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标题: 我决定再写个炼化贴(已更新)56L小说明~ [打印本页]

作者: daliangzao1111    时间: 2012-3-1 22:21
标题: 我决定再写个炼化贴(已更新)56L小说明~
去年写过一个炼化帖,后来,就没后来了,大概帮助了一些人,也有人不以为意,提出了一些批评。其实我想说所有人都是对的,至少没人能拿到WY的公式来证明谁是错的。最近一直见到时不时冒出一些炼化帖(废话),想来也有很多新玩家加入这个随机的大荒,所以我决定新瓶装旧酒,再写个类似的炼化帖。当然了,这里的帖子是在上个帖子的基础上再融合了这大半年来的经验写的,废话会比以前的少一点,简洁一点。正因为这样,以前的帖子就不挖出来鞭尸了,看这个就行~四色为主,主要是追电和疾语加成力,骤雨计算方式不同,数值偏大。模具研究不多~~

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1、装备的极限数值

装备的四色属性的极限数值与装备贵重挂钩。主流装备三四种贵重:

a、60套72贵重,金属性极限数值35,
                            紫属性攻击类的13,防御类26
                            橙属性攻击类的13,防御类26
                            蓝属性26

b、70套84贵重,金属性极限43,
                            紫属性攻击类15,防御类31
                            橙属性同紫属性
                            蓝属性31

c、75套91贵重,金属性47
                            其他属性相应多一些,具体没研究,大体是线性增加,如蓝属性大概是33、34。
                        75战场小怪兽装88贵重,没研究过,大体和75世界套接近。

解释下,紫色攻击类属性就是物法攻,防御就是物法防。橙色攻击类属性是五系负伤(风火水毒元)和各种重击(挥重,钝重,穿重,风火水毒元重),防御类属性是对应重击的各种化解
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2、石头等级

石头等级与装备贵重接近为宜,石头等级之间的差距对炼化没有影响,独立随机。所以不要再用石头等级一致来骗自己了。但你炼化一件装备,装备贵重固定,而石头等级都与装备贵重接近,那自然它们的等级也接近,不用解释了吧?

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3、随机规律

我知道你们最想看的是这条,我不卖关子~

金蓝紫橙的摆放顺序(据说是官方给出的)出正常金属性的概率是60%,这里就不去追究了,也有人认为跟摆放没关系。但这不影响下面的叙述。因为其实金紫橙石头的概率都是50%左右。

也就是说,风行(为例)出追电和扰心的概率都是50%,天攻(为例)出攻击和物防的概率也都是50%,橙石头出攻击属性以及防御属性的概率还是50%。在KFZ的设置下,其实电脑系统并不认为扰心比风行差,物防比物攻差,丫根本就没感觉,所以风行石叫扰心石也是可以的,只不过单独风行炼化时必出的是追电不是扰心,它才叫风行石5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />



看到这里你心里其实也知道出追电的概率是多少了,但是我们心里还是各种不爽。因为有时出了追电,是蛋疼的10+、20+,而不是我们想要的JP追电。所以下面说数值~~9" />9" />9" />9" />9" />9" />9" />9" />9" />9" />9" />9" />


追电的数值计算,是这样,装备极限数值-(装备贵重-风行等级)*(1~3)。比如70套,极限是43,你用82的风行炼化,出正常(等下你会知道什么叫不正常)追电,就是43-(84-82)*(1~3),就是说,最高会出41左右,最低会出37左右的追电。

解释下,这个1~3是大概率事件,也就是正态分布中中间的多数,少数概率会比这个更低一点点点点或者满追电。我这个不是为自己找退路,我统计的案例告诉我它们是这么设定的~~

然后咧,会有随机的追电出现。大家都遇到过,用72的咋进去炼化60套,卧槽,竟然只出16追电!!闪吓了狗眼。这是另一个设定,就是一个非正常数值的追电,普遍是满属性的1/2~1/3左右

再然后,就是扰心了~数值大家就不用纠结了,我个人认为数值基本是稳定的,跟石头等级与装备贵重差值有关~~

一般来说,四次炼化中,有50%扰心,25%正常数值的金属性,25%非正常数值的金属性~~看到最近有个炼化帖总结出四种阶级的属性,完美,瑕疵神马的,其实没这么复杂,要出正常的就跟石头等级与装备贵重差值有关,要么出非正常的,非正常的随机范围在满属性1/2~1/3的阶段徘徊~~~未完~~~



