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标题: 【合体】战场存在的意义,具体分析,适合职业——写了一下午 [打印本页]

作者: 紫路    时间: 2011-6-21 17:57
标题: 【合体】战场存在的意义,具体分析,适合职业——写了一下午
       刚才在群里看到战场可以合体的公告,不禁打了个激灵。真的成仙了。
       好吧,话不多说,我们就先看下可以合体的种类以及适合的职业。


PS:以下观点仅代表个人,期待周三的更新,合体虽然说是对硬甲的加强,但是软甲的合体仍然是很大的加强,毕竟目前能够合体的人数还是少量的。平衡性目前主要还是在有合体的玩家与未能够合体的玩家之间。

狐狸
    天魂:伤害力增加15%,吟唱增加10%,攻击速度增加10%,受到伤害增加30%(造成仇恨增加50%
    地魂
①九尾,造成伤害增加5%,血量上限降低15%
      补充:血量上限降低15%的效果,就是本来2w血的将减少35,比红烧的血量额外加成还要高。
②腾云驾雾,收到伤害一定几率获得15%的移动加成;
      补充:此效果必须要受到伤害才有概率发动,不同于武器的效果只需要使用技能就能发动,换句话说就是,你想要提高速度只有被打了才能有几率发动。
③振奋,造成伤害时一定几率使一定范围内队友伤害提高5%(最大20%几率);
<>
血涌,造成伤害时一定几率使一定范围内队友攻击速度与吟唱速度提高5%(最大20%几率);
      补充:21,如果是组队的话对不同的队友有不同的选择。
④神灵护体,收到伤害减少10%
      补充:开地魂必点。虽然效果不能够完全弥补,但是不点的肯定2

分析:如果说高输出能力与高机动能力是此合体的高输出的完美展现,那么受到的最高额外伤害加成就是其另一极端体现,放弃防守全力进攻,先手成王,后手归西。

适合对象:
1太虚
防御相对来说较高,碰上魍魉不像云麓那样很难先手,如果有高爆发,配合上射程增远,狐狸也许是一个不错的选择。
2、弈剑(魂)
防御相对其他法系职业较高,及时没有兵解任然能够依靠合体的疾语加成,加上受到伤害几率增加移动能力,那么在8荒的支持下撤退的能力也增强不少。

蜃气
    天魂:命中提高10%,伤害提高10%,疾语提高5%,受到伤害增加5(制造仇恨降低10%
    地魂
①黄泉使者,命中提高5%
      补充:命中的提高对于命中重击流的职业效果显著。
②杀无赦,攻击时一定几率获得100点魂属性加成;
      补充:没有负面的攻击加成,只是100点魂属性的加成还不如激活被动的120点加成效果高。
③红雾,造成伤害时一定几率使一定范围内队友技能威力提高5%(最大20%几率);
<>
疾语,造成伤害时一定几率使一定范围内队友吟唱加速5%(最大20%几率);
      补充:同狐狸。
④冥思,技力消耗下降10%
      补充:标准的鸡肋加点,有额外的点数再考虑吧。
⑤迷踪,制造仇恨额外降低10%
      补充:有没蛋疼的娃娃加这个啊?
⑥心魔,法系重击几率提高对同级的10%
      补充:重击流必点,效果加成高。
⑦灵识,会心一击几率提高10%
      补充:会心流必点,效果加成高。

分析:相对与狐狸与MT,算是比较中庸的加成,但是正是因为中庸,攻击与防御增减对比还是相对比较平衡,不像狐狸放弃大量防御能力获取攻击输出。5星的大块头则是一大缺陷。

适合对象:
1、云麓
狐狸的不适合,剩下的就只有中庸的蜃气系了,心魔灵识的加成是攻击威力上面的加成不如狐狸的弥补,其他的不适合使得此系成为云麓的不二选择。
2、太虚
同上。
3、魂剑
同狐狸,只是极端与中庸孰强孰弱还有待实战。

