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标题: 【抛砖引玉】势力演兵浅析 [打印本页]

作者: zj8181    时间: 2011-8-12 22:32
标题: 【抛砖引玉】势力演兵浅析
“一战成名天下知,天下谁人不识君!”

    题外话:自网易推出转服玩法之后,瘦西湖的血战转战琉璃月、灭世转战纵横四海,一度显得很高调,作为第一批开启的地方服,作为转服开启前一直飘红的老服,瘦西湖与同时期开启的服务器相比很一般。接下来网易即将推出的跨服对抗,势力演兵对抗无疑应该是重中之重,即使不是,势力演兵也是目前能锻炼团体队伍的最好方法,在这方面,只能说瘦西湖暂时走在了前面而已。瘦西湖走出的血战、灭世为什么能取得这样的成绩,少不了自身的碰撞和磨合,当然与瘦西湖本身的情况也少不了关系,有兴趣的话我将另外开贴介绍下瘦西湖的简史。

    另:论坛有不少精彩的攻略贴,但是关于团体对抗的战术战略,小技术应用分析,团队指挥和势力战、城战、野外收割战术的帖子却少而又少,精华帖里面更是找不到与之相关的帖子,这对于一个PVP游戏来说不能说不是个遗憾。今作一篇,仅以抛砖引玉,大胆的把你的经验分享出来吧,只有更强的对手才能带来更炽烈的激情,激情需要我们自己去创造。

一、基本介绍:
    势力演兵就是通常说的分堂战,以势力分堂为基本单位(20VS20),讲究战术谋略和团队协作的团体对抗。
    报名地点:九黎演兵场入口,定祈。西陵城皇宫门前是没有的。
    报名时间:周一0:00至周四19:30。(火服要瞅好时间去抢资格才行,因为有很多占位置的)
    报名资格:只允许三级势力参加,势力分堂堂主前往定祈处报名,同一个势力最多3个分堂参加比赛,同一服务器最多32个分堂报名比赛。
    报名费用:国库20金+500战力。
    比赛时间:周四20:00开始,参赛者为当周报名的分堂。一般来说1个半小时左右决赛结果就可以出来。
    比赛规则:分堂战开启后传送至定祈处,点定祈进入战场,随机抽取报名的分堂对阵,单淘汰,轮空的直接晋级;每轮次全部结束5分钟后开启下一轮。
    比赛奖励:势力贡献值、经验、战场声望。奖励值很丰厚,5轮全胜下来有100+势力贡献、200w+经验、4000+战场声望。

二、队伍配置:
    关键词:队伍的配置并不是绝对的,按照既定作战思路和作战目标,根据手上资源灵活分配,确保资源利用率最大化。
    常规作战团基本配置4冰心+4天机+12其他门派,有的暴力作战团配置4冰心+2天机+14其他门派。
    一般来说抢的是中路里岛的控制权,对于实力相当的对手来说,谁控制里岛时间长,谁就能获得胜利,强控制型云麓,强狙击型翎羽在中路的作用显得尤为重要,很多时候中路两队配置的是2冰心+2天机+4云麓+2翎羽。
    东、西两边至少要保证一支机动性强、爆发力强、有一定控制能力和持续作战能力的队伍,也就是说至少要有一支你团队中最强的队伍打一边边路,确保有一边路旗子能拿在自己手中。这类边路安排上灵活性很强,不太拘泥于职业,意识好、操作好、装备好、协同性好的队伍适合走边路。
    冰心、云麓是分堂战中最重要的角色,而弈剑、魍魉在分堂战中地位很尴尬,这一点相信大家都很清楚。

三、装备选择:
   关键词:适合自己、适合分堂战的,才是最好的。
   这个真没太多好说的。
   我唯一想提到的是冰心,很多全念冰心、全疾冰心(指人物加点)在选择75世界套的时候选择了妙手。个人觉得生存能力、持续作战能力最强的该是全疾加点,念、疾语炼化的元破套。(有个性的老板可以试试全疾加点,念、物防炼化,物防鉴定元破套最终三围能达到什么地步)足够用的疾语和念,体疾念的基本属性和元破套隐藏属性带来的生命值会使你更加抗揍,相比别人高出那么一点的追电会使你走位时更加轻松惬意。
    有熊系庞大的外观对本来就是对方攻击重点的冰心、尸兵系珠子的减速对本来腿就短的冰心都是致命伤,不建议冰心在分堂战时使用,剩下的也就看看竹木系、花草系能否给我们带来惊喜了。

