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标题: 成为操作高手的前提 [打印本页]

作者: 哎呦不错啊    时间: 2011-12-20 13:05
标题: 成为操作高手的前提
       在仙居有人发帖问火马闪3后为何不能火三天罚接火地,这个问题估计新玩家都不太知道,即使有的老玩家也没仔细计算过,但是在本帖中楼主将会教你们如何利用自身网络的延迟,最大限度地进行技能连招。楼主一会还要上课,所以只是写一点网络延迟该如何算到控制技能的时间里。有知道的朋友无视就好了。只是为不懂得同学说明下网络延迟会对游戏中施放技能造成多大影响。以下以0疾语为例计算,且计算过程中忽略玩家自身的反应时间。4" />
  假设你在施放一个聚气2秒的技能,而你有100ms的延迟,那么整个施放过程如下:
       时间t0=0秒时,你施放此技能,客户端将之发送至服务器
  时间t1=0.1秒时(t0+100ms),服务器收到该技能的指令,服务器端施法开始并发送确认信息到客户端。
  时间t2=0.2秒时,客户端收到服务器端的确认信息并开始施法。
  时间t3=2.1秒时,服务器端完成施法并将完成信息发送至客户端
  时间t4=2.2秒时,客户端完成施法并将完成信息反馈给服务器,同时收到服务器端的完成信息,读条结束。
  关于t4这步,客户端必须收到服务器的完成施法信息才会把读条结束掉,这就是为什么网络卡的时候,读条读完了,但就是不结束读条的原因,因为客户端一直没有收到服务器反馈回来的完成信息。
  从以上看出,实际施法时间往往是聚气时间+延迟时间X2。

       为什么读条打断后,技能仍然能放出也是因为延迟,详细过程如下:
  时间t0=0.0秒时,玩家施放技能,客户端将之发送至服务器。
  时间t1=0.1秒时服务器收到该技能指令,服务器端施法开始并发送确认信息到客户端。
  时间t2=0.2秒时,客户端收到服务器端的确认信息并开始施法。
  时间t3=2.0秒时,玩家取消施法,客户端将取消信息发送给服务器。(这里取消施法的时间是随意的,只要这个时间加上延迟时间大于等于服务器完成施法的时间即可。)
  时间t4=2.1秒时,服务器端完成施法
  时间t5=2.1秒时,服务器收到施法取消指令并无视之,因为施法已经完成
  时间t6=2.2秒时,客户端收到服务器完成信息,技能放出。
  简单来说就是虽然你打断了读条,但由于延迟,服务器那边实际上已经完成了施法,这就是我们在视频里常看到的那些高手在吟唱条即将结束时候就主动打断但是技能依然放出来的原因。
  好了,各位看官,到了这里大家已然明白了这个延迟和技能施放的理论分析,那么,理论已经有了,大家多多实践成为神级操作高手 指日可待。6" />
  ps:另有不足之处请高手多多指教,好了,我去上课了, 迟到5分钟了 ,大家有分的赶紧扔吧~~~
      

[ 本帖最后由 哎呦不错啊 于 2011-12-20 13:07 编辑 ]
作者: 元离坤    时间: 2011-12-20 13:07
对于天下这种网络游戏,操作远远没有理论重要

所以虽然我的操作很菜(dota划水王飘过),一样玩的有滋有味
作者: mx184    时间: 2011-12-20 13:08
我是来求肥肥的..
作者: 狼鹰    时间: 2011-12-20 13:08
安慰下迟到的孩纸
作者: 私渀丶    时间: 2011-12-20 13:10

作者: 爱天珠的小魍魉    时间: 2011-12-20 13:11
原来是这样,难怪有时候我在隐身读条结束前动了,但还是照样隐身了~~

[ 本帖最后由 爱天珠的小魍魉 于 2011-12-20 13:15 编辑 ]
作者: crist    时间: 2011-12-20 13:19
看完前是3楼 看完后呢
作者: zj19881029    时间: 2011-12-20 13:57
据朋友说读条到了剩下1/6的时候动一下读条就能读出来了,试过确实可以,不过不熟练,经常是中断结局
作者: 哎呦不错啊    时间: 2011-12-20 14:55
哈哈,楼主回来了,嗯,沉得好快 ,接下来开始散分啊
作者: 风往矣    时间: 2011-12-20 15:04
标题: 标题
感觉应该是延迟X1,延迟时间是客户端-服务器-客户端一个来回的时间吧
作者: a45517685    时间: 2011-12-20 15:05
你回来了……我还在上课!爪机无敌
作者: 爱勿离    时间: 2011-12-20 15:07
标题: 11
因为闪3之后火三唱的太快。导致回气。而火三的眩晕已经开始读秒。
天罚读秒也快。也是读完之后CD。所以根本接不起火地。

并不是什么延迟原因。
作者: zoro雨    时间: 2011-12-20 15:08
恩,这个其实很容易掌握。上马的时候自己多尝试提前走动就能熟悉这个点。
作者: 弈乄天使    时间: 2011-12-20 15:09
要真是延迟×2的话,那本身无所谓的150延迟其实就已经是良了,300延迟#fadai
作者: 正义铁拳    时间: 2011-12-20 15:13
标题: ············
网速是检验操作神级的唯一标准!
作者: 哎呦不错啊    时间: 2011-12-20 17:50
标题: 回复 12# 的帖子
以40%疾语为例,不考虑延迟能接,是极限无缝接,但是实际延迟是存在的,所以接不上,但是疾语再高的话不管有无延迟更接不上




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