猛虎
    天魂:物理攻击力上升10%,技能威力增加10%,物理防御力降低15%(造成仇恨降低10%
    地魂
①猛虎郎君,所有物理伤害的重击率提升10%
      补充:对于重击的提升需求的物理系职业,荒火(玄),天机,翎羽。
②力撼山河,造成伤害时一定几率获得150点力属性加成;
      补充:同“杀无赦”。
③灵犀,造成伤害时一定几率使一定范围内队友会心一击提高30点(最大20%几率);
<>
千军怒,造成伤害时一定几率使一定范围内队友物理攻击力提高5%(最大20%几率);
      补充:21,如果是组队的话对不同的队友有不同的选择。
④虎虎生威,物理防御力提高5%,技能威力增加5%
      补充:这是对于天魂防御力的适当弥补,必点。

分析:猛虎本身就是物理系职业的选择,物防的降低不同于法系合体的伤害增加,它只降低物理一个方面。也就是说对于法系职业,此合体只有提高没有降低,合理性是否存在问题?而对于物理系的防御来说,减少10%基本无关痛痒,物理职业很少能成为围攻的对象,天机荒火不用去提,翎羽的射程在那里,有多少物理职业会追着魍魉砍?你有那个速度吗?

适合对象:
1、荒火、天机、翎羽
不需要再解释了吧。
2、弈剑、魍魉
这也不需要特别解释了。

[ 本帖最后由 紫路 于 2011-6-21 20:28 编辑 ]
作者: 紫路    时间: 2011-6-21 17:58
灵猴
    天魂:普通攻击速度增加10%,攻击增加60点毒系附伤,60点元系附伤(制造的仇恨降低10%
    地魂
①狂风,附带元魂珠力属性的5%风系伤害;
      补充:我列个去了,这个相当于再次加成一次元魂珠的属性,假设1200的力珠子就有60点的附伤加成。
②烈火,攻击时一定几率获得100点火系伤害;
      补充:又是100点附伤。
③乱舞,造成伤害时一定几率使一定范围内队友攻击速度提高5%(最大20%几率);
<>
精准,造成伤害时一定几率使一定范围内队友命中提高5%(最大20%几率);
      补充:攻击速度的选择估计除了少数魍魉很少会选择这个。
④缩地,移动速度增加5%
      补充:合体之后的速度加成,相对于法系的疾语加成,这是持续的不是概率出现的。
⑤百中,命中提高5%,攻击附带元魂珠力属性的4%水属性伤害;
      补充:又是一个附伤加成,1200力就是48点附伤。

分析:灵猴系的总体提升在于攻击速度与附伤的加成,差不多300-400点的附伤,而且这些附伤只与珠子的本身有关,哪怕你装备再差也只影响很少的命中的加成。换句话讲,就是平民玩家只要灵猴合体也能够发威了。同时灵猴不会以降低防御来获取攻击。

适合对象:
1、魍魉
没有一个废点的加成,魍魉的绝佳选择,无论你是rmb玩家还是平民玩家,攻击的提高那是实实在在的,不会因为你的装备而打折扣。
2、翎羽、弈剑
如果说猛虎系是翎羽对抗软甲的一大神器,那么灵猴系的合体就是对抗硬甲的一大利器。

有熊
    天魂:法术防御力增加15%,移动速度降低20%,法术免伤力增加10%(额外增加30%仇恨)
    地魂
①有熊骁将,法术化解率提升对同级的15%
      补充:对法系重击职业效果显著,其实就是针对的云麓。
②御乾坤,收到伤害时一定几率使一定范围内队友的法术免疫力提高5%(最大20%几率);
<>
天地化,收到伤害时一定几率使一定范围内队友的法术化解力提高80点(最大20%几率);
      补充:任然是针对法术的,尤其是重击流的,化解可以理解,这个法术免疫力是指的神马呢?
③意守乾坤,收到伤害时一定几率使自己收到法术伤害降低10%
      补充:法系伤害降低对于法防低的职业效果更强。
④突破桎梏,移动速度增加5%
      补充:同缩地。
⑤仙灵护体,法术免疫力增加5%
      补充:免疫力与抗性、化解有没关系?还是单独存在的第三防御属性?

