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标题: 对于消状态机制,我提点看法。 [打印本页]

作者: 千机万变梦无缘    时间: 2011-11-23 13:18
标题: 对于消状态机制,我提点看法。
当然指的就是铁马随机消一个的问题,竟然消一个,那也不该随机。

对于状态,先开或后开,发现都存在排列顺序。
我希望是能依顺序消除,战机自己把握。

总不能像买票,你花5块中500,别人花500中5块那么悲剧。

对手也能利用此点,进行状态先后分布。

比如:状态排列为回生-重生,那么必须控制好输出,等二个铁马消除。

即使没等到第二次就回猪圈或已经出现效果,战斗方式也不会有心理压力,因为两方在这方面都心里有数。

但这样也会存在一些问题,比方回气快,持续时间长的非重要状态也会延误战机。

对于共享状态,这里肯定是建议冰心本脉不在被消除范围,包括所有共享类状态都不该存在消状态范围。
大家水论坛的也可以通过游戏实际战斗去考虑,如有不全面不合理还请指正。
作者: tx2jwd    时间: 2011-11-23 13:24
有道理这个样完全增加了对杀的时候的玩法
BX也不用那么累
作者: zhp0799667399    时间: 2011-11-23 13:26
搜噶..
作者: 穿过骨头抚摸伱    时间: 2011-11-23 13:30
真是一个勤劳的LZ~~~~~
作者: 千机万变梦无缘    时间: 2011-11-24 11:20
标题: 回复 4# 的帖子
别进回收站就好。
作者: 千机万变梦无缘    时间: 2011-11-24 20:51
我真的不是故意的。
作者: yihuanongyue    时间: 2011-11-24 20:52
说得好
作者: 史蒂夫    时间: 2011-11-24 20:53
一切随机……
作者: 縵咘倾訫    时间: 2011-11-24 21:00
  喝---铁马 然后给你个强行提示  减哪个状态然后你选么
作者: 环妹妹    时间: 2011-11-24 21:05
铁马应该必消一个状态,在一定几率清除额外1个状态。
作者: 弈乄天使    时间: 2011-11-24 21:07
太好了以后我先上善再上幻心
作者: 7loyal    时间: 2011-11-24 21:30
以天机目前的状况来说

一个铁马消所有状态也不会造成不平衡
作者: a172092098    时间: 2011-11-25 00:22
八荒不可以消 山河可以消  

八荒的YJ砖头一样硬   山河的TJ该倒还是倒




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