四、成员素养:
    关键词:志同道合,服从指挥,兄弟一起,决战到底!
    高达20人的势力演兵对抗,使得一个好的分堂战团队比一个好的竞技场队伍更加难以培养,一个好的分堂战团队需要长时间的磨合。
    由一个势力组建的势力分堂,在性格,处事,心态等方面来说基本上不会存在什么问题,要不也会走不到一起来,有一个好的指挥的话,经过一段时间的磨合就可以把战斗力提升上来。
    势力分堂战与平时下战场有本质区别,目标不是声望,不是击杀,而是胜利,这是仅有的唯一目标。
    每个团队成员要清楚自身在团队中的位置和作用,在实际操作过程中切忌自以为是,哪怕认为自己是正确的,也要绝对服从指挥的命令,做到指那打那,绝不能有所迟疑,或许影响胜负的关键就在你迟疑的那几秒钟,有什么问题可以在结束后与指挥沟通。
    一个优秀的团队,上升到一个层次,人人都是一个好指挥家,只有到了这个特定的层次才能在不影响最终目标、结果的情况下,去充分发挥你的观察力、应变能力、创造力,让对战变得更加精彩。

五、战术谋略:
    关键词:小队伍内部的配合,小队伍之间的配合,充分发挥自身优势,以多击少。
    战术谋略是建立在小队伍的配合上的,小队伍配合是基础。
    一个小队伍的协同作战能力是在平时战场、竞技场、野外中经过长期磨合形成的,心态要放缓,默契度不是一朝一夕就可以培养得起来。团队处在起步阶段、有条件的可以让人员固定组队,烂熟之后再考虑人员调动的问题。
    战术考验的是一个指挥的观察能力和分析能力,而战术是否能取得预期效果考验的是团队每位成员的执行力。
    势力演兵、势力挑战使用的都是巴蜀演兵场地图,相比野外来说偏重于正面对抗的能力。能不能在有限的空间和时间内玩出花样来,要利用上一切可以利用的东西。比如怎么样充分利用有限的地形如中间的小桥、边路的寨门、小帐篷、绕着里岛一圈的池水;比如怎么样发挥自身职业云麓腾云、弈剑踩剑、翎羽陷阱的优势等等;地形与职业优势的充分配合之类。
    因为抢两边旗子,让出中路,很容易让人分割包围吃掉,所以大多数的对抗重点都焦灼在中间里岛,把握好阵地战的推进与防守时机很重要。
    有一部分认为别人发出来的势力演兵、势力挑战视频时出来炫耀的,其实这是最好的教材,很多东西是写不到纸面上来的,不妨多看看一些优秀的视频,从中去汲取经验。
    团队成长到一定地步,在某一路有绝对占有绝对优势,并且队伍之间配合有一定默契之后,可以试着调动队伍,达到在某一点以多击少的目的,是对抗变得更加轻松自如。做到这一步,胜利也基本掌握在了你手中。



六、团队指挥:
    关键词:指挥是团队的灵魂,细节决定成败。
    一个优秀的指挥会让团队的战斗力成倍上升。头脑冷静的指挥可以察觉战场上的细微变化,把握住制胜的细节;充满激情的指挥可以让每位成员打出嗨的感觉,气势不可阻挡。
    三条路三个指挥要主次分明,小队的指挥要及时报告所处位置的变化(交手胜负,对方成员、人数变化等等)情况给总指挥,让总指挥决定下一步行动,然后依命行事。
    边路指挥更适合鬼才担当,在于“变、诡、异、奇”。



