
原帖由 元离坤 于 2012-5-12 03:30 发表
其实很多人所推崇的非常有操作性的dota,绝大部分英雄也是只有4个技能而已
ps,当然dota的趣味性是很高的,这个趣味性不只在于技能本身,更在于补刀、gank、push的时机、视野、团战技能连接等等。这些方面网游 ...


怎么说呢 开花组也是尽心在想让游戏更有趣吧

原帖由 yinglingseven 于 2012-5-12 13:20 发表
发现lz没玩过dota啊。。。dota每个英雄才4技能,也不能操控箭塔兵线什么的。。。
不过天下dota的许多特性注定是模仿不来dota的。。比如没有实体坐标,不可能卡位。视角固定,不可能多线什么的。。。
只能说还需要完 ...
原帖由 丹羽 于 2012-5-13 21:39 发表
1,特色流派,这个。。。在标榜着公平竞技的归墟来看,极容易形成个别英雄凸显的状况,其实现在就有,譬如剑圣!BUG有木有?!
其实现在技能也不是太差,因为这种斗兽场似的战场,练级是个问体,如果大技回气低,那么 ...
打野太难,就这个。。其余感受不多
有的建议可以,但最后一个感觉没有可行性!
技能少只能说明KFZ偷懒了!
,30J一个,哎,第1天玩慕克白皇帝1次死了,然后700多J买完,出门第2次皇帝,身上1500J,都不知道买啥,单下的感觉就是好,等级蹭蹭地长原帖由 zyy465112233 于 2012-5-14 14:31 发表
我就不想说那群猪一样的队友了,让我在上路1v5他们好意思么……10个人里加上我有2个会去gank的就不错了,尼玛都在那对线,对你妹啊对的塔都没了,全蹲在中路,我一人上路打5个,下路没人守一会人家就打到家里去了…… ...
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