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标题: 【技术贴】从(天机战场素套的抗性)和(云麓技能状态命中)开始分析 [打印本页]

作者: diyechen    时间: 2012-2-15 13:15
标题: 【技术贴】从(天机战场素套的抗性)和(云麓技能状态命中)开始分析
9" />卖个萌,纯理论分析,欢迎理智讨论。

一切数据来自游戏,以及论坛攻略贴,还有我签名的计算器。

首先,因为天机75战场套只有身法抗性,而且没有可查询的最大值,暂且分析70套,人物等级定为80级。

用计算器算来,全身70套素套的天机,0钻满属性的装备,可增加身法473点,定力447点。
增加红烧全身13钻对于抗性的加成,身法增加至 473 + 8*13 = 577。定力增加至 447+8*13 = 551 。
80级10级鸟阵附加身法1415点,14级地阵附加坚韧1216点,5级山河附加坚韧1440点。

坚韧:抵抗眩晕。   身法:抵抗缓行,束手,迟钝。     定力:抵抗催眠。

然后,我们来算算对于云麓的先手水入梦 (催眠)的抵抗几率。
抵抗几率=对方抗性/(2*己方状态命中/0.95)   =  551 / (2*2086 / 0.95) =  0.125
——元离坤帖子里看到的公式。

再看看其他火三,火地什么的状态抵抗几率,即眩晕抵抗几率。
火三: 眩晕状态命中1440
地阵+山河  抵抗几率 (1216+1440)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.876
单地阵       抵抗几率 (1216)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.401
鸟阵+山河 抵抗几率  (1440)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.475

火地:眩晕状态命中1490   风雷触:眩晕状态命中1490   风七雷:眩晕状态命中1490
地阵+山河  抵抗几率 (1216+1440)/ (2 * 1490 / 0.95)= 0.847
单地阵       抵抗几率 (1216)/ (2 * 1490 / 0.95)  = 0.388
鸟阵+山河 抵抗几率  (1440)/ (2 * 1490 / 0.95) = 0.459

水凝身: 缓行状态命中1788
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1788 / 0.95) = 0.529

水缓行:缓行和束手的状态命中1465   
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1465 / 0.95) = 0.529)= 0.646

水乱弹: 缓行,迟钝  状态命中1440
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1440 / 0.95) = 0.657

水狂法: 缓行  状态命中1490  ,灵波状态下,不良状态命中力增加288
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1490 / 0.95) = 0.635
鸟阵 灵波下抵抗几率  (577+1415) / ( 2*(1490+288) / 0.95) = 0.532

再者,从70素套,到75带抗性的战场升级来说:
举个例子,明波·素到青云·名,增加1点定力。霜风凛·素到燕归来·名,定力增加3点。
你觉得金猊身法素套,到龙翔之锋曜套带身法的,会有多大的加成?
8件首饰增加的定力为13点。
8件装备增加的身法,估计不会超过50点。
而相应的,云麓的75战场附带状态命中的一套,全身能够增加300以上的技能状态命中力。

好了,分析完毕,你们有什么要说的嘛?

————————————————————
编辑增加:

1. 关于人物加点所带来的抗性问题,80级人物有可加点280,换成体是140点坚韧,换成疾是140点身法,换成念是140点定力。
当然坚韧身法定力不可共存。
2. 待补充。

