《天下3》官方论坛

标题: 对《水凝身无重击实际数据展示0法防,1000法防的差别》结论的纠正 [打印本页]

作者: 水止秋离    时间: 2011-6-9 22:59
标题: 对《水凝身无重击实际数据展示0法防,1000法防的差别》结论的纠正
非和谐贴和口水贴,只是针对 杯具的童鞋 所作实验得出结论的一点纠正。

所有实验图片与数据均来自于原帖。

参与测试人物:
攻方:http://hi.163.com/app/tx2//bang/role/42_88041 土匪小队长,77YL
防方:http://hi.163.com/app/tx2//bang/role/15_86482 银月魔影,74WL

原帖地址 http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1302645&extra=page%3D1
原帖观点 水凝身威力100%,附加伤害不是很清楚,1000点法防会心伤害差距在1000-1500之间,无重击无会心差距不明显

首先是WL1012法防和20法防时的伤害图:

图1 法防为1012时水凝身伤害效果


图2 法防为20时水凝身伤害效果

因为会心一击的伤害为技能最大伤害的1.5倍,即为定值,因此可以用来验证法防的实际效果。

根据YL自身数据,推算出水凝身的伤害值应该在1842- 3117之间,会心伤害为最大伤害的1.5倍,即4675。实际法防为20时的会心伤害为4904,两者有5%的差距。由于没有实际测试时双方身上的状态图,不知道云麓身上是否有龙脉状态等。此外,不清楚狂法的被动效果是否会对攻击有加成,因此认为5%的误差是合理的。


首先来讨论会心时的伤害:

弱根据77级满防数据,即80%防御对应4800来计算,1012法防对应的防御为16.9%,20点法防对应的防御为0.3%,可以忽略。1012法防实际的水凝身伤害为3769点,实际的防御为(1-3769/4904)*100%=23.1%

若根据74级满防数据即80%防御对应4400来计算,1012法防对应的防御为18.4%

根据以上计算,无论是哪一种情况,实际上法防起到的效果要比理论预期要强。

这里有一个有趣的现象,如果把4400作为100%防御(74级对怪满防数据),1012法防对应的防御率为23%,那么接近于实际的防御率。

然后来讨论一下没有会心时的伤害:

根据原图中的命中伤害的平均数据,有1012法防时,水凝身的平均伤害为:(2251+2027+2027)/3=2102;而20法防时,水凝身的平均伤害为:(2559+2543+2392+2223)/3=2429。

而根据该法师的水凝身的理论平均伤害应该为实际修正值*平均伤害即(4904/4675)*(1842+3117)/2=2603。1012法防时的理论平均伤害为2603*(1-0.231)=2002

由于样本容量问题(1012法防下只有3个数据,20法防只有4个数据),实际条件下的平均伤害与理论计算出的平均伤害有一定误差,但是仍然可以看出法防确实发挥了作用,并非如原帖作者所言效果不明显。

结论:在技能不忽视防御的前提下,防御所起的实际作用与理论数据基本符合。多增加10%的防御,事实上等于增加了一成生存能力。

[ 本帖最后由 水止秋离 于 2011-6-9 23:04 编辑 ]
作者: 小feng    时间: 2011-6-9 23:01
一堆数据 表示头晕
作者: a401468018    时间: 2011-6-9 23:04
看不懂a !!!!!!!!!!!!!!
作者: 水止秋离    时间: 2011-6-9 23:05
#fadai 其实就是说防御是有用的,特别是在技能不无视防御的条件下
作者: zxs0716411073    时间: 2011-6-9 23:07
标题: 回复 4# 的帖子
这个不是很明显嘛,之前说1000法防和0没区别的肯定都是猪啊。
作者: 杯具的童鞋    时间: 2011-6-9 23:07
标题: 回复 1# 的帖子
8" /> 非常感谢纠正错误O(∩_∩)O哈哈~结论已修改,麻烦再看下算得对不

