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标题:
战场分配机制改进建议
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作者:
roseinmay
时间:
2012-4-3 12:03
标题:
战场分配机制改进建议
战场分配机制改进建议
75-80
级战场,建议按田忌赛马方式进行人员分配。
不可否认的前提条件:这也是事实即,在所有时间内申请战场的职业是随机的,等级是随机的,装备好坏也是随机的。
因此:
1、
团战对团战,这个要优先,这一点开发者做到了。
2、
散队分配机制:以巴蜀为例,将时间段内随机抽取的
80
人,其中
78-80
分为一档,
75-77
分为二档。
(1)
先将一档按装备评价进行阵营分配,即蓝方(红方开始也行)先抽一档中装备评价第一的,然后红方抽一档中装备评价第二的;蓝方再从二档中取等级最低的中的装备评价最低的,然后红方抽二档中取等级最低的中的装备评价次低的。
(2)
红方再抽一档中装评第三的,蓝方抽一档中装评第四的;红方再抽二档中剩下的等级最低的中的装备评价最低的,然后蓝方抽二档中取剩下的等级最低的中的装备评价次低的。
(3)
如此循环。
作者:
剪小水
时间:
2012-4-3 12:05
= =
把我绕晕了。。。。
作者:
a2006803
时间:
2012-4-3 12:10
感觉KFC不可能这么搞的。
作者:
龙游踏尘
时间:
2012-4-3 12:12
装评,等级,职业都要考虑,不然一边全是冰心YLYJ,一边全是TJHH,咋玩- -
作者:
卒武鸣
时间:
2012-4-4 12:45
战场排队前换了垃圾装怎么办?
与其说削弱强势倒不如增强劣势,给弱者增加一个仅战场内有效的buff吧,一旦装评超过一个特定值就自动取消
作者:
下课
时间:
2012-4-5 00:26
标题:
回复 5# 的帖子
你想多了
作者:
roseinmay
时间:
2012-4-5 09:57
多谢大家参与,分没了,明天送上。
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