其他三种石头没有那么随机。紫色和橙色就攻击类和防御类各50%随机。然后蓝属性固定,随机数值。把四个石头放进去,金石头独立,其他三色石头既相互独立又有数值上的联系,独立就是属性随机独立,自己出自己的,还是那句话,电脑没觉得物防比最大攻差,蓝石头就自己跟自己的数值随机,没办法,它没其他好随机的了。

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4、RP说

个人设计了这个理论来供大家理解。

每次你炼化,系统给你设置了一个RP值,金石头呢,就照着上面说的规律自己随机自己去了,无论是数值还是属性。其他三色石头,紫色橙色就属性自己随机,然后,紫、橙、蓝三色属性的数值就在这个总的

RP值里进行随机。以60套为例,你经常看到13的最大攻和24的力,橙属性若干;或者26的力和12的最大攻,橙属性若干;这就是他们数值上的联系。你的这次炼化RP是一定的,没有很逆天,那么蓝属性和紫属性就其中

一个满,另一个少一点。下一次你逆天了,那么才会给你爆13的最大攻+26的力,或者26物防+26的力,总之是两个都满了。这里可能大家不是十分在意,觉得出了追电或疾语就好了,其他属性多点少点没所谓。但我之

所以这样说出来,是为了消除一些常见的心里安慰。也就是说,所谓RP,只是跟紫橙蓝三色石头的综合数值有关。跟其他无关。不过如果你坚持把出追电的数值,也就是上面说的(1~3)也算在RP里,我也不反对,

因为确实你同样用82的石头,可能有人出了40,你只出了36。只不过这个数值的大小跟其他三色石头的数值没有关系,至少我看是没关系的~~




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5、伪随机

之前有人说过,天下的随机其实是伪随机,也就是1110001011000001这种。不是说,你每做一件事,都是按照既定的概率来的,包括砸钻这种随机行为。所以,我上面说了我总结很多案例得

出的概率也是这种伪随机。就是你有可能连续炼化了好多次都是扰心(LZ本人曾炼化戒指连续7次失败),也可能连续好几次都是追电(概率很小8" />8" />8" />8" />8" />8" />8" />8" />8" /> )。也不好猜测是系统本来就是如此还是

KFZ故意设置成这样了。但这个概率在大范围内还是准确的。也就是四次炼化,两次扰心,一次非正常追电,一次正常追电。如果你遇到连续三次扰心,那么不用说,果断收手明天再弄,不然

这种越输越赌的赌徒心态会让你最后欲哭无泪。


明天再更新一些心得体会吧~~~今晚先这样了。


本帖的最大意义在于两点:1、让你大概能判断自己选用多少级石头炼化装备能出什么样的数值
                                       2、让你对每次炼化结果有一定的判断,能知道下次炼化出什么的概率大概是多少


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最后一部分:实战


看完上面,算一下,你就已经知道自己需要拿多少级的石头炼化装备,在这样的石头等级下,正常数值会出多少。明确了这点,我们就可以开始。

其实我想说的只有一点,那就是怎样用便宜石头来过掉差的概率。

一般来说,我会拿两件待炼化的装备放在这里炼化。一件高级的一件低级的,比如一件60套一件70套。如果你手头只需要炼化一件装备或者两件装备贵重相等,那就参考下面只炼化一件装备的情况。把两件装备所需要的石头收到,开始炼化60套的那件。照上面说的概率,你今天又没遭遇伪随机那一串0。我们就照着概率来推一下~~~

先炼化60套,出了扰心。这时候我一般是很高兴的,因为下次出扰心,低追电,高追电的概率就都是33%了,就相当于出追电的概率达到66%。所以我一般就接着炼化70套了。这时如果出了扰心,那我更高兴了,直接再炼化一次70套。这时候,理论上,出低追电与高追电是同概率,都是50%。但个人统计的情况看,出高追电的概率更高。所以我一般是接着炼化70套而不是60套。如果下一步出了低追电,看来运气有点差,不过下次你可以直接炼化60套,这时候基本上会出正常追电。于是,我们四块风行,两块72左右的,两块84左右的,炼化成功了一件60套,另一件70套也将就可以用了。这是比较差的运气。因为上面说过,两次扰心过后,第三次出正常追电的概率会相对高一点(也可能是心里作用)。所以结果更接近于四块上述等级的风行,成功炼化一件70套,60套可以将就用。

