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标题: 战场分配机制改进建议 [打印本页]

作者: roseinmay    时间: 2012-4-3 12:03
标题: 战场分配机制改进建议
战场分配机制改进建议
75-80级战场,建议按田忌赛马方式进行人员分配。
不可否认的前提条件:这也是事实即,在所有时间内申请战场的职业是随机的,等级是随机的,装备好坏也是随机的。
因此:
1、
团战对团战,这个要优先,这一点开发者做到了。

2、
散队分配机制:以巴蜀为例,将时间段内随机抽取的80人,其中78-80分为一档,75-77分为二档。

(1)
先将一档按装备评价进行阵营分配,即蓝方(红方开始也行)先抽一档中装备评价第一的,然后红方抽一档中装备评价第二的;蓝方再从二档中取等级最低的中的装备评价最低的,然后红方抽二档中取等级最低的中的装备评价次低的。

(2)
红方再抽一档中装评第三的,蓝方抽一档中装评第四的;红方再抽二档中剩下的等级最低的中的装备评价最低的,然后蓝方抽二档中取剩下的等级最低的中的装备评价次低的。

(3)
如此循环。

作者: 剪小水    时间: 2012-4-3 12:05
= =
把我绕晕了。。。。
作者: a2006803    时间: 2012-4-3 12:10
感觉KFC不可能这么搞的。
作者: 龙游踏尘    时间: 2012-4-3 12:12
装评,等级,职业都要考虑,不然一边全是冰心YLYJ,一边全是TJHH,咋玩- -
作者: 卒武鸣    时间: 2012-4-4 12:45
战场排队前换了垃圾装怎么办?
与其说削弱强势倒不如增强劣势,给弱者增加一个仅战场内有效的buff吧,一旦装评超过一个特定值就自动取消
作者: 下课    时间: 2012-4-5 00:26
标题: 回复 5# 的帖子
你想多了
作者: roseinmay    时间: 2012-4-5 09:57
多谢大家参与,分没了,明天送上。




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