一直都想说说BX战场走位问题。在战场,永远是风骚的走位〉犀利的操作〉牛X的装备&神农。如果你的走位很风骚,那么再加上牛X的装备,花草合体,神农,大红,就是如虎添翼,在战场是可以横着走的。如果你的走位很风骚,那么哪怕装备不是那么出彩,战场还是能将死亡次数降到尽量低,减少无谓的牺牲,拿人头皇帝也不是难事。
当然,那些装备压制,差距很大的不在本帖讨论范围之内,凡事都有例外,己方清一色蓝翅膀,敌方一大半16钻18钻,这个就不用打了。
欢迎各路走位高手指点留印,不喜勿喷,占楼待编辑。#fadai我只讨论走位,技能啥的都快被说烂了。至于高钻妙手套全YCBX,我想说那已经不是BX了,传说中的大荒第九职业。
如果是YJTJ,走四相门跑路吧。进场以后从己方本营下来,有几秒保护时间,人物浮空的。这几秒不是闲着没事干发呆用的,观察下右上角小地图是否有敌方红点,不停的用TAB切换目标也可以。目的很简单,为了确认是否可以安全洗离你最近的那个旗子。开场的旗子,能洗还是要洗的,作用就相当于一个诱饵。如果在你空降位置附近的红点多于2个,那么还在空中的时候,就转身上台子走吧,必要的时候开调气走。走的时候记得沿台子边缘走,顺便把台子上的化解符吃了,然后一路找己方大部队。沿台子边缘走的好处是方便下跳,还能看到附近2个路口的敌我情况。如果后面追兵坚持不懈,而你还没有看到大部队,那可以选择下跳,运气好能吃到楼梯下面第二个化解符。化解符大幅度增加全化解,一个本来能打要害出1W5的夜狼,吃了化解符,那么打到你身上或许就几千。从台子上跳下去,除了第二个化解符,还有什么?四相门。大部分BX逃生敌方群殴都是通过四相门配合技能,红药完成的。LZ常喜欢做的事,就是在四相门前开个大毒,或者被四相门传上来以后开个大毒,后者效果更好。运气好,毒3下那些皮脆的75套WL血就下大半了。传送上台子以后,大部分打手都会有1秒,大脑处于空白的状态,因为要四周看看追的目标走哪去了。大毒开在传送这个位置,会为你逃生争取到额外的1秒,加起来2秒。跳下台子只需1秒。是的,从四相门上来立马转身跳下台子。这种走法很多打手想不到的,=。=于是很多打手还傻呵呵的在台子上寻觅你的踪影。这时候就算追在你身后,那也是少部分打手,也都残血了。配合上止行,这1,2秒足够拉开距离,也足够你给自己刷个血。记得看看楼梯下的化解符刷了没。一路逃命的时候不要忘记甩起小8门,有医经马技能的开特技甩小8门,效果是很惊人的。
这样算起来差不多都拖了20秒了吧?如果还没看见大部队,那节哀吧,运气好给自己个清明,然后8门开给自己。运气不好,那就清明接大毒之后逆转,配合红药。同理,雪竹场还有个可以利用的平台,就是那升降电梯。从电梯是可以跳到台子上的那4根柱子上,柱子上连YM都射不到,很方便观察局势,判断往哪走。
不过最近75战场出现新打法,BX都不好打了,于是流行控BX,秒YLTX,破甲无助野狼都招呼YLTX去了,能清还是清下,不然中了破甲的TX,很可能2箭秒。HH一直是我个人最喜欢的战场搭档之一,半血会自己开钢身洗衣机转回来,小8或者8门,看为了这一个人值不值开8门了。很多TJ半血喜欢暴虎,可惜不是人人暴虎暴了就能回来,也不是人人暴虎都能暴死人,真心觉得这个蛋痛。好了,以上是在相对稳定的加血情况下,很简单,往后站点就行了。
