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标题: 我来告诉你怎么解决羽毛的窘境吧。 [打印本页]

作者: 天飞霜    时间: 2011-11-28 09:54
标题: 我来告诉你怎么解决羽毛的窘境吧。
小小改动一下下,把陷阱改为施放一秒后任何秒表触动就爆,敌方,己放,自己。这样好,自己放的夹子,自己踩也会夹。防止,现在陷阱范围大,自己脚下放个陷阱就防偷袭的局面。#fadai
作者: 沙隆巴斯    时间: 2011-11-28 10:00
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作者: 爱与怨的安魂曲    时间: 2011-11-28 10:01
标题: 1
被喷前,留名。。。。
作者: 倚楼望逸仙    时间: 2011-11-28 10:02
我没有追电,在战场快被恶心死了有没有
你退他就追,你追他就退,还一边下蛋一边退
起手一个野狼一半血没了,葛藤,梨花,倦鸟,拜拜
作者: 895912714镧马甲    时间: 2011-11-28 10:03
建议WL隐身后自己也看不见自己
然后人物视角也不再锁定在频幕中央
以防止依靠屏幕判断位置
再把地上那个人物的圈圈取消掉

这样是为了防止WL被自己看见
这样谁都看不见岂不是很好?
作者: 小狂狂丶    时间: 2011-11-28 10:04
LZ你这样改陷阱的初衷是神马???也就是说自己队友也能踩到???有神马作用捏?
作者: 乄小丶月月灬    时间: 2011-11-28 10:05
围观……
作者: 扰心流老妖    时间: 2011-11-28 10:05
TMD老子都不想用藤葛了  射靶子狂按Z啊有木有
作者: 沫问    时间: 2011-11-28 10:18
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作者: 雪菟    时间: 2011-11-28 10:20
原帖由 895912714镧马甲 于 2011-11-28 10:03 发表
6" /> 建议WL隐身后自己也看不见自己
然后人物视角也不再锁定在频幕中央
以防止依靠屏幕判断位置
再把地上那个人物的圈圈取消掉

这样是为了防止WL被自己看见
这样谁都看不见岂不是很好?



哈哈哈哈哈

自己也看不到自己,这个叼
作者: 天飞霜    时间: 2011-11-28 10:29
标题: 回复 9# 的帖子
我很赞同。

[ 本帖最后由 天飞霜 于 2011-11-28 10:31 编辑 ]




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