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标题: COSPLAY上帝————各门派技能修改之 天机篇 (YY有理 改进版) [打印本页]

作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 02:21
标题: COSPLAY上帝————各门派技能修改之 天机篇 (YY有理 改进版)
    现在很多人都认同八大派中天机比较弱势,主要体现在作为一个冲锋在前的门派,法抗极低,在多人混战中和物法怪混刷中都比较脆弱,而如果加力敏转为攻击型又没用其他攻击型门派的爆发力或控制力。我的看法是要让天机能从容的拉怪、抗怪、冲锋在前,成为一个合格的MT和团队领导者,而并不一定要多强的攻击力。

以下根据以上指导思想 ,本着求平衡、不变态、适当加强的原则,提出修改技能的看法,欢迎讨论,不喜勿喷。

1、飞云断:在保留使对方减速6秒的基础上,增加同时使对方眩晕1秒的效果,并增加强制目标(对玩家无效)攻击施法者的效果,但同时降低50%(一半)的技能威力和附加攻击,攻击距离由20米改为15米。变强攻击为强控制技能(比瞬发的风雷触控制和攻击都更强,但冷却也时间长些)。
      理由:在PVE中,天机能够中远程拉回攻击队友的怪物的仇恨或打断其攻击,从而更好的保护队友;在PVP中,天机冲在前面时能把更前方的敌人打下马/剑/云,让在后面还攻击不到对方的队友追上对方。这样天机更能发挥出守护者和领导者的本色,当然考虑到也不能让这个技能太变态(一个近战的远攻还这么牛逼),让它的攻击力降低一半。

2、山河壮:把增加物理化解改为增加全系化解,同时增加化解值减半(如5级山河壮增加1440物理化解改为增加720全系化解);每5秒回复的生命值和技力值加倍;把增加的坚韧改为同时增加坚韧值和身法,同时增加的数值减半(如5级山河壮增加1440坚韧改为增加720坚韧和720身法)。
      理由:山河壮是一个3分钟一次的绝技,往往在救急时使用,往往是面对法攻时救急,如果不增加法术化解往往效果有限,但也不能效果太变态;以现在天机的血量,5级山河壮每5秒才回复768生命和92技力实在有点少;增加的坚韧改为增加坚韧和身法有利于天机在复杂的PVP情况下自我急救,也避免满级山河壮加地截阵抵抗躯体破坏类状态的几率太高(因为这可是30秒的持续时间啊)。

3、地截阵:把地载阵增加的全属性化解效果增加一倍(如14级地载阵增加213全属性化解改为增加416全属性化解);所增加的物防、法防、坚韧值不变;但同时移动速度下降20%(地心引力嘛)。
     理由:现在加个地载阵不比加个龙飞阵能抗多少(注意是能抗,不考虑坚韧),而龙飞阵还加攻击属性,这使得地载阵比较鸡肋,这样改的话,地载阵的防守优势才能体现;当然既然是超强防守阵法,适当降低移动速度是必要的,不然队伍地载阵一加就变态了;这样的地载阵主要是在PVE抗怪或PVP固守时使用。

4、黄云堆雪:把黄云堆雪增加的攻击加倍,附加的仇恨值增加,去掉增加命中的效果(如14级黄云堆雪增加205-228攻击、372命中改为增加410-456攻击),这样这个群攻技能是增强了(因为1点攻击大致相当于3-4点命中)。
      理由:黄云堆雪在最近的修改后被抱怨拉不住仇恨,增加其攻击和仇恨值有利于天机在经验本等群怪场合中拉稳仇恨;而黄云堆雪增加命中的意义不大,因为天机不会为这个技能去增加或降低自己的命中属性,命中不够的靠这个技能增加命中不现实,想命中高只能靠增强自身命中属性。

5、其它技能:(1)蛇蟠阵增加免疫迟钝效果;(2)虎翼阵增加免疫失力、失心效果;(3)云垂阵的生命、技力回复量增加一倍。
      理由:让这些阵法有和龙飞阵相当的效果,因为天机所有的阵法冷却时间、持续时间等都是一样的,不能让部分阵法因优势常用而另一部分阵法相对较弱而不常用,让天机更能灵活的变换阵法。

6、进一步设想:
       阵法:(1)天机的6个阵法对作为阵眼(队长)的天机在阵法已有效果的基础上有额外的加成效果,如地截阵加体N点、虎翼阵加力N点、蛇蟠阵加敏N点、鸟翔阵加疾N点、云垂阵加魂N点、龙飞阵加念N点(N≈等级),若天机单人开阵则不具有上述额外效果。(2)阵法的基本加成效果将根据阵内(队内)人数而不同,当阵内为5人时阵法发挥100%的加成效果,阵内每少一人,效果减少20%。
       理由:组队开阵的额外加成效果将让天机更乐于组其他人为队员,阵法加成效果随阵内人数不同将让天机和其他门派都乐于和组队,也更符合常理。这样天机不可或缺的团队领导者本色将更加凸显。

