《天下3》官方论坛

标题: 【投票】关于取消灵光,大家觉得是否必要??????顺便提点建议 [打印本页]

作者: 诸葛秋    时间: 2007-7-21 00:34
标题: 【投票】关于取消灵光,大家觉得是否必要??????顺便提点建议
    我本人觉得天贰的技能系统还是不错的,但是现在之所以被骂得狗血淋头应该有几个方面的原因,处理好了,大可不必取消
   
    1.灵光造成卡机问题,不少玩家的电脑配置玩天贰比较勉强,而刷怪时一个灵光出来,往往会卡上几秒,要是组队有BX的还不算怎么,要是单刷就危险了 :L 建议:设置一个可选择是否显示灵光特效的开关

    2.灵光的几率问题,同一层的技能,同样修为出灵光的几率竟然不一样#99那我BX的9心1无双和错骨一无双来说,同样用200次(打箭靶测试的),9心比错骨少了将近1/4的灵光这个实在是无语.

    3.领悟需要的灵光次数问题,现在能肯定的是回气时间越长,层数和境界越低,需要的次数越少.可是没有个比较准确的数字或者范围,比如TX的中龟,我闪了3次悟的,同门里有2次悟的,也有3次悟的.YJ的炫炎我2次灵光悟2,同门里也有4次才悟的:funk: 建议:官方能给出个准确的次数,要不给个范围也好啊,最好能在技能界面增加一个灵光领悟进度条,想生活技能那样就好了 其实玩家怕的不是要灵光的次数多,怕的是没底,有个目标起码有个盼头,玩天贰的有不少大话的玩家吧,看看大话烧法,够BT了,N万次的法还不是大把的人烧满了;再看看天贰,雾里看花啊


[ 本帖最后由 诸葛秋 于 2007-7-21 00:41 编辑 ]
作者: 诸葛秋    时间: 2007-7-21 00:35
自己先投一个
作者: bobocaicai    时间: 2007-7-21 00:37
。。。。几率 提升了就好。
降低 配置。
优化 系统。

作者: lesrli    时间: 2007-7-21 00:45
我也觉得主要问题不在这...我点了1000+G的技能 你把他改了我受的了啊?
作者: 花心最风流    时间: 2007-7-21 01:24
你1000金
我都靠自己坚强的意志悟的..
取消了鬼知道他出个啥玩意~
作者: 玩的就是心跳    时间: 2007-7-21 01:25
灵光系统不错的啊。
作者: 哇噻    时间: 2007-7-21 02:39
灵光一闪我觉得是天下2的一个不同于其他游戏的小亮点:$
作者: a215646956    时间: 2007-7-21 03:37
点了这么多钱.说取消就取消啊??
  我们玩家的利益难道是粪土??
作者: 更夜    时间: 2007-7-21 07:41
我没钱点,也是凭毅力悟的
作者: anr123    时间: 2007-7-21 07:46
最好不要改掉灵光一闪    这是天下2里为数不多的与其他游戏有区别的地方了
对吧   算不算创新就不知道了:(
作者: shen47    时间: 2007-7-21 09:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shen47    时间: 2007-7-21 09:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 葬心    时间: 2007-7-21 09:16
不取消~
作者: 不解风情    时间: 2007-7-21 09:45
还是那句话   问题不在灵光上  灵光设置的还是很有创意的    建议还是保留灵光   但是要完善  你最少得设置个进度条  让我们知道大概什么时间能领悟吧
作者: 不解风情    时间: 2007-7-21 09:47
原帖由 shen47 于 2007-7-21 09:11 发表
我真是担心开发组一回炉,好的东西没回炉进来,倒把原来好的给回炉掉了,看了ROY爆的那些东西,真让人担心,灵光的问题同样让人担心

说对了。。。。。。。。看看现在开发历程爆的料   。。。。。。。那都什么玩意???!!乱改    瞎改    TMD无组织无纪律!!!好好一个游戏
作者: z7878464    时间: 2007-7-21 09:49
灵光 是天下二的亮点!!取消了!就没什么意思了!!!

