原帖由 饭饭饭饭饭丶③ 于 2012-5-3 08:33 发表
我选的是毒经,说实话真心没什么感觉,最看好的止行很鸡肋,不能alt+止行对自己使用,需要用鼠标点到自己才能用,而且对别人都是无效,并且前移的距离很有限
鬼哭藤的机率小的可怜,我到现在都没打出过 ...
原帖由 饭饭饭饭饭丶③ 于 2012-5-3 08:33 发表
我选的是毒经,说实话真心没什么感觉,最看好的止行很鸡肋,不能alt+止行对自己使用,需要用鼠标点到自己才能用,而且对别人都是无效,并且前移的距离很有限
鬼哭藤的机率小的可怜,我到现在都没打出过 ...
原帖由 饭饭饭饭饭丶③ 于 2012-5-3 08:33 发表
我选的是毒经,说实话真心没什么感觉,最看好的止行很鸡肋,不能alt+止行对自己使用,需要用鼠标点到自己才能用,而且对别人都是无效,并且前移的距离很有限
鬼哭藤的机率小的可怜,我到现在都没打出过 ...
原帖由 路过不明白 于 2012-5-3 09:12 发表 止行那个同意魂叔的,我反而觉得止行并不鸡肋,很简单1V1的大多数时候BX是不太会要逃命,至少不用止行逃命的,真想跑给对手上止行缓速就可以了,但是人多的时候则不同,止行是单体缓速,你拦得住一个拦不住第二个第三 ...
原帖由 一狼 于 2012-5-3 09:24 发表
等玄修普及了别的门派也有瞬移了止行意义就不大了。比如太虚带个老虎斗转星移然后定身,羽毛本来有疾行,无限藤葛几乎不可能抵抗,HH也有火神怒,魍魉疾闪瞬间后退马上可以用第二次瞬间前移,转个面向完全可以连续前 ...
原帖由 拽兔兔 于 2012-5-3 09:19 发表
家里的冰心大部分都选了医唯一一个妹子昨天也把毒洗成医=。=
控制技能鬼哭是群攻在野外打架一般都是势力模式加血,给红名上状态的时候很容易自己变红名,打架的医生都懂这意味啥
加毒重的技能被妹子说是自杀技,减50 ...
原帖由 harryfin 于 2012-5-3 09:48 发表
打架其实注意点就行了,YL大部分都是群招,是不是YL就不要打架了?
再说BX打架向来都是以不开红或清红为主的,势力模式只是为了给己方红名加血
再退一万步,少上一个破甲不会死人,会破甲的职业也很多
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