七、其他:
    团队练兵是个无止境的过程,不要怕被人打1200:50,不要怕被压猪圈,只有和强队交手你才能学到东西,只有和强队交手你成长的步子才快。
    别人发的势力对抗视频,抱着学习的心态多看看,不止指挥要看,每位成员也多看看,不仅对队伍配合有提高,对自身操作水平的提高也有好处。
题末话:看了血战、灭世的势力演兵、挑战视频,就目前的情况看,狂本和死亡的成长空间很大,或许是之前与强队交手比较少的原因,配合好、把握

好细节,有一个优秀指挥的话很快会成长起来。

PS:很期待看到更多类似的帖子!大家互相交流经验。

[ 本帖最后由 香格里拉-纳兰若昔 于 2011-8-12 22:51 编辑 ]
作者: 飞翼九天    时间: 2011-8-12 22:45
好多字,头晕,顶帖子就可以了
作者: 灬锁清寒    时间: 2011-8-12 22:46
同楼上一样头晕
作者: lqy77585211314    时间: 2011-8-12 22:58
前排  已阅
作者: 紫瞳泪    时间: 2011-8-12 22:58
不错不错
作者: 洛步宸    时间: 2011-8-12 23:01
不错,顶个
作者: pyzaz    时间: 2011-8-12 23:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 逆丶天邪    时间: 2011-8-12 23:07
看哈
作者: —麻木?`    时间: 2011-8-12 23:09
前排前排 嘻嘻嘻
作者: —麻木?`    时间: 2011-8-12 23:17
看完了 。  好激动好激动 ...  才想起很久很久没打分堂战了。
作者: lqy77585211314    时间: 2011-8-12 23:18
跨服战场出来  就知道   哪个团 最强悍了
作者: 落花微雨    时间: 2011-8-12 23:21
看完了,还是前排么, 不错的哦
作者: yoyoclover    时间: 2011-8-12 23:27
顶下~~~~~~~~
作者: lishyu001    时间: 2011-8-12 23:30
看完了,沙发也没有了
作者: 執手丶相依    时间: 2011-8-12 23:39
已阅
作者: 慕澈夕丶    时间: 2011-8-12 23:41
期待跨服战场啊
作者: 子墨丶蓒    时间: 2011-8-12 23:43
标题: 标题
看完了,不错、很好!顶一个
作者: 樱落丶    时间: 2011-8-12 23:43
已阅,打卡
作者: 清照明城    时间: 2011-8-12 23:44
同服帮顶
作者: 樱落丶    时间: 2011-8-12 23:46
虽然不是很懂战术,但是理论和实践差距挺大的。 期待更多强力的战术家
作者: 樱落丶    时间: 2011-8-12 23:47
我是来翻页的
作者: 青茗    时间: 2011-8-12 23:51
实践是检验真理的唯一标准!
作者: jffgyp    时间: 2011-8-12 23:51
顶下提高知名度
作者: 最强悍的马甲    时间: 2011-8-12 23:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 拭目以待。    时间: 2011-8-12 23:54
顶下
作者: 青茗    时间: 2011-8-12 23:54
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 樱落丶    时间: 2011-8-12 23:58
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: continues    时间: 2011-8-13 00:18
顶起希望更多强力的团队出现
作者: jffgyp    时间: 2011-8-13 00:20
原帖由 最强悍的马甲 于 2011-8-12 23:54 发表
LZ 我提一点  你所说的中路控制不是绝对的  很容易让人误解
现在的演兵基本上除了个别势力  都是一边明显强于一边
在弱的一边打强的一边的情况下  试图去控制里岛只能输的更惨
而且现在的演兵 一个会偷点能YY汇 ...
WL在演兵几乎没有用,偷不到旗帜的。
作者: 过客乙    时间: 2011-8-13 00:46
路过瘦西湖顶起
作者: 青茗    时间: 2011-8-13 00:46
标题: 回复 30# 的帖子
楼上给分
作者: summersunny倩    时间: 2011-8-13 00:48
作为TX,TX团无压力,保证你点不到人头。。。。。看到兽兽湖了顶一个