[ 本帖最后由 法天秉道 于 2011-12-19 20:02 编辑 ]
作者: 打发寂寞    时间: 2011-12-11 02:22
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作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 02:22
沙自己的发,让别人去板凳吧
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 02:23
标题: 回复 2# 的帖子
#fadai
作者: tx7183748    时间: 2011-12-11 02:24
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 流年丶染指悲伤    时间: 2011-12-11 02:34
飞云断带晕的!弈剑云麓很惆怅
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 02:34
标题: 回复 5# 的帖子
这也是玩游戏的一种方式嘛
每个人有他的想法
作者: 甜蜜蜜。    时间: 2011-12-11 02:36
楼主明天我还看到你么。~~~
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 02:40
标题: 回复 6# 的帖子
现在天机抱怨的对象主要就是弈剑和云麓吧 弈剑抢他的MT地位还取代了他的神位,云麓被称风筝控制他  况且在加1秒晕的同时降低了一半的攻击力(威力和附加攻击)
作者: 千机万变梦无缘    时间: 2011-12-11 08:19
没必要这样,只要把关山梦断改成远程抢点人头就够了。
作者: 江湖¢指尖    时间: 2011-12-11 08:32
原帖由 法天秉道 于 2011-12-11 02:40 发表
现在天机抱怨的对象主要就是弈剑和云麓吧 弈剑抢他的MT地位还取代了他的神位,云麓被称风筝控制他  况且在加1秒晕的同时降低了一半的攻击力(威力和附加攻击)

一秒晕能下剑和下云的。。。 你觉得下了还能再上的去吗。。。
作者: qiuyu5715678    时间: 2011-12-11 08:36
说实话- -改的不错
作者: zzbzzbasd    时间: 2011-12-11 08:52
觉得楼主想法不错,但是梦太长了。
作者: kimigege    时间: 2011-12-11 09:15
飞云断不晕就不晕了,把对方拖到面前就够了
作者: 安静的学习    时间: 2011-12-11 09:40
丫丫的不错也只能是丫丫下在开发猪眼里TJ是没法防的加了法防丫J的法MT怎么办
作者: zengjiawantong    时间: 2011-12-11 09:43
好是挺好。。。。。KFC大人会听么。。。
作者: quguangye2    时间: 2011-12-11 09:55

作者: 18843420995    时间: 2011-12-11 10:22
哈哈!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 小猪魔    时间: 2011-12-11 10:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: nic122333    时间: 2011-12-11 10:48
经黄云一役,深感天机技能不可再出现类似于降低50%威力、攻击之类的狗屁修改
本来就虚弱的攻击,再打个五折
你就可以跟冰心堂的童鞋们拼输出了

LZ你到底怎么想的
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 13:35
原帖由 千机万变梦无缘 于 2011-12-11 08:19 发表
没必要这样,只要把关山梦断改成远程抢点人头就够了。


你这样的修改的可能性是我说的改法的可能性的十分之一不到  开发组不会把一个MT变成比狂战士还狂战士的
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 13:40
原帖由 江湖¢指尖 于 2011-12-11 08:32 发表

一秒晕能下剑和下云的。。。 你觉得下了还能再上的去吗。。。


请参照其他门派的击晕技能 云麓晕了你还能连招
这样改之后飞云断的攻击比风雷触略高,击晕同时还缓速,但是冷却时间也比风雷触长50%,而且天机没有云麓的连招
作者: jianglovegaoxin    时间: 2011-12-11 13:53
地阵降低速度的 话,,,,,,,,,那俺们TJ还跑得赢谁????你们想要阵吗?跟我一起龟速吧,,.,..我不入地狱,谁入地狱!!!
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 14:01
原帖由 安静的学习 于 2011-12-11 09:40 发表
丫丫的不错也只能是丫丫下在开发猪眼里TJ是没法防的加了法防丫J的法MT怎么办


这个正是现在天机地位尴尬的主要原因之一:
其他硬甲门派穿了75世界套也能满物防,天机不加体也能满物防,这导致即使天机只作为物理MT都防御优势不明显
而天机一没有法防二没回避三没有对抗法攻的技能(比如打断施法、正常状态下的击晕),这导致天机在法攻面前甚至比其他门派还脆弱,就算纯物理MT也是MT吧,大多数场合都不是只面对物攻的

至于你说的法MT,当然可以让法MT(比如逸剑)比天机更能抗法攻,我的意思只是让天机不至于在法攻面前过于脆弱
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 14:08
原帖由 nic122333 于 2011-12-11 10:48 发表
经黄云一役,深感天机技能不可再出现类似于降低50%威力、攻击之类的狗屁修改
本来就虚弱的攻击,再打个五折
你就可以跟冰心堂的童鞋们拼输出了