分析:有熊系的合体,针对法系职业,MT的首选。

适合对象:
1、天机
天机的物防配上合体的法防加成,真正的MT才真的诞生了。虽然移动速度有所降低,但是丝毫不会影响天机勇往无前的精神。
2、冰心
法防的加强,增强了群战中的生存能力,可以选择。

尸兵
    天魂:物理免伤率增加10%,移动速度降低20%,攻击力下降10%(额外增加30%仇恨)
    地魂
①鬼元帅,物理化解率提升对同级的15%
      补充:对物系重击职业效果显著,尤其是玄套物理系职业。
②铠甲,收到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理伤害降低5%(最大20%几率);
<>
无畏,收到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理化解力提高80点(最大20%几率);
      补充:与有熊对应物理系防御。化解的效果与法系的80点相等,那么对于没有类似云麓火心法支持的重击流,同样的减少80点效果影响更大。
③敌众我寡,收到攻击时一定几率获得10%物理免伤率;
      补充:这里的物理免伤率是什么意思?如果是物理减伤就干脆一点说减伤。那么免伤率是否等同于物理减伤呢?
④突破桎梏,移动速度增加5%
      补充:同有熊。
⑤以卵击石,收到物理伤害降低5%
      补充:看,这里说得多干脆,那么物理免伤率难道是10%的概率伤害为最低?应该不会这么逆天吧,也许是其他的理解。

分析:对于有熊系,尸兵系为针对物理职业的MT的选择。

适合对象:
1、冰心
物理防御的加强,增加了冰心群战中的生存能力,主要凸显在少量对少量的交战,面对魍魉翎羽也有较高的生存能力,但是移动速度成为其最大的鸡肋。不过冰心反正跑不快,哎,就再将就一下吧。

总结:
从以上内容可以看到,这次的战场合体,对于物理系职业是一大加强,尤其是灵猴合体,不仅不降低自身属性,而且自身装备的影响也不大,就算是平民玩家也能依靠珠子的无负属性的加成,看来猴子要涨价了。
凡是增加攻击能力的除了猴子合体,均有降低自身防御的效果,那么法系职业如果不合体估计很难打动合体的MT但是如果合体,那个额外伤害是否会被老虎或者猴子合体的物理系职业秒杀?物理系合体老虎,只减少物理的防御效果,那么对于法系职业可以说没有一点的劣势,加上物理系职业的物防本身就很高,你们看到过物理系职业互相秒杀的现实吗?当然你说羽毛可能,但是别的速度优势在那里不是摆设。或者你说魍魉,但是魍魉的更好选择是猴子的合体。
法系职业没有速度的优势,没有瞬发射程的优势,如果不合体基本打不动有熊系合体的职业,如果选择合体很有可能被物理系合体的职业秒杀。
当然你可能会说尸兵呢?看客们,如果给你们6种选择,有多少人会选择尸兵?物理系职业不缺物理防御,法系职业都需要移动力的支持才能够输出并且生存,那么最有可能选择尸兵的职业就只有冰心了,冰心妹子们,你们真的会选择吗?
看来今后的战场,组队是必要的,因为额外的队伍加成,那么云麓与冰心组队也是必须的,否则就是2个职业菜
两极分化的局面出现,尤其是软甲,因为合体的属性是自身装备的百分率提高,平民就算合体也提高不了太大,差距也越大。硬甲魍魉的春天将会到来,无论你是红烧还是白翅,坚定信念,猴子就是你最佳的配偶。


PS:以上观点仅代表个人,期待周三的更新,合体虽然说是对硬甲的加强,但是软甲的合体仍然是很大的加强,毕竟目前能够合体的人数还是少量的。平衡性目前主要还是在有合体的玩家与未能够合体的玩家之间。

