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标题:
观昨晚的城战,看幽祠的作用
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作者:
qyy
时间:
2007-4-26 09:14
标题:
观昨晚的城战,看幽祠的作用
昨晚,忆江南,巴蜀,
守方217人 攻方280人,3个小时的城战确实精彩,但城门都没被攻破,确实是攻城的遗憾。我的原本设想是城门攻破,而神石无法净化;
看来一个小小的幽祠确实起到了逆天的作用。开城门,或者跳下城墙去拼命,然后城内复活,继续,确实够手段,够BT。
而我设想的幽祠,是当城门攻破,守方魍魉复活后,利用保护时间,从幽祠行进至神石,然后集体自爆,那精彩的一幕,竟然没有实现。可惜。
作者:
zhaniansha
时间:
2007-4-26 09:15
守方当然要有地利优势,攻方的帐篷无限复活次数,非常不错,机会对大家都是均等的
作者:
jillguo1985
时间:
2007-4-26 09:20
:'( 本来昨天还想升52的!!!!!!!!结果。。。。。。。。。。。。
作者:
qyy
时间:
2007-4-26 09:22
这不就是耗时间嘛,3个小时,耗过去,守城就赢了。其实谁都搞不死谁,干掉有生力量从何而起,大家都是不死之身,无限次复活的。
唯一能做的就是烧帐篷。除此无他。
作者:
ziye2008
时间:
2007-4-26 09:28
攻方难度大大加大了。
不过如果难度不大,攻城就打下来,那城市建设就没有人搞了,还是期待攻城武器的出现吧。
作者:
qyy
时间:
2007-4-26 09:33
江南的大人物们 是应该考虑下 有无攻城的必要了。
不过,没有新更新,大家也唯此慰藉了。
作者:
三国群侠
时间:
2007-4-26 09:35
守城如果都不能在城市里复活.那还叫守城?
玩过魔剑,天堂2的玩家应该都知道.
作者:
heiyue01
时间:
2007-4-26 09:35
人数优势还是很有用的,湖北赤壁区同样有幽祠还不是被打下来了;P
作者:
jillguo1985
时间:
2007-4-26 09:40
;P 人多没凝聚里一样很脆弱!!!!!!!!!!
作者:
qyy
时间:
2007-4-29 10:09
经过,2次城战,大家都知道幽祠的作用了吧
作者:
风洛伊
时间:
2007-4-29 10:33
;P 路过。。。。。。。。。。。。
作者:
贰头猪壹样大
时间:
2007-4-29 10:35
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
贰头猪壹样大
时间:
2007-4-29 10:41
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