[ 本帖最后由 杯具的童鞋 于 2011-6-9 16:09 编辑 ]
作者: 水止秋离    时间: 2011-6-9 23:10
原帖由 杯具的童鞋 于 2011-6-9 23:07 发表
8" />8" /> 非常感谢纠正错误O(∩_∩)O哈哈~结论已修改,麻烦再看下算得对不


我只是想说防御是有用的,除非你能秒对手,不然防御一定能发挥它的作用
作者: 青阳    时间: 2011-6-9 23:12
你的样本太小,技能伤害本身存在一定的波动。

但是法防的作用是毋庸置疑的,同样69战场两万血,我天机1029法防和400法防的荒火比起来被法师满血秒的概率就明显小很多。

另一方面物防的作用也可以从侧面反映法防,很简单的例子,六祸太虚和忠心玉太虚生存差多少?
作者: 杯具的童鞋    时间: 2011-6-9 23:13
标题: 回复 7# 的帖子
我也没有说防御无用啊,只是从数据看因为在没有会心没有重击还有本身技能伤害浮动的情况下确实相差只有1,2百的问题
作者: 许德拉    时间: 2011-6-9 23:13
标题: 回复 1# 的帖子
lz的计算有点问题。打的时候云麓是开了狂法的,计算理论平均伤害时,最小攻击无需考虑。
作者: 杯具的童鞋    时间: 2011-6-9 23:15
标题: 回复 10# 的帖子
楼主计算的是我第一次发图的数据,后面修改的那些他没有计算
作者: 许德拉    时间: 2011-6-9 23:16
标题: 回复 11# 的帖子
这些图没开狂法吗?
作者: 杯具的童鞋    时间: 2011-6-9 23:18
标题: 回复 12# 的帖子
没有刚开始测试是没有开的,只有34#的图是开特技的,那个伤害很稳定相差不过10点左右,穿装备2500+,不穿2900+
作者: 水止秋离    时间: 2011-6-9 23:18
原帖由 许德拉 于 2011-6-9 23:16 发表
这些图没开狂法吗?


我的帖子是纠正杯具童鞋第一次发帖的结论,而且他没有给出YL的状态图,所以我只能根据YL的英雄榜数据来推算。
作者: 入穹之愿    时间: 2011-6-9 23:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水止秋离    时间: 2011-6-9 23:22
原帖由 杯具的童鞋 于 2011-6-9 23:13 发表
8" /> 我也没有说防御无用啊,只是从数据看因为在没有会心没有重击还有本身技能伤害浮动的情况下确实相差只有1,2百的问题


实际上计算防御的效果并不能根据对方的伤害来判定,你也可以这样认为,那就是拥有20%防御20000血的角色的生存能力与0防御25000血的角色相当,当然在PVP的实战中,双方的门派、操作以及伤害浮动也都是生存能力的影响因素。
作者: 杯具的童鞋    时间: 2011-6-9 23:22
标题: 回复 15# 的帖子
对不起,请在骂别人傻x时候先审视下自己是不是,看清楚帖子动动脑子再发话,谢谢
作者: 许德拉    时间: 2011-6-9 23:23
标题: 回复 13# 的帖子
刚才没看到34楼,还是很稳定嘛。
作者: 杯具的童鞋    时间: 2011-6-9 23:24
标题: 回复 16# 的帖子
恩,所以我按照狂法特技的数据后面又改过结论了,你可以去看看
作者: 杯具的童鞋    时间: 2011-6-9 23:26
标题: 回复 18# 的帖子
恩,狂法特技就是法伤只看上限极限化
作者: 入穹之愿    时间: 2011-6-9 23:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 杯具的童鞋    时间: 2011-6-9 23:32
貌似你的帖子已经成了某人的口水贴,咱换地方聊,顺便说下就这几组数据你算出来平均伤害的差值和用狂法特技的差值误差不大,很厉害喔

[ 本帖最后由 杯具的童鞋 于 2011-6-9 19:00 编辑 ]




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3