[ 本帖最后由 diyechen 于 2012-2-15 13:24 编辑 ]
作者: italycjj    时间: 2012-2-15 13:17
看起来这还是用心做过的嘛 挺合理
作者: wukan2014    时间: 2012-2-15 13:35
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作者: 舜然    时间: 2012-2-15 13:36
0 0前排按爪,慢慢研究……数据看的略头晕orz
作者: zhaozhaoas    时间: 2012-2-15 13:40
事实告诉我们,一个会换阵的天机,是一个优秀的天机。。一个会根据天机状态控制天机的法师,是一个优秀的法师。
作者: zoynd    时间: 2012-2-15 13:40
看起来非常牛鼻的样子 虽然我没看懂
作者: 把酒共饮消寂寞    时间: 2012-2-15 13:41
,,,,,,,,很长
作者: 公平公正03    时间: 2012-2-15 13:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 只会唱情歌    时间: 2012-2-15 13:50
标题: 回复 8# 的帖子
光开山河是不够的,要加地阵,那样抵抗就高了,只开一个才40%多,但是70以下感觉够了,开个山河,我晕不到TJ
作者: nbrw    时间: 2012-2-15 13:52
TJ没法防,死的很凄惨,HH能钢身,羽毛有江湖,WL能跑路,天机抽烟等黑白
作者: diyechen    时间: 2012-2-15 13:53
数据告诉我们:
1. 试图去抵抗云麓的先手催眠是不太现实的。
2. 战场套,对于抵抗云麓的眩晕,是完全无用的,因为不带坚韧抗性。
3. 抵抗云麓眩晕,唯有靠地阵山河,地阵山河八成几率抵抗,单一地阵或者山河只有四成几率抵抗。
4. 鸟阵下抵抗云麓缓行,非战场套只有四成几率,战场套有6成。
    地阵下抵抗云麓缓行,非战场套0成几率,战场套2成。
作者: 偶是菜鸟哇哇叫    时间: 2012-2-15 13:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幽篁丨半度微凉    时间: 2012-2-15 14:04
开了山河的天机会比较让人蛋疼。
山河状态下,我是不敢用火地的。
作者: 夏初上舞    时间: 2012-2-15 14:17
技术贴,LZ真的很用心。
作者: diyechen    时间: 2012-2-15 14:18
原帖由 幽篁丨半度微凉 于 2012-2-15 14:04 发表
开了山河的天机会比较让人蛋疼。
山河状态下,我是不敢用火地的。


从这种情况来说,数据分析是有效的。

衍生的对策是:
看见有云麓,不管你是地阵还是鸟阵,加一个山河都是必要的。
坑爹的是,山河180s冷却时间,而且还是可以被有归消除的。
相对的,云麓技能冷却时间,火三12s,火地25s,火天30s,风7也是30s。
作者: 天堂流星    时间: 2012-2-15 14:19
不看数据  只从实战出发  只开山河或者只开地震的情况下  80%的YL不敢火三 天罚 火地连
面对开局旧山河的TJ  大部分的YL灰选择风筝拖时间  当把山河耗没了  TJ也就剩下60--70%的血  YL基本上不到半血《催眠骑马耗山河的另谈》这个时候TJ换地震,YL该如何选择,是催眠天罚水缓强杀还是继续风筝?这都是一个难题,因为一个失误都会给YL带来灭顶之灾,直到现在我还没有找到一个可以稳赢TJ的打法。求指教
作者: 水流羽    时间: 2012-2-15 14:31
标题: 标题
难道tj还要克yl哇。
作者: diyechen    时间: 2012-2-15 14:34
原帖由 水流羽 于 2012-2-15 14:31 发表
难道tj还要克yl哇。


实事求是的讨论,谁也没说克制什么的。
作者: 水流羽    时间: 2012-2-15 14:46
标题: 回复 18# 的帖子
嗯,楼主分析很好,明确直观,我就是觉得职业相克还有定位要明确,75套也是真心让人蛋疼,恶心,
好吧,我爪机来水的,
作者: 688    时间: 2012-2-15 14:59
TJ战场套特技是什么
作者: speshow    时间: 2012-2-15 15:11
为什么技术贴总没人看
作者: diyechen    时间: 2012-2-15 15:21
原帖由 688 于 2012-2-15 14:59 发表
TJ战场套特技是什么


70战场套特技:挥砍精通
其效果是:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害

75战场套特技:咒术净化
其效果是:一段时间内,受到的不良状态的持续时间下降30%

_____

编辑:个人失误,记错了70金猊特技,猛攻更正为挥砍精通。


[ 本帖最后由 diyechen 于 2012-2-15 17:06 编辑 ]
作者: 冰雪初融    时间: 2012-2-15 15:26
借楼主的帖子再补充下太虚的控制力

定身咒: 状态命中2086
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*2086 / 0.95) = 0.454