LZ你到底怎么想的2" />


这个说到底还是门派定位的问题,我觉得这样更符合官方对天机的定义。 天机本就不是输出职业 当然也不可能和冰心比输出,天机还有虎阵、蛇阵呢,要灵活使用阵法

另外,有得必有失,如果飞云断变成强控了还强攻,是不可能的,我相信多数天机会觉得这样改综合来讲是加强了
作者: zzpanzer    时间: 2011-12-11 14:09
加眩晕debuff肯定会被人喷。。。。但其他修改都蛮合理的。。。。

其实现在的地阵防御也很强大了,不过现在大多数人只注重攻击而基本忽略防御,所以可能感受不明显,体会也不深。但对上净套或者浩风套的弈剑太虚来说,尤其是有曲则全的弈剑,现在的地阵效果对走防御路线的玩家来说,已经是相当受用了。
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 14:12
原帖由 jianglovegaoxin 于 2011-12-11 13:53 发表
4" /> 4" /> 地阵降低速度的 话,,,,,,,,,那俺们TJ还跑得赢谁????你们想要阵吗?跟我一起龟速吧,,.,..我不入地狱,谁入地狱!!!


每个阵都有他适合的场合,如果是追击或逃跑你不会开鸟阵吗?我说了这样改是为了应对PVE抗怪和PVP固守的场合
而且全属性化解加倍后相当于曲则全加的物理化解的三分之二,地阵另外还加坚韧和防御,这样超强的防守阵法不影响机动性的话合理吗
作者: aa8970    时间: 2011-12-11 14:20
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作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 14:21
原帖由 zzpanzer 于 2011-12-11 14:09 发表
加眩晕debuff肯定会被人喷。。。。但其他修改都蛮合理的。。。。

其实现在的地阵防御也很强大了,不过现在大多数人只注重攻击而基本忽略防御,所以可能感受不明显,体会也不深。但对上净套或者浩风套的弈剑太虚来 ...


呵呵 谢谢你的中肯意见
被喷是一定的,我觉得任何人都不能做到不被喷,但我觉得这样改已经相对来说很合理了
至于地阵,我反正感觉现在要抗本都喊要龙宝宝而不是地宝宝。当然地阵加上曲则全的化解,效果应该比较明显,但能比加个龙阵明显多少呢?PS:其实我主张把曲则全加物理化解改为加全系化解,同时数值减半,这样让逸剑更能抗法怪,也更中庸
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 14:28
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作者: 赌书消得泼茶香    时间: 2011-12-11 14:28
改了之后天机有和yj yl一战的能力了
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-11 21:57
顶一下看看
没人气啊 难道是因为太中肯没有喷点#fadai
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-12 17:26
顶一下,如果有人气的话再更新其它门派的 哈哈
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-19 20:07
修改后补顶
作者: zing641    时间: 2011-12-19 20:31
其实TJ的弱势是技能的弱势,这不是70以后才有的现象。69看似风光但掩饰不了天机技能的疲软,只是有着蛋蛋套强力的属性和特技以及一群老板拼命的砸风行才掩盖了天机的弱势。在TXBB可以手动操作以后天机的可用技能就是所有职业中最少的(TX可以算上宝宝的技能),在630之后铁马的修改让天机的威慑力再次减小(相对某剑10S八X成神对比这是一次致命的修改,但不是TJ垫底的最后原因),75套出来之后TJ才走到了末路,放弃了TJ在装备属性上的优势而相对以及一直都存在的技能弱势更是天机沦为末流PVP职业的原因。
强化TJ的路说起来有2条,强化天机专属装备或是强化技能。装备我不说了,75套个人感觉是一大败笔。
技能方面,“天机弱就弱在阵可以共享”,这句话不是很准确,但八阵图确实是天机技能疲软的一大原因。个人感觉作为阵眼的天机应该享有比其他队友更高的加成。另外山河也可以被消除,面对某职业实在很无力,所有状态都开了都不够人家一次消的(没人会提阵是不可消除的吧,这都要HX我只有呵呵了)。
就说这么多了。提建议都是希望天下越来越好。另外技能修改是很重大的事情,希望KFZ慎重。
作者: fgzfeng99    时间: 2011-12-19 20:39
天机啊…要速度没速度,要攻击没攻击,要控制没控制,法防太低,面对法系就是等死。面对物理系的,人家想走就走,现在压根就没YJ和BX能抗
作者: 帅锅基友妹汁    时间: 2011-12-19 20:40
鄙视在减低威力这么活啊
作者: 鬼混鬼混    时间: 2011-12-19 20:43
把晕改成定身算了,定身1秒,缓速5秒
LZ的设想个人比较支持,TJ现在的确应该考虑一下如何修改了,尤其副本地位和阵的应用
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-19 21:43
原帖由 zing641 于 2011-12-19 20:31 发表
其实TJ的弱势是技能的弱势,这不是70以后才有的现象。69看似风光但掩饰不了天机技能的疲软,只是有着蛋蛋套强力的属性和特技以及一群老板拼命的砸风行才掩盖了天机的弱势。在TXBB可以手动操作3以后天机的可用技能就是 ...


