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标题:
战场技能的设定 迫在眉睫啊 开花组
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作者:
小籹籽钰菟
时间:
2012-2-16 13:37
标题:
战场技能的设定 迫在眉睫啊 开花组
相信成天混战场的声望少不了吧,换完套装,声望花不完,等满了,只能浪费。希望开发组推出战场技能,和势力技能一样,修炼一次需要花费声望和技能点。或者可以花费金钱,效果不要太强以免破坏游戏平衡。
比如可以设定 一个技能加重击和命中,或者会心和附伤,或者生命化解这些,每点一级需要5000或者1W声望。可以对近卫营声望作出限制,比如5万以上可以学,所需声望和技能点逐级递增。命中之类每级可以加四五点。十级就点满这样子。
这样既可以刺激人刷战场又可以不至于浪费那么多声望。现在大号没钱换也不敢换75战场(主要是没钱因为得无尽的洗),小号看着每场那个声望已满真难受啊~~~~
总之感觉战场声望现在用途太单一了。能交易就不奢望了,就希望能多出些玩法。
作者:
wukan2014
时间:
2012-2-16 13:38
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作者:
xwyy
时间:
2012-2-16 13:40
这不是对不玩战场的玩家不公平?强迫人家玩战场么?
作者:
小籹籽钰菟
时间:
2012-2-16 13:41
原帖由
xwyy
于 2012-2-16 13:40 发表
这不是对不玩战场的玩家不公平?强迫人家玩战场么?
那势力技能岂不是对没有势力或者势力技能级别点不到的玩家不公平么?
作者:
提刀背盾男
时间:
2012-2-16 13:43
相对于没势力的人
不玩战场党好像更多吧
从自己的角度出发无可厚非,但不要希冀所有人都可以接受自己的想法
说到底,还是KFZ说的算。
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