[ 本帖最后由 summersunny倩 于 2011-8-13 00:50 编辑 ]
作者: 青茗    时间: 2011-8-13 00:49
百度,顺便可以看看地道战地雷战麻雀战,孙子兵法 啥的--------
作者: 兽兽湖夏雨荷    时间: 2011-8-13 00:52
不要以为什么TX  YM团  遇到势力团 都被杀成什么了。。。
作者: 青茗    时间: 2011-8-13 00:54
WY创造了8大门派自由他的道理,只有互相帮助才是硬道理
作者: 青茗    时间: 2011-8-13 00:56
没分了不能给你我该睡了谢谢你的分
作者: 过客乙    时间: 2011-8-13 00:56
标题: 回复 35# 的帖子
还不休息啊
作者: 乐儿妖    时间: 2011-8-13 06:10
平民势力和RMB势力是没有办法对抗的
作者: 此去經年丶    时间: 2011-8-13 07:21
支持下~~~~
作者: 过客乙    时间: 2011-8-13 10:28
顶起
作者: 青茗    时间: 2011-8-13 11:33
翻页
作者: ℡′VIp﹍-色晴    时间: 2011-8-13 11:46
齐鲁诛-仙霸占演兵第一很长很长很长的时间了…
作者: 轻轻叹息    时间: 2011-8-13 11:54
好帖,顶一个!!
作者: zj8181    时间: 2011-8-13 17:38
本帖最后由 zj8181 于 2013-10-13 13:46 编辑

......和谐
作者: 平心静气    时间: 2011-8-13 17:40
我想说YJ一点都不尴尬!!!!!
作者: 本爷是追忆    时间: 2011-8-15 18:35
楼主辛苦了  A+
作者: 真灬顽皮丶    时间: 2011-8-15 18:43
顶一下~~~
作者: 小小战士    时间: 2011-8-15 19:01
标题: 回复 45# 的帖子
是的~魂剑在演兵中的位置很高。
WL在战场打打效果很好,但是在势力演兵中基本毫无亮点。
作者: 东坡先生    时间: 2011-8-15 19:21
WL势力演兵确实是悲剧,注定孤独的野外杀手
作者: qcqianchao001    时间: 2011-8-16 12:26
老仙 写这个帖子的目的  应该是  希望有一些比较强力的团队     把自己的经验分享出来吧   
这个肯定很难    主要还是要靠我们自己研究琢磨吧
希望SXH 更多的团队加入一起练习
不要等到有外F势力进驻的时候
才临阵磨刀
那就晚了
作者: ioweyou    时间: 2011-8-16 13:05
好帖按爪……
作者: 云隐宁柯    时间: 2011-8-16 13:22
很激动的看完了
作者: Gonzonew    时间: 2011-8-16 13:27
都是红烧们玩的,清蒸淡定路过
作者: 魔域鬼姬    时间: 2011-8-16 16:21
写的很到位,我也一直在研究,LZ第二点那个队伍配置我很赞同,其实中间两路可以少一个TJ,加一个YJ或者TX,一个HH,FS也可以少一个(3个),2个重型YM必不可少,2个强力能抗型BX,也很好打。。。。TJ BX YM FS TX一组,另外一组2FS  BX YM HH,各种群控一定要结合好,HH的群晕要给FS争取到时间(特别在桥头),2个YM的配合要做到3箭点杀对方BX(只有全玄羽毛和高命中物攻羽毛才能做到)。。。。
天府势力的强力演兵团里面,目前只有紫听雨能配备起LZ所描述的强力型加默契型队伍,所以目前演兵第一基本被他们包了。。。其他势力如老残月(现蜀中贱盟),人员配合默契够,但是职业配置不齐全(很多人走了卖号了)。再有些势力就是职业配置和默契度都不够,特别是强力型羽毛最短缺#fadai
至于WL打演兵的话,偷旗子和控制旗子是关注点。要WL就要至少保证2个78+红WL一起走,要操作好装备好的那种,配合起来可以很容易击杀对方队伍2到3人的先头部队。。。
演兵碰到实力相当的队伍,拼的就是旗子占有时间,一般都会保证家、里岛和东西(任一)个旗子要长期控制在己方手中,至于其他哪边需要支援,可以冲里岛调人。。。打完了还是各归其职,守自己的旗子。。。。