可是这么低调靠后站了,还是被郁气。个人最讨厌的状态就是郁气,不仅仅增加读条时间,还减神明,读条更容易被打断了。被郁气最好的办法是后退,如果附近没有YJ流风你,那郁气你的只可能是远控职业,TX或YM,TX除非是傻子,或者装备好到有信心秒了你的,才会冲进人群追你,不然死的就是他。如果依然掉血,打你的应该是YM,切磋的时候或许你可以把清明留着,耗YM的夜狼,但是战场群战,这样很危险。现在有穿刺精通的YM也不少,开了特技夜狼最少1W。TAB到的YM如果有锁定你,而且开了发劲,果断调气,最稳妥,等他破甲立马清明。当然还是那句老话,别站原地。比较头痛的是冲进己方人群的那些红点,无非就是TJHHTX,YL。往往等注意到的时候,已经被控了。这个只能自己眼观六路耳听八方,群站的时候多注意周围,还有祈祷自己抗性足够高,回避足够高,能不被控。如果眼尖正好看到了对方要冲进来,边后退边赏TJ/HH/TX一个止行,躲过他群控,顺手给己方火力最强的打手清个明。如果,如果冲过来的这个是YL。。。。。。。
好吧,我表示聪明的YL会在冲过来之前睡了我,之后就是留我一人顶着火元防护看大家黑白。有时候站得太靠后也不是件好事。不聪明的YL自然就是没控到我,让我在他风7靠后的位置开起了8门,然后LZ我还能悠闲的给没吃到8门的打手们轮流刷妙手。好像忘记提到WL了。WL不自爆(原谅LZ我是没大禹特技的苦逼孩纸),群战出来骚扰不怎么怕,错骨失心,被闭气就自己刷小8或者喝红药顶口,对方火力不猛,大毒找机会放。最后的最后,如果对方火力实在太猛了。。。
不要忘记了咱还有四相门,情况不对,跑。。。。。其实跑上去以后,还是可以给己方一些打手刷到血的。P.S:6楼说得很对,不是沙包就不要站在最前面。不过就算是沙包BX,被控了也只是比别人死的慢而已,目前75战场碰见最难杀的一只BX,是18钻全YC妙手套+花草合体,搭配神农,周围的打手都死了,我们这边6个人在群殴他,软硬甲都有,大概耗了1分钟。在大多数BX选择念医的今天,因为被控而没法刷血,导致周围打手全死,这种时候就算沙包BX没死,站得再久也没有什么意义了。
到了最烦的巴蜀场部分,明天再说,待编辑。
站位,战场毒医飘过。
手残啊。。。
我不是很懂,反正就是听指挥上去调气开8、、、、
我可以说随时把队友当肉盾审时度势吗
我不是坏人,谁叫我不是沙包而是脆皮毒医呢
单挑谁怕谁,群殴混战看谁最无耻
我皮脆 我猥琐。
外圈远距加血 情况不对立马就跑的庸医就是我了- -。
我也想当个站着被5个人揍都不死的沙包。。原帖由 太虚无极曲线受 于 2012-5-11 01:14 发表楼主我觉得你有个误区那就是物质决定意识,换到战场就是什么样的装被决定什么样的意识,一身不出采的装备无论谁也不能用他以一敌多万花丛中过片叶不占身走位尤其是战斗中的很多时候依靠抗性,当然关于雪猪旗杆那些我 ...