不过若是后面这种情况,我一般就会走另外的路线了。前两次扰心,第三次70套成功。我就不会傻傻地用72风行炼化那件60套。这时候,用速攻石。一颗也就35J左右,炼化60套,一般会出低级骤雨或者神明(也就是扰心)。出了低级骤雨,照概率看,下次出扰心几率还是挺大,所以我一般会再用一颗速攻过多一次,出神明,哦了,直接上风行。因为这时候就回到上面说的情况里出了一次扰心后,下次扰心、低追电、正常追电各33%的情况了,当然你也可以继续用速攻再过多一次,我个人则倾向于直接用风行了。因为从各种统计效果来看,连续出扰心或者追电的概率,都是比两者交替出现要少一点的。

不知道表达是不是清晰,如果看懂了,那大家应该差不多知道我要表达的一些估算的意思了。如果你手头只有一件装备需要炼化,那么就不是72与84风行的搭配,而是速攻与相应等级风行的搭配,先用速攻打在装备上,不保存就行。然后照此来估计下次出神马属性的概率,再决定下一步用神马石头。当然“4“次不是一个绝对的周期,不是说每4次都会重复一个轮回。但一般一天最好不要炼化太多次。只要次数不多,那大概还是可以照这个概率来估算。如果你觉得次数多了导致你记不准了,乱了,那就下线或者做点别的。明天上来再炼化,RP会重设的。




其实,所谓的过掉不好的概率这个原理是大家都知道的。比如加钻,日钻上5,那个大家都知道的方法,就是把一排装备上到4,然后逐个上,前面一个失败,后面一个成功的概率就提高。如果你只上一件,拼命点拼命点是很亏的。4上5失败,成了3,然后又上了4,成功,相当于也耗掉了一次成功的概率一样。和随机作斗争的我们,都必须懂得如何规避不利的概率。我只是相当于把加钻用的技巧它用在炼化上而已。不过炼化确实比加钻复杂,谁也搞不懂KFZ到底是怎么设置的。我只是个苦逼的用自己的钱来做试验的傻子,还好我只是量力而行,没有明度大神神马的财力,就小小研究一下。希望对大家有帮助。不满意的要拍也可以,轻拍,因为随机面前所有玩家都是弱者~~~



[ 本帖最后由 daliangzao1111 于 2012-3-4 08:48 编辑 ]
作者: jemlo    时间: 2012-3-1 22:24
好复杂,楼主你的结论呢?
作者: 莫、小熙    时间: 2012-3-1 22:25
前排…………留名
作者: igy971408914    时间: 2012-3-1 22:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhu2009420    时间: 2012-3-1 22:29
手机看见中间有一大段乱码啊楼主
作者: 小小武艺    时间: 2012-3-1 22:33
现在只要模具炼化,再也不相信4色
作者: 有凤美男混论坛    时间: 2012-3-1 22:38
我再也不相信4色炼化了
作者: wwjwwj6378978    时间: 2012-3-1 22:39
#fadai 看看先
作者: 從此以後    时间: 2012-3-1 22:40
还在前排不
作者: 小熊它姐    时间: 2012-3-1 22:43
。。。我相信随机。。。我不相信数值。。。
作者: 花美兮    时间: 2012-3-1 22:47
摁爪,以后有用……
作者: gaoqi54laoda    时间: 2012-3-1 22:48
占座先看看,回去研究
作者: 冷颜凌影    时间: 2012-3-1 23:11
标题: 标题
楼主还是没告诉炼化方法,只是在科谱
作者: 独孤小白    时间: 2012-3-1 23:13
炼化..

也就那两下子了.

