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标题: 关于元魂珠同星级幻化个数的建议-大家肯定都感兴趣@@@@@@@@@@名字加长,来顶啊 [打印本页]

作者: yxhsunshine    时间: 2007-4-30 13:47
标题: 关于元魂珠同星级幻化个数的建议-大家肯定都感兴趣@@@@@@@@@@名字加长,来顶啊
现在每个星级的珠子只能用一个,用新的就会吞掉前面的珠子,感觉很不爽,有时想变其它的怪物玩玩,但又舍不得现在的珠子,3星里面就有好几个很好看的,我一直想变身玩玩,但又不想浪费尸兵,建议同一个星级的珠子格数有2-3个,即在原来的格子下再增加2行,能让玩家在同一星级变成不同的造型.
    有同感的同志们来顶起,觉得这样的会带来负面作用的也理性的指出来,一起分析,表砸我.



赤壁词--逍遥--十年磨一剑

[ 本帖最后由 yxhsunshine 于 2007-5-1 10:00 编辑 ]
作者: wd5124795    时间: 2007-4-30 13:47
SFSFSFSFSFSFS
作者: thewindyson    时间: 2007-4-30 13:48
我强烈支持,建议同一星级的可以设置3个珠子
作者: allengl    时间: 2007-4-30 13:49
:Q 同意...............我屯了好几个山鬼..但是舍不得现在的尸体珠子:Q
作者: 凝刃    时间: 2007-4-30 13:51
这个建议说到我心坎里了。。。。
作者: 天下天下    时间: 2007-4-30 13:52
怪种类本来就不多,两三个的话还选择什么
作者: 凝刃    时间: 2007-4-30 13:56
服务器的人啥时候看见我都是变了个尸兵乙戳啊戳的,打得好几个山鬼都舍不得用,全部送人了,郁闷死
作者: 天下天下    时间: 2007-4-30 13:56
卖掉不是更好.....
作者: xxxxgg    时间: 2007-4-30 13:58
这个建议好啊.....

吞掉太浪费了..........
作者: lisser2008    时间: 2007-4-30 13:58
哈哈,跟我以前的一个回帖一样。:handshake
真要这样幻化系统一定是大大的亮点。
作者: 天下天下    时间: 2007-4-30 13:59
真是这样就没啥意思了
有痛有选择才吸引人就象天赋系统
作者: 凝刃    时间: 2007-4-30 14:00
卖能卖几个钱啊,一两G的东西我从来都不卖,宁可送。。。。
作者: 天下天下    时间: 2007-4-30 14:00
山鬼1,2G?
3-5G吧,很多人领悟了技能当50马用
作者: 马贩子    时间: 2007-4-30 14:01
至少来俩吧........
作者: stroll    时间: 2007-4-30 14:02
这个要顶啊~~~
作者: 凝刃    时间: 2007-4-30 14:02
我本来是计划满级后吃山鬼的,结果满了以后7技能的尸兵乙还剩了70的魂魄,吃山鬼浪费,万一过两天开新等级呢?不吃,留着也没用,实在是难受。。
作者: 天下天下    时间: 2007-4-30 14:03
买个50马不就解决了
山鬼练级并不好用
作者: yxhsunshine    时间: 2007-5-1 09:58
原帖由 天下天下 于 2007-4-30 13:59 发表
真是这样就没啥意思了
有痛有选择才吸引人就象天赋系统


的确,所以我说叫大家一起分析,不过每星级两个不为过吧,一个打怪,一个作观赏的




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