原帖由 yyyino 于 2007-5-7 11:50 发表
楼主说得不在点上,太表面化
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 11:50 发表
楼主说得不在点上,太表面化
原帖由 冰河 于 2007-5-7 11:53 发表
建议彻底抛弃武侠,变成真正的玄幻或仙侠!!! 现在的武侠已经没落了
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 12:06 发表
FB 就没那必要![]()
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:09 发表
没有FB 如何留住满级玩家,愿听高论。
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 12:16 发表
那就是......永远不让玩家满级,
例如后期生1级要2个月,但升级不能让人无趣,要让高级玩家有做大侠的感觉,满足他们的虚荣心。
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:09 发表
没有FB 如何留住满级玩家,愿听高论。
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 12:23 发表
难道世界上就只有FB系统才能留住高人![]()
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:22 发表
那个是泡菜游戏典型特征,就不要再来荼毒我们了。
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:24 发表
对于目前的MMORPG来说,我实在想不出了还有什么更好的办法,就请阁下赐教了。
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:08 发表
玩家都没有耐心坚持到60级,讨论技能系统的细节是否有些喧宾夺主?
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:25 发表
楼主关于游戏背景的建议,不评价对错,只是到现在这个程地步游戏肯定不会再改背景.
关于任务的建议
1、这个谁都知道,问题只在于工作量以及优先级
2、任务绝对不能做成唯一和必做,这样的任务系统只适合 ...
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 12:26 发表
玩过SB吗?
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:24 发表
对于目前的MMORPG来说,我实在想不出了还有什么更好的办法,就请阁下赐教了。
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 12:26 发表
玩过SB吗?
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 12:31 发表
你想不出....别人就一定想不出么开发组就一定想不出么
![]()
我只能说 FB不是一切 ...有趣的东西多了去了..
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:31 发表
SB只能留住部分HARDCORE玩家,想靠这赚钱就难了,不然天人也不会倒。而且这类型的游戏很怕出结果,出了结果后基本都会走光。SB,以后也只有在梦里出现了。
原帖由 问情 于 2007-5-7 12:30 发表
我敢保证,背景不但改,而且还是大改! 任务系统也将根据新背景重新开发!
公告里专门点明调整的部分有“世界观”
一个很简单的思维:不完善背景,如何完善任务,不完善任务,就是改变不了升级全部 ...
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 12:37 发表
个人觉得SB的玩家出走,主要是天人运作的不好,游戏作弊行为没有及时制止。
另外,SB太超前了,要是在晚2年发布会更好。
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:39 发表
游戏对于新人的门槛太高,缺乏大量可以迎合非战斗玩家的玩点和区域,也是SB的大问题。
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:37 发表
我所说的背景,就是“玄幻”二字,如果这个东西要改,那么怪物、场景的大量资源都会报废,天下2团队承受不了。
说过了,不要老是去看表面化的东西,你说的大改,改什么呢?游戏背景故事?改个时代,改 ...
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:25 发表
楼主关于游戏背景的建议,不评价对错,只是到现在这个程地步游戏肯定不会再改背景.
关于任务的建议
1、这个谁都知道,问题只在于工作量以及优先级
2、任务绝对不能做成唯一和必做,这样的任务系统只适合 ...
原帖由 tigerjay 于 2007-5-7 12:38 发表
我想副本系统的最大好处就是避免了大工会对整个服务器资源的垄断。
给了很多中小工会生存,发展和壮大的机会。
同时也留住了更多的人。
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:25 发表
楼主关于游戏背景的建议,不评价对错,只是到现在这个程地步游戏肯定不会再改背景.
关于任务的建议
1、这个谁都知道,问题只在于工作量以及优先级
2、任务绝对不能做成唯一和必做,这样的任务系统只适合 ...
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:42 发表
只就第4点说明下,PVE互动在GW做的非常好,玩家很多基本的技能知识来源于组队的NPC,这个玩过GW都知道,我也没有要求滥用,只是就部分重要技能及配合方式做以示范,网易只是模仿借鉴,难度不会过大,至于技术 ...
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:36 发表
开发组想出了万人城战,被事实无情打击了,目前的科技水平下,个人认为,副本系统是唯一能留住人而且赚钱的系统。
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 12:26 发表
玩过SB吗?
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:37 发表
我所说的背景,就是“玄幻”二字,如果这个东西要改,那么怪物、场景的大量资源都会报废,天下2团队承受不了。
说过了,不要老是去看表面化的东西,你说的大改,改什么呢?游戏背景故事?改个时代,改一 ...
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 12:47 发表
只是可惜的是....开发组到现在都不会出FBFB 在他们的开发历程上根本就没算进去..... 而是用地下城 等来代替..
至于地下城等是不是FB的变化词那就不知道了...谁叫什么都没出呢
原帖由 tigerjay 于 2007-5-7 12:50 发表
我在玩WOW时,工会里有个人原来是KOK的。
他经历了KOK在SB称霸服务器的过程。
有次和他聊天,他也承认KOK对多个服务器的垄断是SB中国倒闭的一个原因之一。
而KOK也进驻过CWOW的一区国王之谷。正因为WOW有了副 ...