科普帖还是顶一下.
作者: 洛然    时间: 2012-3-1 23:15
  好多字 慢慢看
作者: 千山慕雪寒    时间: 2012-3-1 23:18
标题: 标题
对四色没啥追求……出啥属性随便……穷人
作者: donalddun    时间: 2012-3-1 23:19
MARK下
作者: 懒×人    时间: 2012-3-1 23:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qijieminghuang    时间: 2012-3-2 00:04
标题: 标题
我就是那种赌徒,不到没钱绝不罢休,估计很多人都这样,要么不练,练就往死里练,练到没钱就下线
作者: 疯狂人物    时间: 2012-3-2 00:17
#fadai #fadai #fadai 一环留名先
作者: 视觉动物    时间: 2012-3-2 00:24
占位明天看。
作者: aihhaobc    时间: 2012-3-2 00:34
看完啦,我觉得很惆怅,没学到提高成功机率的方法。不过还是顶
作者: fantasyi02    时间: 2012-3-2 00:38
第一个问题就错了,金属性极限数值是和使用等级而不是贵重直接挂勾。同使用等级装备,无论贵重差多少,上限都同样是使用等级相应的百分3加成力。
作者: 囄楓蒼稶    时间: 2012-3-2 00:41
怎么摆都是随机的吧
作者: 月落晨曦    时间: 2012-3-2 00:43
太长啊啊 啊啊啊啊
作者: weinasi137    时间: 2012-3-2 00:44
打卡,明天更新看
作者: daliangzao1111    时间: 2012-3-2 07:20
上班去
作者: jiaogzuohua521    时间: 2012-3-2 07:43
新来的  ,求分分咯
作者: 一曲话离别    时间: 2012-3-2 07:50
占位再看
作者: 灬墨玉灬    时间: 2012-3-2 07:55
标题: 标题
作为常年跟非正常做斗争的平民……我这是多苦逼……
作者: a121253473    时间: 2012-3-2 08:06
1110001011000001有点意思
作者: 热了开空调    时间: 2012-3-2 08:31
仔细看了 留名
作者: 陌小诺    时间: 2012-3-2 09:39
谢谢楼主
作者: 杜若    时间: 2012-3-2 09:43
好复杂,我就想知道怎么摆放和放多少的石头,容易出疾语追电等。
当然我知道我是白问,一切皆有可能。
作者: 丷轻荷    时间: 2012-3-2 09:46
按爪
作者: 快了小傲娇    时间: 2012-3-2 09:50
#fadai #fadai #fadai 前天炼化了几次一直冥思  还剩300J   准备再买个继续炼= =  还好及时觉悟点了技能把钱花光了  这下想炼也没钱了
作者: yyixiantian    时间: 2012-3-2 09:58
好贴,会心一顶,计算神嘛的我不懂。但是貌似楼主说自己的统计概虑,我咧个去,用到统计学啦,这滴多少石头啊
作者: 搂搂抱抱没事    时间: 2012-3-2 10:00
#1  我都是要速攻石 为了要那点蓝色属性~
作者: 倾世丶低调    时间: 2012-3-2 10:06
写的不错·················
作者: 红尘紫陌不相离    时间: 2012-3-2 10:10
标记一下,爪机看着吃力啊
作者: shenxuelinyun    时间: 2012-3-2 10:10
占座求更
作者: 冰清玉杰    时间: 2012-3-2 10:23
马克一下
作者: 朱颜zz    时间: 2012-3-2 10:26
收藏回家慢慢看
作者: daliangzao1111    时间: 2012-3-2 23:44
111111111111
作者: 云四海    时间: 2012-3-3 00:03
收藏回头再研究!!
作者: 丶惬意人生    时间: 2012-3-3 00:06
标题: 回复 1# 的帖子
我是为了马克和分分
作者: cvaers    时间: 2012-3-3 00:18
mark111111
作者: 笑帅    时间: 2012-3-3 23:31
辛苦了,帮助很大
作者: 若何    时间: 2012-3-3 23:33
#fadai 技术贴 好复杂
作者: 狐狸sama丶    时间: 2012-3-3 23:44
大神帖子 ,
作者: 怎一个贰字了得    时间: 2012-3-4 00:06
标题: 标题
随机不解释
作者: 啊呜    时间: 2012-3-4 00:52
mmmmmmmmmmmmm
作者: singder    时间: 2012-3-4 03:02
原谅我没有看懂, = = 我就学到了,如果连续几次都杯具,记得果断收手!
作者: xiafan    时间: 2012-3-4 04:03
混点分分,顺便留下印
作者: 精彩极了。    时间: 2012-3-4 04:08
.............................路过
作者: daliangzao1111    时间: 2012-3-4 08:39
回应一下评分的和大家普遍的问题。
第一,我想系统设置还是以正常情况为主,连续几个1或者0的情况还是相对少一点。虽然存在伪随机,但只是部分时候,所以这里的经验才有意义。就像上钻,我们4上5、8上9时,还是会把一排装备放在一起上。如果说伪随机是很经常的,那这样上钻也意义不大了。