我还不是妙手套BX也没死那么惨过。有机会她们可以不让身边打手死的,有机会她们可以跑的。
每场基本都要死个56次,我都习惯了
技术贴有爱 打卡回去细看

原帖由 玖天霓裳 于 2012-5-11 08:25 发表#fadai #fadai 其实我感觉下战场,队友的配合更重要,话说楼主我就是那种从四象门出来从来都是转身往台子下边跳的,现在对面的打手也学会了。。。。。
是啊 ,打手也会了,所以最近我开始蛋痛了.....12点以前雪竹阵被一个hh追着绕场子2圈,跳台子都跳了2次了,调气2次了,尼丫还追我。后来后面追上来一只天机,拍了个地板,我俩合伙把hh戳死了。
恶心的巴蜀场,编辑完了又没法上,占位再编。巴蜀演兵场好吧,个人认为,对于下战场杀人为主不需求声望的BX而言,巴蜀场很蛋痛,洗旗声望稍微比雪竹场多点。因为巴蜀场可以骑马,所以从最后的战绩上看,往往不会像雪竹阵那样,出现死10次以上,或者人头拿30以上的情况,有也是极少的。真正巴蜀场激情也就是晚上20人团排那个点,BX刷血刷的爽而已。进场依然和雪竹阵一样,开团加刷本脉,家的旗子洗好以后,M点开地图,去东西营己方快洗下来的那个旗子。里岛一般不推荐,里岛往往是火力最集中的地方,很多打手喜欢一开场直冲里岛,如果己方打手不是很强力,恰好又碰到敌方大部队在里岛,结果就是被敌方送回猪圈老老实实复活。或许打手临死以前会抢到人头,但是BX死前很难,所以不推荐一开场就直冲里岛,毕竟战场谁都不认识谁,没必要自己白白送死,花自己的钱刷别人的血还帮别人刷人头。其次,里岛左右分别是东西营,敌方洗好东西营的人,很自然的会想到往里岛跳,稍不留神就被包饺子前后夹击。除了里岛以外,敌方家也是不推荐久留的地点。为什么?因为敌方家左右2个复活点,很容易被复活的人左右包饺子,最糟的情况是被左右,还有从里岛过来的敌方3面包了。又或者己方火力强,堵着敌方猪圈杀,但是YJ没注意上水,导致最后大家都没蓝了,一样会悲剧。如果不幸在敌方家被包了,可以选择撞到敌方猪圈自杀,这样死了也不算次数。。。。。
这是跟很多WLYM学的。所以通常敌方家LZ都是洗好旗子就走,在团队频道打两个字通知下打手们,腿短的上马,腿长的准备跑路,边撤边掩护。巴蜀场5面旗子,己方拿住3面就能赢 ,轮流去洗东西,家,这3面就行了,偶尔插到里岛去。BX下巴蜀场,感觉完全不需要像雪竹阵那样注意那么多,当然小地图还是一定要看的,眼观六路耳听八方。巴蜀场需要注意的就2点,下马上马时机要对,开打的时候利用好附近各种符。何时下马?自然是你觉得敌弱我强,或双方火力相当,有拼一拼的可能性时,才下马。下马以前记得利用好附近各种符,个人优先加速符,增加反隐的,还有重击符。好的打手知道BX下马,就代表要准备冲了。如果吃到加速符了,猥琐流BX可以选择出其不意偷袭一把,吃了加速符,不必担心冲过去回不来,TAB到离你最近的那个没骑马的敌方,一路骑马直直冲过去,下马果断最远距离止行丢上去,之后自己退到己方人群里补3毒。一般这样冲出去再回来,己方的打手都知道该冲锋,该揪着那个被止行的打了。如果敌方那个吃了你止行的恰好是BX或者近战职业HHTJ,嘿嘿,笑吧,止行后接失心错骨再退回来,慢慢补上3毒,对方基本就废了,皮脆的大概已经被群殴死了。先下手为强,后下手遭殃,这样气势上就已经先压过敌方了。何时上马?情况不对就上马,敌强我弱,或者你感觉打不过的时候,哪怕还有队友活着,也果断头也不回的跑路,犹豫1秒很可能就被太虚定住了。大部分打手都有加速技能,腿短的BX只需要担心自己跑路问题就好。还有就是结束一场战斗以后,给打手们补好状态刷满血,就上马,以防突发情况。 最后需要注意站旗子下面洗的时候不要站在原地,一动不动,很容易被WL一个自爆,送回猪圈。#fadai关于巴蜀场开8门位置还有时间,双方交火最激烈,己方稍偏后的位置,在YL站的那个位置靠后点开就差不多,位置一般都凭感觉,没有什么固定说法,总之就是不要让敌方的打手能骚扰到你开8门,如果被打断了,那后退点。一直认为开8是感觉要刷不过来血了才开,而不是等已经刷不过来血才开;而且开8并不意味着就非要让所有人都吃到你的8门,大部分吃到,甚至如果那几个强力打手吃到,那么这个8门开的就有意义。8门开了以后,BX自己甚至都可以不用站在8门里,如果8门那敌方火力猛,完全可以开了8门后退,继续妙手小8门补上。我不喜欢一开战的时候就开8门,很多妹子说自己死在8门里,打手都不冲,这是典型的BX冲太前了。比起自己冲前面下马开8,还有更有效更安全,可以提示打手们冲锋的动作。比如,骑在马上徘徊前进,往前走走,再退回来,这样给后面打手一个信息就是 ,我在等你们,该冲了。这样徘徊几次还没人跟上来,那果断自己换路走,这个旗子不要了,咱不打了。
我觉得群战的时候,BX永远不要仗着装备好觉得自己能抗就冲在前面,在队伍的中后游才能保证强大的续航能力 = =看到好多BX喜欢冲到前面去开8然后死在八门里
也不要开了个八门或者调气了就死死的站在前面...一定要观察打手的位置 当退则退 不要恋战。。。免得到你走不了的时候就.......