心魔+定身咒:状态命中3046
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*3046 / 0.95) = 0.311
作者: 丶刺瞎我的眼    时间: 2012-2-15 15:31
的确,战场一般情况下都是红烧遍地,一般天机被云路先手不出意外是要被连死的,但是有准备的天机(地阵或者山河腾龙守在催眠之前)没意识的云路也是不好打得,红烧以下的低端号不在考虑范围
作者: 冰雪初融    时间: 2012-2-15 15:31
标题: 回复 22# 的帖子
咒术净化打太虚的效果还挺明显的
作者: 上璇    时间: 2012-2-15 15:35
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: diyechen    时间: 2012-2-15 17:11
自己顶贴
作者: 若水寒冰    时间: 2012-2-15 17:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 赤邪    时间: 2012-2-15 17:21
路过帮顶。。。
作者: 3216    时间: 2012-2-15 17:29
有钱跟没钱的区别是很大的?
作者: yang1989ok    时间: 2012-2-15 18:36
为什么都要去抵抗YL的技能呢?难道弄个百分百抵抗直接近身杀了就好玩了?
作者: 十献祭十    时间: 2012-2-15 18:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夜ぐ未佳    时间: 2012-2-15 19:13
我觉得说得不错。带山河壮的TJ是不好打的。打架之前有准备。红烧对红烧还是很有打头的。
作者: 孩子们    时间: 2012-2-15 19:23
原帖由 冰雪初融 于 2012-2-15 15:26 发表
借楼主的帖子再补充下太虚的控制力

定身咒: 状态命中2086
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*2086 / 0.95) = 0.454

心魔+定身咒:状态命中3046
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*3046 / 0.95) = 0.31 ...



继续补充

定身之后(无论成功与否)都会有个降低目标身法的负面效果 下次定身几乎必中  人+宝宝 双定很实际
作者: 孩子们    时间: 2012-2-15 19:28
原帖由 丶刺瞎我的眼 于 2012-2-15 15:31 发表
的确,战场一般情况下都是红烧遍地,一般天机被云路先手不出意外是要被连死的,但是有准备的天机(地阵或者山河腾龙守在催眠之前)没意识的云路也是不好打得,红烧以下的低端号不在考虑范围


被云麓连死往往不是因为 意识不够 或者操作不够好 或是装备如何  因为不管装备如何都扛不住云麓的一套连招   哦   +6400的天机的面对+1200的云麓 还是能抗住一套连招的

首先 战场1V1云麓的情况很少见  大多数玩家都有从众心理   云麓的伤害高 范围广 控制技能多 所以很多人有意或者无意的跟着本方的云麓走  

在有、云麓可以偷袭天机  天机偷袭云麓太难看到  比如 你和别人1V1  甚至你们3V1的时候  云麓在后面放火三 火炎凤 之类的   谁能防的住?
作者: 幽篁丨半度微凉    时间: 2012-2-15 19:35
打天机的话,我会挂火法三连,之后迅速切水心,硬抗一个暴虎。如果这几刀抗过去了基本就赢了。
作者: thank1999    时间: 2012-2-15 19:37
个人觉得对于弈剑来说,坚韧比较好,身法呢,一般,定力呢有八荒
作者: thank1999    时间: 2012-2-15 19:37
个人觉得对于弈剑来说,坚韧比较好,身法呢,一般,定力呢有八荒
作者: jianmenpifu    时间: 2012-2-15 21:19
YL控制强在于身法、坚韧、定力都有强控…而且回气短。一个江湖开始很多YL骂,尼玛现在呢?群战骑马群封技能,群长晕,群风七,群水缓…眼见不好就挂江湖…群战真心无解…有人会说别人是人头党,不知道防YL,我想说YL一般在队伍后面,光盯YL其他人不用打了么?
作者: yang1989ok    时间: 2012-2-15 21:48
我河协什么了?
作者: diyechen    时间: 2012-2-16 09:20
原帖由 jianmenpifu 于 2012-2-15 21:19 发表
YL控制强在于身法、坚韧、定力都有强控…而且回气短。一个江湖开始很多YL骂,尼玛现在呢?群战骑马群封技能,群长晕,群风七,群水缓…眼见不好就挂江湖…群战真心无解…有人会说别人是人头党,不知道防YL,我想说YL一 ...


真心觉得冰箱很变态,10s真正无敌,时间过了可能火地又cd好了,晕人踩云跑路或者直接反杀了。




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