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:53 发表
不同游戏,WOW就没有称霸一说,哪怕没有副本,只要没有任何资源可以用游戏系统认可的形式让公会占领,就没有称霸。
KOK这类公会以战斗为乐趣,所以很难适应长期到副本上班的游戏。
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:51 发表
事实证明 网易的世界观完是全错误 没有魄力整改如果只是修饰更新部分内容,仍然吸引不到玩家,WOW高端玩家嫌其低端无趣,泡菜游戏玩家嫌其麻烦,就是这种高不成低不就的状态导致天下2一流的人员配备却达不到一 ...
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:52 发表
地下城不是FB是什么,我晕,不要这么晕我啊。
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:53 发表
不同游戏,WOW就没有称霸一说,哪怕没有副本,只要没有任何资源可以用游戏系统认可的形式让公会占领,就没有称霸。
KOK这类公会以战斗为乐趣,所以很难适应长期到副本上班的游戏。
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 12:57 发表
开发组的...MS 是这样说的.....地下城不是FB 哦![]()
原帖由 tigerjay 于 2007-5-7 12:50 发表
我在玩WOW时,工会里有个人原来是KOK的。
他经历了KOK在SB称霸服务器的过程。
有次和他聊天,他也承认KOK对多个服务器的垄断是SB中国倒闭的一个原因之一。
而KOK也进驻过CWOW的一区国王之谷。正因为WOW有了副 ...
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 12:55 发表
就目前的情况来看 很多服务区都成了一家独大的场面 不利于游戏发展啊.......
原帖由 tigerjay 于 2007-5-7 12:58 发表
如果WOW没有副本,那肯定会出现EQ般的大工会垄断BOSS的情况。
事实上很多玩家BS的 《传奇》,很多BOSS就是长期被人包养。
在当今这个竞争激烈的网游市场上,一个普通玩家只能接触到游戏的小部分内容的游戏 ...
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 13:00 发表
往KOK脸上贴金
要是KOK真那么厉害,SB里就不会诞生那么多的公会了。
原帖由 yaoruiyu2008 于 2007-5-7 13:02 发表
世界观一定要改
而且要改成一个系统的世界观
根据天下贰多部玩家视频总得来看 天下贰还是要走到江湖狭义的道路上来
而且八大门本身事就是武侠江湖的名词 上古时代哪里的什么门派
大荒世界的故事肯定要写成八 ...
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:59 发表
哦 又开始创新了 地下城不是FB难道是去地下建个城?
原帖由 极地寒光 于 2007-5-7 13:01 发表
照这个想法下去就是制作方便面了
不要提什么主流不主流的~成功了就是主流~平庸的永远只能跟在别人后面拣垃圾
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 13:05 发表
SB诞生的公会,现在真正混得还行的没几个了。泛魔多点,KOK JL AS IMGOD没了算上战狂,UN无非是FRY和9Z(AT我在EVE听说是龙王逍遥老婆听政)。其中KOK混得算是很不错的一个,这个要实话实说。
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 13:08 发表
那就是开发组的事了...他开发组说 地下城不是FB ...那就当然不是了
有什么办法..
原帖由 yaoruiyu2008 于 2007-5-7 13:09 发表
这个帖子应该有个开发组的人来做一下澄清的
莫非开发组能够定下来的东西也是凤毛麟角
原帖由 yaoruiyu2008 于 2007-5-7 13:09 发表
这个帖子应该有个开发组的人来做一下澄清的
莫非开发组能够定下来的东西也是凤毛麟角
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 13:09 发表
糊弄你吧,看你的语言表达应该是大话或者梦幻的老玩家。
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 13:14 发表
差不多MS 说 地下城不是FB 还是在内测的时候说的...
那时候是说...要出有别与FB的东西来代替FB ...说的就是这地下城
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 13:09 发表
但是现在的KOK里也没几个当初SB的人了,只不过KOK一直有新人;
别的小公会,奔3的人不玩游戏,公会就没落了。
原帖由 yaoruiyu2008 于 2007-5-7 13:14 发表
可能是开发组现在内部也是矛盾重重
毕竟临阵易人 不是一件好事情
很多取舍的东西不是一天能够统筹安排好的
所以开发组也不能给玩家一个确切的答复
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 13:14 发表
差不多MS 说 地下城不是FB 还是在内测的时候说的...
那时候是说...要出有别与FB的东西来代替FB ...说的就是这地下城
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 13:16 发表
呵呵,其实这么说的时候估计他们还没做呢......
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 13:16 发表
临阵易人 兵之大忌估计现在连开发组都不知道...到底是出地下城 还是出FB了...
![]()
所以现在...说什么都是一切空话... 我说地下城 那是以前的策划说的...要是现在的策划说不出地下城 ...
原帖由 冷月♂天涯 于 2007-5-7 13:22 发表
顶了 说的有道理 (现在游戏的定位我只看到武侠,没看见神话的部分)
原帖由 冷月♂天涯 于 2007-5-7 13:22 发表
顶了 说的有道理 (现在游戏的定位我只看到武侠,没看见神话的部分)
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