[ 本帖最后由 紫路 于 2011-6-21 17:59 编辑 ]
作者: 元离坤    时间: 2011-6-21 18:00
杀花

[ 本帖最后由 元离坤 于 2011-6-21 18:07 编辑 ]
作者: 范范    时间: 2011-6-21 18:00
沙发  
作者: 御仙云麓    时间: 2011-6-21 18:00
杀发是我的
作者: zhuyaoji123    时间: 2011-6-21 18:00
看完了顶帖
作者: lingdan    时间: 2011-6-21 18:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 肖傾宇    时间: 2011-6-21 18:02
先占位置
作者: xb025321    时间: 2011-6-21 18:02
占位看帖
作者: chityzen    时间: 2011-6-21 18:03
顶下,幸苦了 同意。我还是喜欢狐狸。
作者: 放开那正太    时间: 2011-6-21 18:03
看完沙发就没了 小元子
作者: 云忘茗    时间: 2011-6-21 18:03
占据有利地形
作者: 菲菲无爱    时间: 2011-6-21 18:03
辛苦,能写出这么多东西,看得出来用心了
作者: 烟波江渚蓑衣人    时间: 2011-6-21 18:03
看到楼主说太虚防御较高。。。。

我看不下去了。。。。。。

作者: Kiss_Die    时间: 2011-6-21 18:03
物理防御降低15%这个也不少呢。。
作者: 恍惚之境    时间: 2011-6-21 18:03
顶一个  呵呵
作者: 小楼壹夜看风雨    时间: 2011-6-21 18:05
还在第一页么,压69压力不是很大

[ 本帖最后由 小楼壹夜看风雨 于 2011-6-21 18:06 编辑 ]
作者: 唐山宅男    时间: 2011-6-21 18:05
是不是以后 战场上全是 5X合体了~~???
作者: 尼雅子    时间: 2011-6-21 18:05
我想问下  这个合体是变身 还是头上属性啊?
作者: 龙灵    时间: 2011-6-21 18:09
坐等殺手合體、
作者: 望断秋水    时间: 2011-6-21 18:09
用不起合体的飘过
作者: chityzen    时间: 2011-6-21 18:13
标题: 回复 14# 的帖子
这个是相对啊,没yl脆吧#fadai
作者: stxinhuan123    时间: 2011-6-21 18:14
希望开放 5星珠子交易 为什么猴子合体那么慢投放 害我搞了老虎合体 车果果的悲剧
作者: m13972252333    时间: 2011-6-21 18:19
同F帮顶,有浮云没
作者: continues    时间: 2011-6-21 18:19
支持大神紫路,发言有权威性
作者: 我依然很淡定    时间: 2011-6-21 18:21
我只知道YL更加杯具了
作者: good19920517    时间: 2011-6-21 18:24
作为一个人妖冰心,果断选择尸兵,因为我喜欢棺材
作者: continues    时间: 2011-6-21 18:25
原帖由 紫路 于 2011-6-21 17:58 发表 灵猴    天魂:普通攻击速度增加10%,攻击增加60点毒系附伤,60点元系附伤(制造的仇恨降低10%)    地魂①狂风,附带元魂珠力属性的5%风系伤害;      补充:我列个去了,这个相当于再次加成一次元魂珠的属 ...




这次改动其实又一次削弱了软甲、加强了硬甲尤其是削弱了太虚和法师
作者: 骄傲丶    时间: 2011-6-21 18:26
果断占楼。~
作者: 传说中的剑魔    时间: 2011-6-21 18:38
杀手合体 何时出啊
作者: 放开那正太    时间: 2011-6-21 18:38
再次顶贴 紫猪
作者: 紫路    时间: 2011-6-21 19:03
合体的童鞋趁着没有普及的阶段赶紧去战场体验吧
作者: 紫路    时间: 2011-6-21 20:41
原帖由 hongdazeng 于 2011-6-21 18:03 发表
看到楼主说太虚防御较高。。。。

我看不下去了。。。。。。
2" />



这里的防御高可没说让你跟天机去比物防 跟冰心去比法防

只是相对与可以使用狐狸的职业中,太虚的防御降低还是可以稍微接受的
作者: 紫路    时间: 2011-6-21 20:43
原帖由 Kiss_Die 于 2011-6-21 18:03 发表
物理防御降低15%这个也不少呢。。