悟技能 还是挺好玩的事
作者: mengjayqing    时间: 2007-7-21 09:50
不建议取消最好增加灵光几率
作者: 應龍    时间: 2007-7-21 10:13
我一直觉得灵光很好
作者: 小妮笨笨熊    时间: 2007-7-21 10:35
:'( 点灵光的钱钱啊
不要取消
作者: chwang    时间: 2007-7-21 10:37
灵光的想法挺不错的
改与不改应该还要根据之后是如何重新设定技能系统来决定的
是否比灵光更合理,更有创意
作者: sxlmz    时间: 2007-7-21 12:12
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: asuazyq    时间: 2007-7-21 13:02
灵光是个好东西!!
作者: 叶儿飞    时间: 2007-7-21 13:05
:L 灵光挺好的吧...关键是多几个记忆格就好了- -
作者: linfen509    时间: 2007-7-21 13:29
取消干什么?打怪中为数不多的乐趣就是,欣赏灵光的瞬间:kiss: :kiss:
作者: smxyz2004    时间: 2007-7-21 14:20
想取消灵光?把钱还给我们!
作者: 夜阑青羽    时间: 2007-7-21 14:33
把钱还给玩家在取消。。要么改成不用钱点的。用钱点太恶心了。奸商本色!
作者: 破茧化蝶    时间: 2007-7-21 15:01
觉得闪一下很爽连续几次灵光突然滴下一滴水 领悟心有灵犀一点通  太爽了
作者: 烟波江渚蓑衣人    时间: 2007-7-21 15:11
不要取消啊……
取消了我会很郁闷滴……
丫的取消灵光、重做装备系统?
%……#¥&#……%……
要不你把物价也一起改了吧……


我不玩了行不?
……&%……¥&
作者: 剑苍真裂空    时间: 2007-7-21 17:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Bp.B.Kings    时间: 2007-7-21 19:30
绝对抵制取消灵光  
作者: 四十五度爱情    时间: 2007-7-21 19:52
灵光帅吖  取消了怎么办  我的N多的钱钱都打水漂了  取消不爽
谁提议取消的  捉回来打PP
作者: 细细    时间: 2007-7-21 21:27
bijiao gaoshendewenti
作者: 白鲦出水    时间: 2007-7-21 21:33
回来混分的:Q
作者: 飘飘家族    时间: 2007-7-21 22:14
确实要搞个灵光进度条……我睡眠闪了好多次都没悟:funk:
作者: lxpln999    时间: 2007-7-21 22:14
灵光怎么说页是天下2的特创嘛,改她干嘛呢:(
作者: hg4512    时间: 2007-7-21 23:15
支持灵光``兄弟门``顶起来 `
作者: 哇噻    时间: 2007-7-21 23:26
要是灵光的钱能少那么一点点:$
作者: 285236138    时间: 2007-7-22 12:52
为啥WE要改的总和我想的不一样呢?
作者: 酷呆大汗    时间: 2007-7-22 12:58
顶第三条,说得太好了
作者: 魇绝刺    时间: 2007-7-22 13:50
灵光不错..建议保留#00.
作者: gingerhero    时间: 2007-7-22 14:58
我觉得很好啊!:Q
作者: 50408736    时间: 2007-7-22 15:08
保留灵光保留灵光保留灵光保留灵光
作者: 冰淇淋    时间: 2007-7-22 15:08
不觉得这些所谓投票

能影响策划的决定
作者: nypzzy    时间: 2007-7-22 15:33
灵光是一个不错的设计,也是天下突出的地方!
去掉灵光,我想可能是天下2的败笔之作!~
作者: 楚烟蓝    时间: 2007-7-22 17:29
不想取消..

但有灵光特效开关的提议很好..确实低配置出灵光会卡..

要是把技能经验条公布出来就好了.

大概觉得灵光恶心的人,是觉得这一点恶心吧? 因为没有经验条而不知道什么时候才能领悟.
作者: 无幻刹那    时间: 2007-7-24 19:24
取消灵光更利于圈钱:(
作者: 清扬婉    时间: 2007-7-24 20:00
关键问题不在灵光。。。这根本不是重点
作者: 阿笨猫    时间: 2007-7-24 21:52
9494!!!!!!!!!!!没意义的东西#99
作者: 郁闷小野猪    时间: 2007-7-24 22:03
灵光是游戏的特色 取消了,真不知道脑子是不是有问题
特别是对TX,如果取消的灵光,相当于降低了TX至少30%的能力
作者: lzdg1470    时间: 2007-7-24 22:06
原帖由 楚烟蓝 于 2007-7-22 17:29 发表
不想取消..

但有灵光特效开关的提议很好..确实低配置出灵光会卡..

要是把技能经验条公布出来就好了.

大概觉得灵光恶心的人,是觉得这一点恶心吧? 因为没有经验条而不知道什么时候才能领悟.

