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标题: 观昨晚的城战,看幽祠的作用 [打印本页]

作者: qyy    时间: 2007-4-26 09:14
标题: 观昨晚的城战,看幽祠的作用
昨晚,忆江南,巴蜀,守方217人 攻方280人,3个小时的城战确实精彩,但城门都没被攻破,确实是攻城的遗憾。我的原本设想是城门攻破,而神石无法净化;看来一个小小的幽祠确实起到了逆天的作用。开城门,或者跳下城墙去拼命,然后城内复活,继续,确实够手段,够BT。

而我设想的幽祠,是当城门攻破,守方魍魉复活后,利用保护时间,从幽祠行进至神石,然后集体自爆,那精彩的一幕,竟然没有实现。可惜。
作者: zhaniansha    时间: 2007-4-26 09:15
守方当然要有地利优势,攻方的帐篷无限复活次数,非常不错,机会对大家都是均等的
作者: jillguo1985    时间: 2007-4-26 09:20
:'( 本来昨天还想升52的!!!!!!!!结果。。。。。。。。。。。。
作者: qyy    时间: 2007-4-26 09:22
这不就是耗时间嘛,3个小时,耗过去,守城就赢了。其实谁都搞不死谁,干掉有生力量从何而起,大家都是不死之身,无限次复活的。
唯一能做的就是烧帐篷。除此无他。
作者: ziye2008    时间: 2007-4-26 09:28
攻方难度大大加大了。

不过如果难度不大,攻城就打下来,那城市建设就没有人搞了,还是期待攻城武器的出现吧。
作者: qyy    时间: 2007-4-26 09:33
江南的大人物们 是应该考虑下 有无攻城的必要了。

不过,没有新更新,大家也唯此慰藉了。
作者: 三国群侠    时间: 2007-4-26 09:35
守城如果都不能在城市里复活.那还叫守城?

玩过魔剑,天堂2的玩家应该都知道.
作者: heiyue01    时间: 2007-4-26 09:35
人数优势还是很有用的,湖北赤壁区同样有幽祠还不是被打下来了;P
作者: jillguo1985    时间: 2007-4-26 09:40
;P 人多没凝聚里一样很脆弱!!!!!!!!!!
作者: qyy    时间: 2007-4-29 10:09
经过,2次城战,大家都知道幽祠的作用了吧
作者: 风洛伊    时间: 2007-4-29 10:33
;P 路过。。。。。。。。。。。。
作者: 贰头猪壹样大    时间: 2007-4-29 10:35
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作者: 贰头猪壹样大    时间: 2007-4-29 10:41
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