第二,用便宜或低级石头来过掉不好的概率,这个也是部分时候能比较清晰地判断结果。刚写完帖子,LZ要炼化70项链,结果WY完全打乱了LZ的判断,明明下次应该是出神明类的,但好几次都出了骤雨。最后过了大概7、8次,看到比较清晰的规律了,再炼化项链,确实出了追电,但只是27,也就是非正常追电,因为LZ用的是83的石头。这种情况下,下一次出正常追电和扰心的概率都是50%左右,应该说胜算挺大了,但这是LZ已经没有钱了~
但不管怎么说,这个方法还是比较合算的。因为过概率的话,一次成本就40J以内(速攻+其他石头)。而一颗72左右的风行是220~260,一颗84左右的风行是650~780。一般过5、6次也就200J,这样你高级风行能提高一次成功率,很划算了。

最后大家可能也看出来了,LZ是默认一件装备要炼化两三次来算成本的,如果你默认一件装备只炼化一次的话,那这种办法确实不合适……
作者: 尘了了丶    时间: 2012-3-4 08:42
#fadai 这年头月白都比四色便宜
作者: 茈情、嗼矢ろ    时间: 2012-3-4 08:59
..楼上的意思是不是跟垫刀的意思差不多。

但实际上。有时候也会出现连续扰心明思的。

我记得我之前炼化大禹佩。连续11次的明思。

最后出的还是疾语大攻。但实在是无心再去炼化了。
作者: 凌波~仙子    时间: 2012-3-4 09:43
随机面前所有玩家都是弱者。。。有次看同学给一排14钻装备上15,三四十个雷下去,没一件上15的
作者: 墨小桃    时间: 2012-3-4 13:03
昨天炼化。
第一件,非正常疾语。
第二件,明思。
第三件,明思。
。。。。。
伤心
作者: daliangzao1111    时间: 2012-3-4 13:27
标题: 回复 60# 的帖子
下一次出正常疾语的几率我认为超过90%
作者: 醉舞灬黄昏無情    时间: 2012-3-4 13:29
好帖
作者: 顾高丘    时间: 2012-3-4 13:31
一次就炼化出追电的例子不少,但结果通常不怎么好
原帖由 daliangzao1111 于 2012-3-4 08:39 发表 回应一下评分的和大家普遍的问题。第一,我想系统设置还是以正常情况为主,连续几个1或者0的情况还是相对少一点。虽然存在伪随机,但只是部分时候,所以这里的经验才有意义。就像上钻,我们4上5、8上9时,还是会把 ...

作者: 尐尐魚    时间: 2012-3-4 14:12
慢慢看
作者: 淡淡灬囬憶    时间: 2012-3-4 20:55
好帖子、、、
作者: 南宫羽纱    时间: 2012-3-5 16:41
这个一定要顶~
作者: 丿尛糖丨颗颗丶    时间: 2012-3-5 17:02
留名。。。必须的
作者: yiyie666    时间: 2012-3-5 17:10
求大量事实依据
作者: 菜菜小饼饼    时间: 2012-3-5 17:43
占座等以后看
作者: bb456uu    时间: 2012-3-5 23:20
看不懂,还好是用虚无
作者: 青雪、    时间: 2012-3-5 23:48
留引。以后有用
作者: 加拿大小猪    时间: 2012-3-6 11:40
打卡
作者: 光阴荏苒    时间: 2012-3-6 13:31
#fadai 技术贴要留印




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