这个只降低物理防御 法系的是整个伤害增加
作者: 云游剑侠    时间: 2011-6-21 20:51
标题: 回复 33# 的帖子
狐狸不是降低防御而是增加伤害,这是两个概念
太虚作为软甲中本身物防最低受物理伤害最高的职业,加上30%的比例,更是拉大了与YJ、YL、BX的受物理伤害量
作者: 紫路    时间: 2011-6-21 21:00
原帖由 云游剑侠 于 2011-6-21 20:51 发表
狐狸不是降低防御而是增加伤害,这是两个概念
太虚作为软甲中本身物防最低受物理伤害最高的职业,加上30%的比例,更是拉大了与YJ、YL、BX的受物理伤害量


太虚你说的是裸状态 物防最低吧。。。 你会裸状态去前面放群控不?
作者: 啸兲童鞋    时间: 2011-6-21 21:02
带回生的太虚物防应该是软甲里最高的。

而且,选择上净套最多的门派应该是太虚,其次才是冰心弈剑,最少的是云麓。
作者: 弹指婆婆纳    时间: 2011-6-21 21:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 干煸炒面    时间: 2011-6-21 21:09
爱谁谁啊。。。。。。。。。。
作者: 似糖的一见月    时间: 2011-6-21 23:20
留个脚印.......
作者: 北岭    时间: 2011-6-21 23:24
强帖留名,帮顶
作者: zhangrgdj    时间: 2011-6-22 00:34
膜拜大神,顶了
作者: 天衣无缝    时间: 2011-6-22 02:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 哼唧    时间: 2011-6-22 02:54
标题: 回复 17# 的帖子
大概两周以后,我的5X老虎合体就出世了
作者: 留芳    时间: 2011-6-22 08:13
我不进战场了
作者: 汰子妃    时间: 2011-6-22 08:26
同服帮顶,另KFZ能不能把熊变小点,太大了又奇丑无比,真不愿意拿出来现眼。
作者: 天波杨府    时间: 2011-6-22 08:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 杯具    时间: 2011-6-22 08:56
堂站的时候 前面四五个熊冲锋 后面N个现代化蜃气机器人 HOHO。
皓龙如果有这种场景 LZ一顶要录视频放出来啊  4" /> 4" />
作者: 紫路    时间: 2011-6-22 09:02
现在皓龙法系的开了合体的貌似只有5个人吧还是4个,现在基本没上号不了解局势了,哈哈
作者: 企有此鹅    时间: 2011-6-22 09:15
平民没钱合体,观望两天,然后远离战场…
作者: 莫晓柒    时间: 2011-6-22 10:13
我的珠子还在成长中
作者: 紫路    时间: 2011-6-22 16:20
硬甲职业 每人整2攻1防3个珠子 想抗就抗想打就打
作者: 白糯米    时间: 2011-6-22 17:02
给大家看看合体雪猪阵,哦也,天下贰正式进入星球大战时代

合体方面完全同意LZ的,对硬甲是完全加强,软甲必须组队,否则
作者: 放开那正太    时间: 2011-6-22 17:49
顶下用老虎的紫猪
作者: 灰色_等    时间: 2011-6-22 19:15
感谢分享
作者: 弱水三千戀孤塵    时间: 2011-6-22 19:29
顶一下。。。。。终于有个正经帖子了
作者: 海棠的马甲    时间: 2011-6-26 23:54
其实狐狸谁都可以用狐狸全状态加上攻击守护是增加32%伤害加上杀戮2%如果给YM合体了全状态放夜狼能上多少伤害
作者: lan88042    时间: 2011-6-27 00:06
那个蜃气的杀无赦是魂属性加成100%,,,不是100点。。。就是你珠子魂有多少点魂就加成多少点魂到人身上的······
作者: 灬倾城丨影舞    时间: 2011-6-27 00:16
辛苦了Lz
作者: 紫路    时间: 2011-6-27 09:01
原帖由 lan88042 于 2011-6-27 00:06 发表
那个蜃气的杀无赦是魂属性加成100%,,,不是100点。。。就是你珠子魂有多少点魂就加成多少点魂到人身上的······