其实以前我自己也喜欢这样 后来改了这毛病之后明显死的少加血也加的多了 有时候还能顺手抢抢人头原帖由 丷长袖善舞 于 2012-5-12 02:22 发表
是啊 ,打手也会了,所以最近我开始蛋痛了.....12点以前雪竹阵被一个hh追着绕场子2圈,跳台子都跳了2次了,调气2次了,尼丫还追我。后来后面追上来一只天机,拍了个地板,我俩合伙把hh戳死了。
有次下巴蜀 有只YL和YM 从南帐-西营-北帐一直追 而且我是下马跑的啊. ..巴蜀超级马拉松有木有...= =中间他们控制各种用,我调气了不断清明又吃大药跑到猪圈附近来个TJ哥哥救我..才.把他们反杀了
还好追你的不是滑板少年YJ,不然一个有归上来调气就没了,定身冲锋到你面前流风郁气观奇妙混乱各种恶心。
现在战场真心恨YJ,看见必戳。
有的时候战斗激烈想用小八结果给我出BUG说在准备中,真是蛋碎的可以……原帖由 寂静公子 于 2012-5-12 16:22 发表
我记得BX离开八门范围八门就无效了吧……但是后退是一定的,一般习惯开了八门后退一步在八门后部或者边缘。2" /> 有的时候战斗激烈想用小八结果给我出BUG说在准备中,真是蛋碎的可以……

开始的时候也是冲在前面放八门,后来发现其实是应该在打手后方大约五步之后的位置。

用对清明,才是王道呀啊呀啊一啊
学习一下。冰心的短腿是个大问题,特别是雪竹,周围的YM TJ追上去打,等BX追上去加血时候已经全挂回去了。
雪竹的经验告诉我。。追人加血的后果不是一起死就是我死
我承认我是坏银。。重来不上去开8.。。。
技术贴要打卡
水货表示认真地看完了。。。要学习呀

我不知道该怎么分段,我又是个说话罗嗦的主。原帖由 寂静公子 于 2012-5-12 16:22 发表我记得BX离开八门范围八门就无效了吧……但是后退是一定的,一般习惯开了八门后退一步在八门后部或者边缘。
有的时候战斗激烈想用小八结果给我出BUG说在准备中,真是蛋碎的可以……
打野外的时候常常提示小8准备中不让用,开花组在干神马。
罗嗦的我又来了,忽然又想到几点,补充下。
技术帖 一定要顶~
学习ing
我想说难道遇到一个YL一个WL我就只能死了么
最喜欢逛雪竹的飘过。为毛我发现沙花的的时候我就已经来过。
原帖由 初夏丶微凉 于 2012-5-13 08:47 发表#fadai 74依旧没有小8的忧伤路过 不过在74战场3 4 个人一般也群殴不死我 如果不是控制职业特别强的
我想说难道遇到一个YL一个WL我就只能死了么
看什么wl什么YL了,水货来3个都不怕。。。不水的wl或许3刀4刀秒不到你,但旁边有个YL帮忙昏什么的,不死也难。
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