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标题: 羽毛腾葛在PK中的应用及改变后对比! [打印本页]

作者: taibao21    时间: 2011-10-20 10:39
标题: 羽毛腾葛在PK中的应用及改变后对比!
首先腾葛的PK应用先从羽毛与其他门派的PK说起:
1、与同门PK:腾葛的作用在于将对方倦鸟及夜郎远距离打断,或将残血对方追杀的使用。
2、与云麓PK:腾葛基本无用,只能再其残血时远距离给人致命打击。
3、与奕剑PK:使用倦鸟后打断大炮,或我们被打没血逃跑时将其缓速然后逃跑。
4、与冰心PK:不解释。
5、与魍魉PK:打隐身、打化血。
6、与天机、荒火PK:腾葛只是起到缓速、磨时间等待其他技能CD好,起到一个风筝的作用。
7、与太虚PK:通常和太虚打双方都会中郁气、各占50%吧,羽毛中了郁气只有3个技能可以使用即腾葛、梨花、芭蕉。
说完了PK中的应用这样来说腾葛这个技能在PK中的定位就是打断、拉近或者拉远对方距离的一个控制技能,在输出方面的表现也是一个可观的数值。

天下3更新后把调息时间修改成1秒,虽说3次攻击总和基本等于原来单次输出量,但是没有一个羽毛会在上述PK中连续使用3次腾葛,羽毛有3个瞬发技能就算距离不够也会先腾葛然后梨花不会使用3次腾葛技能的,再者说理论上是3秒打3次腾葛但是在实际操作中4秒能发出3次腾葛就算可以了。

有的同学说了,你有高打断次数,你无限打断吟唱职业。
对于这个问题我要说明一下:首先吟唱职业有云麓、奕剑、太虚和冰心。
       1、对战冰心不考虑
       2、对战云麓,打云麓这个羽毛都知道腾葛对于法师是不起到缓速作用的,操作好的法师会利用你腾葛的CD时间反身对你水入梦然后你就死了。云麓打羽毛首先是水入梦,不会站着吟唱天罚,只单单用腾葛来打断显然不太现实。打云麓腾葛是禁用的,我不知道你们是怎么看的。打云麓腾葛是禁用的,我不知道你们是怎么想的。
       3、打奕剑和太虚,我也不爱说了,我们有三个瞬发技能不单单是腾葛一个。

综合上述阐述,羽毛的腾葛大多数属于起手技能,这个例如法师的水入梦、魍魉的暗器、天机的拖鞋。。。等等等等。。。。
这次修改的技能其他职业大多数是副本技能,天机的黄云、奕剑的技能都在PK过程中可有可无的技能,想想你在战场里被魍魉用回环打死过么?被黄云堆雪打死过么?死过几次?

这次修改的技能威力实在太低了,就事论事我考虑过2种修改技能的方法
1、技能威力修改为55~70%,通常腾葛这个技能在连续攻击时候也就能使用2次,连续3次得那是在副本里挂机输出的。连续输出2次腾葛的时间是大于2秒的,不信自己玩羽毛试试看。
2、修改技能使用叠加方法,例如魍魉忽视防御那个(叫什么名字忘了),一次使用开始叠加,技能叠加时间为对方缓速时间即为4秒。一次开始增加技能威力35%(共计70%)及会心一击能力使其正常,二次使用再次增加技能威力40%(共计110%)。
     也就是说第二次技能威力为70%,会心一击能力与原来相同,第三次技能威力110%,会心一击能力与原来相同。
有没有顶的?欢迎其他门派来喷,我准备好了雨衣。
作者: 爱与怨的安魂曲    时间: 2011-10-20 10:55
1,说的不错
2,我走了
作者: 小小北極星星    时间: 2011-10-20 11:02
觉得对战场拿人头有影响~!显然弱了很多~!其他神马野外单挑刷怪影响要小点~!该怎么用还是怎么用吧~!改回来也可以~!8过以以往来看MS不太可能~!
值能说~!能习惯就继续玩吧~!不能的话那就闪咯~!表示我木有论坛那些人对游戏有神马远见神马平衡神马利益纠结~!目前正在习惯中~!!
作者: 伤心的羽毛    时间: 2011-10-20 11:04
说的不错

作者: jianmenpifu    时间: 2011-10-20 11:06
标题: 标题
某些观点赞同,某些观点不赞同…现在打断的增强是不容质疑的,除BX,八荒YJ外,一般摸一下即使不会心也有教大概率,同门夜狼时大家都用过不会心的藤葛打断过吧?第二,控制力加强,以前打WL,YJ,TJ时被抵抗概率不小,现在概率增加。以前3秒打两次,现在3秒4次,敌人不容易脱离控制了…缺点也是很大的,以前千里藤葛抢人头的情况小很多了,彻底沦为控制技。作为除夜狼外第二大输出优势不在,想杀人至少比以前多靠近5米以上,危险系数增加。如果以后技能不变的话,大家该考虑羽毛的重新定位了。即:群辅助+单点杀,而不是以前的人头党了…
作者: harryfin    时间: 2011-10-20 11:34
打YL禁用不对,只要保持在最大距离时,藤葛是好招,YL拿你一点办法都没。只是切磋受范围和起始距离限制而已。
作者: liangyixuan130    时间: 2011-10-20 11:39
标题: 支持,顶
支持,顶这次修改的技能其他职业大多数是副本技能,天机的黄云、奕剑的技能都在PK过程中可有可无的技能,想想你在战场里被魍魉用回环打死过么?被黄云堆雪打死过么?死过几次?

这次修改的技能威力实在太低了,就事论事我考虑过2种修改技能的方法
1、技能威力修改为55~70%,通常腾葛这个技能在连续攻击时候也就能使用2次,连续3次得那是在副本里挂机输出的。连续输出2次腾葛的时间是大于2秒的,不信自己玩羽毛试试看。
2、修改技能使用叠加方法,例如魍魉忽视防御那个(叫什么名字忘了),一次使用开始叠加,技能叠加时间为对方缓速时间即为4秒。一次开始增加技能威力35%(共计70%)及会心一击能力使其正常,二次使用再次增加技能威力40%(共计110%)。
     也就是说第二次技能威力为70%,会心一击能力与原来相同,第三次技能威力110%,会心一击能力与原来相同。

作者: liangyixuan130    时间: 2011-10-20 12:47
标题: 重点在这里
藤葛  还不出会心...还不出会心还不出会心还不出会心还不出会心还不出会心还不出会心还不出会心还不出会心
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开发劲 都不怎么出
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作者: taibao21    时间: 2011-10-20 14:26
标题: 回复 6# 的帖子
你敢用腾葛他就敢过来封你技能,火地炫,水入梦,你黑白!
作者: 豆腐回归    时间: 2011-10-20 14:34
这贴子,顶下,失望了。 CBG时间到了就闪了,我确实是伤不起啊。天下2,确实让我消磨点时间,天下3注定要让我拾回以前消磨的时间, WY这公司好啊,为了让我们好好工作,不玩游戏,真够用心的~!




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