这个意见好,我支持
作者: 橘子州头    时间: 2007-7-25 01:24
灵光本身是没有多大问题, 但点灵光的钱实在太不合理了。

特别是50以后的技能 动不动上千G...而天下2的技能系统是很有针对性的,切磋  城战 野站 副本各要记忆不同的技能才能发挥出最大作用。这样钱怎么够?仅仅60级为例子,随便记几个常用的无双套路就4 5000G没了,真要想做个全能全境界无双随时切换的,没2W别想做到,这是什么? 烧钱啊!天下2赚钱有多难是人都知道。

再开些60技能 70技能 80技能! 那以后就是10W 100W 1000W的往上烧钱。 谁都看的出,技能是越到后面出的越优秀,灵光的价值也越大。也就是以后练1个稍微好点的号就要少说花个几万RMB去买J  这是变相的道具收费!

现在灵光的出现频率对战斗成败或日常生活,采集,杀怪,打宝效率等的影响过大,远远超过极品装备对玩家的提高。这是变相鼓励玩家往里面烧钱!


建议修改成灵光改成记忆格子的属性而不是技能的属性,例如当把1个30级格子记忆成无双后,以后该格子所记忆的20级别所有技能技能将自动成为无双等级技能,这样才可以鼓励玩家多洗点,自由选择发展方向和随时改变。

[ 本帖最后由 橘子州头 于 2007-7-25 01:30 编辑 ]
作者: 青椒炒牛肉    时间: 2007-7-25 03:24
半夜没人,适合屠版^
作者: dgfehttt    时间: 2007-7-25 07:14
那点的钱谁陪我
作者: y1024shengcl    时间: 2007-7-25 08:10
原帖由 橘子州头 于 2007-7-25 01:24 发表
灵光本身是没有多大问题, 但点灵光的钱实在太不合理了。

特别是50以后的技能 动不动上千G...而天下2的技能系统是很有针对性的,切磋  城战 野站 副本各要记忆不同的技能才能发挥出最大作用。这样钱怎么够? ...




不花点钱,现在这么多钱做什么呢,
网易的游戏  对金钱的控制还是不错的,不会过分泛滥
作者: tutu20060113    时间: 2007-7-25 08:23
把几率精确了就好了!
作者: 橘子州头    时间: 2007-7-25 08:50
原帖由 y1024shengcl 于 2007-7-25 08:10 发表
不花点钱,现在这么多钱做什么呢,
网易的游戏  对金钱的控制还是不错的,不会过分泛滥



问题是你一天能赚多少? 当自己是打钱工作室24小时打钱不做其他事情的?

就算是打钱工作室 按现在1天100-200G的速度。打够50W 要几天? 100W要几天?

而且你不做其他事情了?你有时间做其他事情?     24小时上线就打钱? 好象传奇都还没到那么泡菜的程度! WY要开先河?

防止通货膨胀要靠多方控制,多种回收手段--比如洗点 染发 衣服染色 修理费 灵兽养成系统 生活技能消耗 药品消耗 或是WY的点卡寄售系统等等,靠灵光这一种手段疯狂回收是极端不负责任的行为。看一下装备市场就知道,因为灵光的存在,极品的装备价格普遍偏低,大多数玩家手里没多少钱,又那来的竞争抬价呢?  最近稍微升温了一点也是拜那则模糊的灵光取消的公告和长时间不更新 逼60的打钱的福。真的游戏正常了谁TMD的没事情做一上线就打钱的?

灵光系统就是变相的道具收费,如果点灵光用的资金让大多数人不堪忍受而且对经济破坏过大,难保WY不会开出RMB点灵光的 “便民” 服务

现在的灵光不改,WY就和金山没多少区别了,属于又卖道具又收点卡,最黑的那种。

[ 本帖最后由 橘子州头 于 2007-7-25 09:32 编辑 ]
作者: johnho560    时间: 2007-7-25 09:31
要是取消了,我们的钱咋办呢?
退还????:o
作者: hvttc2006    时间: 2007-7-25 09:35
我选了2
严重同意下面这条
官方能给出个准确的次数,要不给个范围也好啊,最好能在技能界面增加一个灵光领悟进度条,想生活技能那样就好了
作者: 龙形舞天    时间: 2007-7-25 09:35
就算给退钱也不支持取消灵光,那么有创意的系统,说改就改了多可惜啊。
作者: 清秋    时间: 2007-7-25 11:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 李唐公子    时间: 2007-7-25 11:11
最好能给个准确的次数
作者: m888    时间: 2007-7-25 11:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3