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标题: 归虚战场的几个小建议。 [打印本页]

作者: black_sweet    时间: 2012-5-20 22:41
标题: 归虚战场的几个小建议。
希望能公布所有英雄的技能,和技能伤害效果,以及各种装备的属性以及实用价值,各种英雄的详细属性,比如,初始速度,攻击,血量,属性成长,希望版主能专门出个专题给没玩过的玩家一些帮助。
击杀小兵有多少钱,一般的野外怪有多少钱,击杀英雄有多少钱,以及一些传送的设定。

无知最可怕,因为不知道,各种各样的失误,各种各样的问题。不管乍个弄,官方应该给数据支持,让没有经验的玩家了解一些实际的东西来加快他们的认知。

新人玩家,一进去,关了解哪学技能都可能要半天,很明显会影响到其它人,经常看到中间七八个英雄一条路,那点小兵的经验八个英雄分,前期基本上拆不了塔,对面有个一到两个英雄都守得下。
小兵的仇恨机制貌似也有些问题,还有TP也有问题,理想的设置应该在未拆的塔下。

[ 本帖最后由 black_sweet 于 2012-5-20 22:46 编辑 ]
作者: c569257620    时间: 2012-5-20 22:48
没错。太不完善了。小兵的仇恨是最蛋疼的
作者: 煞血孤心    时间: 2012-5-20 22:59
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作者: lengyu_`0000    时间: 2012-5-20 23:27
小兵一个15金 只有打最后一刀才有钱。野外怪根据等级不同钱不一样。 英雄给的钱也不一样 貌似是根据英雄的等级来给钱的

至于 技能没必要想那么多 所有英雄角色第一个技能说白就是普攻而已,2技能有些是控制级 有些是远程 有些事 小范围AOE,3技能就是必杀了 无非还是AOE或者单体秒人 加血技能这几种。

其他技能目前来说只有突刺 隐身 比较实用而已 其他技能都是鸡肋 就是酱紫
作者: black_sweet    时间: 2012-5-21 20:24
以现在的战场排队时间,玩家是不可能整体认知各个英雄的,对各个英雄的技能,属性,成长这些,做一个官方的公布绝对可以加快归虚战场的认知度。

这样,至少被人杀的时候知道原因。以及看到己方的英雄,能打出一些小配合。人和人有交流,这样的战场才会有意义。




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