你从哪里看到的加100%?珠子1500魂,如果按你说的100%加成,人物的攻击就能达到3000-4000之间了。

杀无赦的状态显示应该是增加100点魂,就如描述一样。打开人物属性栏也是100点的加成。
作者: 这个名字没人用    时间: 2011-6-27 09:21
相当有用的一个帖子,顶
希望剩下的合体开放后,能看到后续
作者: good19920517    时间: 2011-6-27 10:41
好帖留名
作者: liu7820    时间: 2011-6-27 12:37
优质好贴,帮顶一个。话说BZ怎么不加亮……
作者: 夜ぐ未佳    时间: 2011-6-27 13:07
讨厌合体。战场开放神马合体啊。太坑爹了。。贫民要不要活了。
作者: 赵晚晚丶    时间: 2011-6-27 13:17
有熊系
2、冰心
法防的加强,增强了群战中的生存能力,可以选择。

╮(╯_╰)╭ 坑爹啊你这是,BX能自豪的只剩下高法防了
作者: xuxushishi1111    时间: 2011-6-27 14:30
加强个毛 那是相对有合体的 一个服在多 开合体也没多少...什么加强硬甲 那是少数人...大部分的白翅膀跟普通玩家没多少高那东西的 直接点 还是拉开贫富差距了
作者: 水止秋离    时间: 2011-6-27 14:42
楼主辛苦了,收藏~
作者: lanzehua    时间: 2011-6-27 14:48
我必须猛虎啊猛虎啊
作者: 593312165    时间: 2011-6-27 15:05
楼主辛苦了。顶个
作者: 吉祥物    时间: 2011-6-27 20:52
楼主辛苦了 越来越复杂了啊 适应不能 以后怎么玩啊
作者: 紫路    时间: 2011-6-30 15:54
原帖由 幼稚儿童 于 2011-6-27 13:17 发表
有熊系
2、冰心
法防的加强,增强了群战中的生存能力,可以选择。

╮(╯_╰)╭ 坑爹啊你这是,BX能自豪的只剩下高法防了


不选防御型的 还能选神马呢? 当然少数注重高输出的毒医可以选法系攻击型合体
作者: 云卿    时间: 2011-6-30 16:26
我觉得身躯过于庞大的合体都很囧。。。。随便一点就点到啦。。不管是我方还是地方。。。
作者: 曾經愛過你    时间: 2011-6-30 16:30
我是来看三楼签名的
作者: 浅水    时间: 2011-6-30 16:35
强帖留名
作者: tx3bbs778813    时间: 2011-6-30 16:46
顶顶顶下 ~~ 太有用了!~

然后说实在的

没有 出来 全部系的  合体 我们无法  判定 哪个更合适~


玄幻之壁  被奸商  屯的 太贵了  160一个   尼玛

合体不起
作者: 无欲无影    时间: 2011-6-30 17:09
看过了,等鬼珠子合体呢
作者: 月落神泣    时间: 2011-6-30 17:35
个人感觉TJHH用猴子也不错啊
作者: 紫路    时间: 2011-6-30 20:35
原帖由 月落神泣 于 2011-6-30 17:35 发表
8" /> 个人感觉TJHH用猴子也不错啊


这只是可以用 但不是最适合
作者: 0627srbenbenyu    时间: 2011-6-30 20:59
我笑了。。狐狸合适TX。。TX就一脆皮。。受到伤害加百分之30。。想想都怕。。还要降低血量。。风没吹出来就被YM直接射死。。
作者: 煙圈oノ    时间: 2011-6-30 21:00
占楼在看帖
作者: 沧海哥哥    时间: 2011-6-30 21:56
标题: 标题
我不是玄套荒火,走的是急寻七十五世界套,负伤追电流,猴子合体太适合我了。效果太爽了




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