,在掺杂了各大联盟势力的恩恩怨怨之后,更显热闹(有激情有口水(SS))。为了争夺仅有的12个祭天台,各大势力纵横捭阖殊死搏杀,虽然决战时刻只有短短的2个小时,但战前战后所投入的精力远超于此(试试就知道哦,亲(><)),为了胜利,广大势力主和元老可谓是花尽心思,不惜代价
(嘿嘿)。对内,需要花时间招募更强的势力成员,办好势力家园增强凝聚力;对外,需要联络友好势力,加强互动,以期战时有所援护,各种不容易,纠心啊
。

)幻化就是人物变身为怪物模型,运用怪物的技能去作战,总共有12个系的幻化可以选择(11系基本加上熊猫系)。目前热门的系别主要有:熊、尸兵、炎妖、狐狸、杀手、大树、花草,其中尤以前面四者最为热门
。
。各种免疫加上法术防御保证了混战中的生存,不需要锁定目标的重峦叠嶂保证了输出,瞬间就可以突破防线。而尸兵自从有了神技“枯荣”,物理法术防御已然大幅增加,再辅以枯荣状态下CD极短的凌波微步,真的是个沙包
,而大约6秒一次的开天,在打断吟唱方面效果斐然。这两者在攻坚和防守、突袭中,都能发挥“急先锋”的作用,为后面的输出和辅助赢得了时间和空间。熊猫侠客元魂珠在防守时也有类似尸兵的功效,但是速度较慢,需要组成阵型。
,现在体形极其猥琐,“法神”状态下的瞬发也大大加强了输出能力。狐狸体型和人类似,混杂在人群中不易招惹仇恨。而之前的的超级气浪术,更是大荒第一神技,打的远范围广威力大,缺点是没有加快吟唱的技能,在超气被和谐之后,“法神”和高级焰云术的修改,也改变了狐狸的战斗节奏,但是总的来说,狐狸依然是个给力的法系输出。而且技能这个东西,近期调整不断,相信在修正饶火的射程缺陷和高焰的CD之后,狐狸会迎来自己的第二春
。势力战中,只要己方有足够的“肉盾”挡住或迟滞敌人的冲击波,炎妖和狐狸就能在瞬间杀伤大量密集阵型的敌人。
,需要综合考虑一下力敏的点数分配。大树呢,则是群体上debuff和群攻,是法系输出的有力辅助,面对一群身中伤害加成的敌人,怎么打都是高的惊人的伤害输出,是野战的好帮手。花草的瞬发群回,可以作为八门的一个补充,使用得当的话,相当于好几个红烧冰心。但花草生存能力较弱,对于操作意识和队友配合程度要求很高
。
。
版主你们坑我哇..防和谐补丁,喷友们请勿喷,版主请勿动...
幻化不是一般人玩得起的。。
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