其实,我觉得游戏要力求平衡,就应该各个平衡而不是参差考虑各等级装备啊、各等级技能啊...应为这样会加大求平衡的难度,也让玩家不能更深切的感受到平衡。例如:天机的震旦套、奕剑的正阳套比云麓等门派的60世界套综合属性要好很多,而同为60级的手工武器云麓的又比天机的好很多,63本隐藏武器各门派的也有优劣之分...这样看起来是平衡了,但实际上很难做到 ,云麓的觉得自己的60世界套不给力,天机羡慕云麓的手工武器好...感觉设置有点吃力不讨好的感觉。
另外,如果说天机穿震旦套时(或者说60阶段)和其他门派是平衡的,那么就意味着天机的技能是劣于其他门派的,应为震旦套明显比其他门派的要好。这也是各个平衡没做好的表现。我的建议是:例如让60世界套各门派的综合属性都差不多(各门派60世界套的价格巨大差异说明现在是差得比较多),然后让60阶段各门派的技能也相对平衡,也就是“各个平衡”。
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-19 21:44
原帖由 帅锅基友妹汁 于 2011-12-19 20:40 发表
鄙视在减低威力这么活啊



这个说到底是门派定位的问题,我觉得飞云断如果按我说的改应该无论在PVP还是PVE中都算是加强的,也不会变态。
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-19 21:54
原帖由 鬼混鬼混 于 2011-12-19 20:43 发表
把晕改成定身算了,定身1秒,缓速5秒
LZ的设想个人比较支持,TJ现在的确应该考虑一下如何修改了,尤其副本地位和阵的应用


谢谢支持。我觉得如果这样改的话,应该不用减少威力和附加攻击了,攻击距离改下就差不多了,但是PVP和PVE的控制效果都没有眩晕加缓速好。
作者: 路人流    时间: 2011-12-19 22:00
感觉6 不错,  

别的基本都没希望....#fadai
作者: 冷啸潮    时间: 2011-12-19 22:33
飞云断属于盾系技能 远程强拉引仇恨 这点很好 也很合理 对于副本天机装备不是很强力的情况下很有用,降低灭团几率。这点我很支持。
至于阵法问题:首先我想说的是 阵法不光光自己一个人用 要从团队角度来看待,你提得想法很好,但貌似实现不起来。As far as i'm concerned 总体是好的。
作者: 今夜无法入睡    时间: 2011-12-19 22:35
标题: 删前留名
拖鞋加晕对YJYL压制太大  尤其是YJ  因为上剑和拖鞋CD对此起来  加了晕YJ就根本没机会上剑  而不在剑上的YJ  很艰难  如果把拖鞋CD改得和上剑差不多  那拖鞋基本是废了
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-19 22:54
原帖由 今夜无法入睡 于 2011-12-19 22:35 发表
拖鞋加晕对YJYL压制太大  尤其是YJ  因为上剑和拖鞋CD对此起来  加了晕YJ就根本没机会上剑  而不在剑上的YJ  很艰难  如果把拖鞋CD改得和上剑差不多  那拖鞋基本是废了


这么说的话,YL好4个晕技能对YJ的压制岂不是更大,光一个风雷触的CD时间就比飞云断的CD时间短,当然YL的身板弱很多,但TJ的命中比YL蛋疼啊。另外,YJ的有归于无CD也比TJ山河壮CD短,又怎么说?
我觉得还是宏观综合起来看比较好,目前而言,在物法混战中(PVP或PVE)疾YJ比体TJ能抗,力魂敏YJ比力敏TJ能打。
作者: 莫炎丶    时间: 2011-12-20 06:55
lz说的好  ls的我顶你!
作者: 白骑士    时间: 2011-12-20 07:29
天机变得好全能哦。。可以有,围观KFZ响应。。
作者: 皇家马甲    时间: 2011-12-20 08:57
LZ,你嘲讽了KFC,保佑你
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-20 23:59
原帖由 白骑士 于 2011-12-20 07:29 发表
天机变得好全能哦。。可以有,围观KFZ响应。。


木有全能吧  不过加强了天机面对复杂状况的适应力和领袖地位的特色
作者: 法天秉道    时间: 2011-12-21 00:02
原帖由 皇家马甲 于 2011-12-20 08:57 发表
LZ,你嘲讽了KFC,保佑你9" />


这叫谏言哦亲 如果KFZ感觉我嘲讽了他,只能解释为恼羞成怒了




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