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标题:
现在放血的公式的研究...冰心们,为了平民布衣皇帝的梦想冲啊!
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作者:
buttereffect
时间:
2012-1-11 21:00
标题:
现在放血的公式的研究...冰心们,为了平民布衣皇帝的梦想冲啊!
4" />首先,先把公式列出来,声明我看过XL大神的帖子,只是在他的基础上改进了算法,好了,公式如下:
(
技能描述的数值/5)×(X-技能承受方毒系化解+无助下降的对方的化解+技能施放者的毒重)/ X =每次猛毒腐蚀的伤害数值
(结果直接舍去小数)。
其中,括号里计算结果小于等于0时,每次猛毒腐蚀的数值固定为1。
2" />其中,X为技能承受方的等级系数...目前测出80级对应X为299,79级对应为294,78级约为289,目测每一级下降X减少的值约为5...。这个系数也说明了等级压制造成的伤害问题...如果你是80BX,对一个40+的小号放血,伤害甚至能达到1300一次。
为了便于说明...我举个例子哈...
80级的0毒重BX与79级的0毒系化解YJ切磋,BX都是满级技能。BX的无助降低对方640的化解,那么计算的结果为209×(294-0+640+0)/294=663.96,取整为663。即该BX放血技能每次造成的猛毒腐蚀伤害为663。实践证明是结果正确的。
我个人认为这个伤害关键在于你有多少毒重,假设我们有300的毒重,无助后戳一下的话,以80级冰心对任意80的职业施展满级放血为例,断肠之后直接接上接放血,大概会造成五次共4330的猛毒腐蚀伤害,如果算上断肠和放血带来的直接穿刺伤害的话,对于专业毒医而言,单单两个技能伤害破七千是不成问题的,当然更详细的还在继续找人测试计算中...有兴趣的朋友们欢迎一起探讨,继续找出公式的不足... 至于如何增加毒重我想就不必多说了。仁者见仁嘛。(I$) BX妹子们...战场里开了调气去抢重击F吧...无助后放血的输出还是不能小视的... 皇帝的成就不知道什么时候才能完成...T T...所有的结果都是和玩家切磋得出的...可能会存在些许错误...望高手指证。我按照XL大神的公式算了下,按照现在的伤害,在元化解时代,放血是可以轻松破万的…估计也是一个和谐的原因吧…
[
本帖最后由 buttereffect 于 2012-1-13 11:09 编辑
]
作者:
香格里拉-小小情报员
时间:
2012-1-11 21:02
不错哦。。。不过没看懂额
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-11 21:07
标题:
回复 2# 的帖子
#fadai 小小你不是应该卖萌么...我看看怎么修改好更直观一点....
作者:
仙狐
时间:
2012-1-11 21:07
我的数学是音乐老师教的……
作者:
纯白以外
时间:
2012-1-11 21:07
皇帝过的BX路过~LZ加油!
作者:
╮冰瑾嬛。
时间:
2012-1-11 21:10
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作者:
紅豆
时间:
2012-1-11 21:13
你的除号跟乘号太混乱了,分不清哪些是上面的哪些是下面的,建议再加中括号大括号进行区分
作者:
hua321404
时间:
2012-1-11 21:14
不错 但是没认真看完
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-11 21:24
标题:
回复 7# 的帖子
#fadai 额~这回改好了~不知道是不是看着舒服点...
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-11 21:49
自己顶一下
作者:
y294067117
时间:
2012-1-11 22:05
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作者:
剑门·本座
时间:
2012-1-11 22:06
看不懂 。。。打这么多字。。辛苦了
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 01:03
会心一顶,散分中…
作者:
剑气冲天
时间:
2012-1-13 01:15
辛苦楼主了
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 01:29
标题:
回复 14# 的帖子
明天电脑上了散分哈,爪机压力山大…
作者:
肆夜晚歌
时间:
2012-1-13 01:34
表示从来都只用三毒和九心。。唔,止行也有,大毒很偶尔。。。来抢头。。。#fadai
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 01:43
标题:
回复 16# 的帖子
体加点的冰心表示抢头神马的看RP…T T
作者:
stella4cat
时间:
2012-1-13 02:02
一般人毒系化解不多吧?
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 02:17
标题:
回复 18# 的帖子
= =基本上都是打五毒悲催才出的…过百的估计没几个…现在有的老板出水风毒防护的,但是估计在他还没开的时候就挨上了,再开也没什么用
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 11:08
标题:
回复 19# 的帖子
会心一顶
作者:
莫笙涙
时间:
2012-1-13 11:15
跟朋友切磋时候他们总问我为什么他莫名其妙的就没血了。。
作者:
路亽甲
时间:
2012-1-13 11:23
放血这技能还真没怎么用过
回去研究研究
作者:
缱云婳湄
时间:
2012-1-13 11:26
群战的时候可以用,1V1或者2V2的时候,还是失心错骨用的多一点
想要近身不太容易
作者:
雨兮丶
时间:
2012-1-13 11:29
演兵的时候打内战完成的皇帝
作者:
xzcxr
时间:
2012-1-13 11:30
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作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 11:32
标题:
回复 24# 的帖子
皇帝皇帝............................................................
作者:
戳你妹
时间:
2012-1-13 11:54
顶技术,好厉害的样子,虽然没看懂
作者:
我是小透明
时间:
2012-1-13 12:08
看到重击符偶尔回去抢了,发现输出蹭蹭的长啊
不过放血是近身技能……除非1V1一般不用……群V群的时候,TAB到一个人,近身,失心了人就跑了……我还没放血呢啊喂,回来……
作者:
晴天小鱼
时间:
2012-1-13 12:09
数学是什么啊?好吃吗?
作者:
雪月惊寒
时间:
2012-1-13 12:09
太专业了吧,这都可以算出来。。
作者:
纷纷扰扰闹
时间:
2012-1-13 12:13
放血是最部常用的一个技能,因为手边快捷都安排满了。。。放血被安排在一个比较不好按的位置
纠结。
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 13:05
标题:
回复 31# 的帖子
(DD) 其实放血很犀利的亲~~
作者:
明崖石刻
时间:
2012-1-13 13:14
技术帖。毒重啊
作者:
zzpanzer
时间:
2012-1-13 14:08
记得技能描述里有条受毒重加成的吧
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 14:23
标题:
回复 34# 的帖子
木有啊亲~只是几年前的更新公告说明了
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 15:46
标题:
回复 23# 的帖子
呃,你说的这个我个人感觉跟习惯有关吧…像我个人的习惯是给自己刷个清明冲上去转圈圈猛戳,当然失心错骨优先,三毒反而成了辅助~当然了,放血还是最好看到对方有无助的时候再丢~
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 15:47
标题:
回复 28# 的帖子
我觉得我们的人头数多半要靠偷…
作者:
buttereffect
时间:
2012-1-13 15:48
标题:
回复 28# 的帖子
我觉得我们的人头数多半要靠偷…反正留不住人的…万恶的六十秒
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