化解的数值  不会出现重击或化解
同类型重击数值小于同类型化解的数值   不会出现重击
你这个理论从何而来?朋友800多重击的HH,技能打 ...

替LZ回答你,LZ没说重击高于化解就一定下下重击啊,只是说不会出现化解,技能打出去又不是除了化解就是要害,还有正常命中
作者: zzpanzer    时间: 2011-2-17 11:26
原帖由 yxr19881104 于 2011-2-17 11:13 发表

你没理解我的意思,我说的是技能后的第一下平砍!!

看清楚,技能后的第一下!!
作为一个疾魍魉,和无数战场套魍魉实验过了8" />
对着平砍,他打我90%全躲开
但是用技能,技能后的第一下平砍,能有大概50%的 ...


你是感觉用了技能后的第一下平砍命中率有上升?

呃。。。这只能靠试验数据积累再来判断了。。。。按我以前跟朋友(全疾弈剑)的平砍试验而言,普攻命中和技能看不出有啥影响。。。。
作者: 依旧涛声    时间: 2011-2-17 11:39
1.普攻:

躲开,(0伤害, 下面的都是有伤害的)
击中,
划过要害被化解
划过要害,
要害,
会心

JN:
击中,
划过要害被化解
划过要害,
要害,
会心




作者: pjymail    时间: 2011-2-17 11:39
第一条就错了,技能先会心再命中,平砍才是先命中再会心
作者: 惟丷陌蓠    时间: 2011-2-17 11:50
其实没啥公式。。。伤害=随机数1x随机数2x随机数3+随机表达式。。。
作者: ea7son    时间: 2011-2-17 11:54
这个不是kfz设计的游戏伤害计算的吗?难道这个是不公开的?需要玩家猜测??
作者: 过逍遥    时间: 2011-2-17 11:59
那些没看完就喷的,你们敢看完在喷么!
作者: 元离坤    时间: 2011-2-17 12:03
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=999740
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1001038

楼主看这个吧

[ 本帖最后由 元离坤 于 2011-2-17 12:35 编辑 ]
作者: 颖夜    时间: 2011-2-17 12:09
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作者: 孤独剑魔    时间: 2011-2-17 12:14
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作者: ftann    时间: 2011-2-17 12:23
这个这个
伤害公式来说...KFZ从来没出来说是正确 居然还说是正确
玩家测试伤害公式来说..LZ就最简洁的 也是语言最不清的
作者: 風魔小太郎    时间: 2011-2-17 12:34
类似此谬论在魍魉板块早两年就出现过N 1页…
而真正正确的那一部分,早在08年底就有过公告…
攻略?
作者: 孤独剑魔    时间: 2011-2-17 12:41
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作者: 孤独剑魔    时间: 2011-2-17 13:05
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作者: 風魔小太郎    时间: 2011-2-17 15:04
谁会认为自己的理论是错的呢…
在自己的理论世界,各种大话千秋,浮云都可以是马型…更何况真相…自我催眠尔…
罢了…
路过而已…
作者: zzpanzer    时间: 2011-2-17 15:37
两年时间,天下可改了不少规则了。。。
疾改了,会心改了。。。现在看回两年前的东西,都没多少参考价值了。。。。
作者: 猪一样的队友    时间: 2011-2-17 15:47
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