这个问题我纠结了很久了 希望各位大神能帮我解释解释
其中有一点是 在短时间内提高大量的身法
为什么我们羽毛玩战场准备开疾行逃跑的时候就是被各种定身 各种缓行 各种恐惧 各种眩晕 而且这是在我们身法超级高的时候
木有人可以解答么
我的意思是 加这么多的身法 都用到哪去了 照理说 加2500+的身边 没理由被各种定身 各种缓行之类的吧
求解释 上面说的特大的几率抵抗完全不存在 ..... 几乎没怎么抵抗过 为神马
剑和云都是要CD的,~~~~~~~~~~~~不要以为想有就有~~~~~~~~~~
我觉得LZ想表达的意思是,疾行加了这么多的身法,为什么中定身,缓速的几率好像提高不明显,其实我也有这种感觉(错觉?),有时候开了疾行跑路,中状态,一中一个准。
所以我认为我是被万恶的随机到了,刚好随机到不抵抗。
LZ你妈妈喊你回家吃药

不懂
运来的踩云是免疫缓速 不免疫定身 而弈剑踩剑免疫定身 吃缓速的
就是这个意思
没文化真可怕
自己看鸟阵的说明去,身法加的更低吧,速度恒定。。。
真不懂到底是谁没文化了
我也不懂
我表示一定多多学习
还好吧起码可以解定TX给定了都解不了,而且本来就不是免疫只是增加身法而已

原帖由 云隐宁柯 于 2011-8-25 12:03 发表
弈剑的剑是加回避的,不加身法。云麓的云不附带速度以外任何属性。
当然剑额外解除缓速,免疫定身。棉花糖是解除定身,免疫缓速。
至于疾行篇,是附加大量身法,不代表绝对免疫,如果后面跟着几个人连续放技 ...
正解,其实我觉得有时候棉花糖还是挺好用的,免疫缓速

应该是江湖加疾行一开,这跑的一溜烟的
从来没有抵抗过定身的飘过~| 欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |