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标题: 鉴于领悟值和悟性和领悟的混淆性,建议江湖技能可做适当修改 [打印本页]

作者: 虎从风    时间: 2011-5-19 11:35
标题: 鉴于领悟值和悟性和领悟的混淆性,建议江湖技能可做适当修改
鉴于领悟值和悟性和领悟的混淆性,建议江湖技能可做适当修改

关于江湖技能的领悟值问题,由于中文的同字多义性,造成新手的会错意和误会,对KFZ来说也不利于游戏的推广,鉴于领悟值和悟性和领悟的混淆性,看地址连接又一个误会的可怜人……看版主翻来覆去地悟不悟的,简直像是在说绕口令。
http://tx2.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

于是江学习江湖技能,刷领悟值,刷满用悟性,取得领悟,好绕口得莫名其妙,小学语文老师教导我们:不要在短短篇幅中高频率的使用同样字眼,(除非是在有意图地讽刺等)。
建议可做适当修改

1、在副本杀BOSS取得的数值,原本叫领悟值,可改名为“攻克成就”。原本想过叫熟练度,但是恐怕会被误会为多使用就能增加,也想过叫除魔成就,但已经有类似的了,所以PASS掉。根据是去副本杀BOSS这一过程,建议取名为“攻克成就”。

2、可用师徒声望换的悟性可以还是叫悟性,不变。

3、用师门声望换的领悟,改名为“技能出师许可”。并且为了防止被误买,在没有学习江湖技能的玩家面前红色遮蔽掉。购买条件增加必须已经学习了江湖技能。

整个流程变成这样:师门学习江湖技能,去取得攻克成就后,通过悟性,就可以技能出师。
个人觉得相对清楚明了多了

附注:其实我还是对整个系统本身就觉得不爽……
作者: pizzafeng    时间: 2011-5-19 11:38
领悟后要花钱用,这点不爽,其他还好理解。
作者: pizzafeng    时间: 2011-5-19 11:39
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作者: 刚从火星过来    时间: 2011-5-19 11:41
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作者: Bp.B.Kings    时间: 2011-5-19 11:45
二楼,为你默哀三秒




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