[ 本帖最后由 魔域鬼姬 于 2011-8-16 16:29 编辑 ]
作者: 沐似雪丶    时间: 2011-8-16 16:36
顶贴
作者: 一夜风流弹弹疼    时间: 2011-8-16 17:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 终极小乖乖    时间: 2011-8-16 17:22
写的不错 先收藏一下 慢慢看
作者: 云湛辰    时间: 2011-8-16 20:30
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: zj8181    时间: 2011-8-16 21:41
标题: 回复 54# 的帖子
本帖最后由 zj8181 于 2013-10-13 13:46 编辑

......和谐
作者: 云湛辰    时间: 2011-8-17 14:28
好帖怎么没人顶呢 紫兄我也写了篇帖子顶你,欢迎指正
作者: 蓝落。    时间: 2011-8-17 14:54
楼主写的不错。渴望一场热血沸腾的战役
作者: lu8114995    时间: 2011-8-17 15:48
#fadai 我对WL  在边路 不行有看法   边路有个控制的 WL  要比YM  好用的多 #fadai    以前我们势力打演兵  边路 都带WL 的  一般 是一个YL  WL  BX  TJ  YJ  或 YM  或HH   一般的队伍 都能打  除非 高端的队伍 打不了#fadai
作者: 7894314    时间: 2011-8-17 15:50
试试旁边带WL被强杀的感觉
作者: 唯静丶是从    时间: 2011-8-17 16:32
我觉得偷边路的旗子,假如我们这边一组人,有HH WL TJ BX +随意一个输出(YM最好),HH刚身上去群晕,YM直接夜狼BX,TJ 上去吸引仇恨,WL 饶边自爆BX! 效果很不错吧····
作者: 蜜柑    时间: 2011-8-17 16:37
  顶瘦西湖
作者: farlon    时间: 2011-8-17 21:18
上官网了,顶起,瘦西湖现在死了,死了;瘦西湖曾经告诉过你们清真团怎么搞有钱团;瘦西湖曾经是不但和敌对挑战,联盟内练兵挑战也火热。不知道哪个服能像瘦西湖这样过,那个时候才叫激情。现在都被wy搞残了
作者: zj8181    时间: 2011-8-18 15:05
本帖最后由 zj8181 于 2013-10-13 13:47 编辑

......和谐
作者: 轻轻叹息    时间: 2011-8-18 17:24
顶一下
作者: sly522455648    时间: 2011-8-19 11:53
哈哈,火帖留名。好犀利的分析
作者: 丷贰壮壮丷    时间: 2011-8-19 12:12
关于势力验兵这一块其实不是说不想写。而是很多东西都写不出来。

WL虽然说整体上处于弱势。但是他有他非常强势的一面,如果你势力有一个操作能力都非常强的WL这样的话边路在战斗人数5个人一下的战斗那么可以做到最快速度的秒杀对方的任何布衣,而且这种操作好的WL单偷旗子这样对方来一个人单干肯定是打不过他的这样就起到了很强的拖延作用。不过WL的要求和指挥的要求都非常的高。

还有YJ 以前我们又一次打势力验兵的时候轻松打掉了以前和我们势均力敌的其他团队。以前的比分是1200:900那次比分是1200:450,最后分析的时候胜利最大的原因是,1 我们让一个大翅膀的YJ单走洗家 偷点 偷他们家。哪里顶不住过去支援一下。打完继续换点。效果非常好。对方的HH 经常单走来偷我们家的。看见他各种无奈 即使2个人过来也要打他半天足够喊一个人过去支援了。他的成功的牵制导致其他点的完美压制 2 那一次我们有5个牛逼法师 和4个重火炮羽毛
作者: 拉尔夫    时间: 2011-9-5 09:56
说来说去是配合 是磨合..
谁都懂的道理
真正做的话   有多少人做的好..
作者: 了却君王天下事    时间: 2011-9-5 10:21
实践是检验真理的唯一标准!顶起瘦西湖
作者: 血戰丶乄拽少灬    时间: 2011-9-5 11:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 菜菜小饼饼    时间: 2011-9-13 17:51
写的真好,看的热血沸腾的    期待来一个八大职业在分堂战中该做啥的分析  




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