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标题: 希望天下2做无缝地图吗? [打印本页]

作者: zhangfanbm    时间: 2008-1-10 17:30
标题: 希望天下2做无缝地图吗?
我这么老的帖子谁给翻出来的。(N)
投不投的和我没关系了。鬼才玩这游戏

[ 本帖最后由 zhangfanbm 于 2008-1-25 18:21 编辑 ]
作者: 零の领域    时间: 2008-1-10 17:31
不感興趣
作者: lm000123    时间: 2008-1-10 17:32
标题: 完全同意
不过要先把优化做好
要不然又卡得不像样
作者: 叶儿飘    时间: 2008-1-10 17:32
(BUSY (BUSY 我投了第二个(BUSY (BUSY
作者: 星月心    时间: 2008-1-10 17:38
看那个没想法,爱咋地咋地没人选,我就选了
作者: pemh    时间: 2008-1-10 17:40
(BYE 第一个。。。。。
作者: 陨爱    时间: 2008-1-10 17:49
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作者: 情迷丽娜    时间: 2008-1-10 17:52
超级无缝地图,那需要多强悍的刀片服务器哈~
作者: yyyino    时间: 2008-1-10 17:52
其实希望没用,关键是两个

1 BIGWORLD支持吗?

2 会很吃资源吗?
作者: zhangfanbm    时间: 2008-1-10 17:54
标题: 回复 #9 yyyino 的帖子
回答你,1,肯定支持拉,2.肯定吃资源拉
作者: 灰色夏天    时间: 2008-1-10 17:55
大地图还是有缝滴(BUSY
作者: 橘子州头    时间: 2008-1-10 17:59
1.BIGWORLD是肯定支持的,看名字就应该知道,这种开发工具的专长就是大世界.

2.额外占用资源~不好说. 目前缩小资源的捷径一般有2条:1.将部分玩家电脑的运算工作转嫁给服务器运算(要求服务器速度快,2D游戏的用那种几年前的淘汰货服务器基本负担不了,目前优秀的网游大多不吃玩家个人机器,但很吃运营商的服务器)  2.重新划分3D场景模块,优化数组运算.对部分3D模型进行合并,减少运行负担.
作者: 江湖飘客    时间: 2008-1-10 18:13
不卡的话可以考虑
作者: 56200151aa    时间: 2008-1-10 18:17
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作者: pnvista    时间: 2008-1-10 18:18
无缝式发展趋势
作者: bittersweet    时间: 2008-1-10 18:25
这个还是不给开发组压力了,我认为如果他们觉得无缝地图可能的话他们会搞的。
作者: liudeneng    时间: 2008-1-10 18:33
,,谁喜欢频繁的读条啊(CRY
作者: 420889335    时间: 2008-1-10 18:37
什么叫无缝地图啊
作者: 花花虫子    时间: 2008-1-10 18:37
我选的第一个 (BYE
作者: m.3188936    时间: 2008-1-10 18:45
期待 飞能早日出现
作者: aq17521    时间: 2008-1-10 18:47
2测不会是  
如果2测成功也就不会改了
所以目前来看   天下贰  很难是#99
作者: 橘子州头    时间: 2008-1-10 19:00
原帖由 420889335 于 2008-1-10 18:37 发表
什么叫无缝地图啊


无缝地图,看名字就应该知道.游戏里的世界是在1块地图上.
简单的说,如果现在的天下江南 中原 巴蜀 雷泽等都做在1块地图上,而且边界钝化或无边界(比如,你可以有100种走法(包括翻山 游泳)从江南进入中原.而非目前的仅有的2条路,进出江南和中原无读条无延迟,那就可以说,天下2是无缝的地图.

无缝地图可以大大增加真实感.想象一下,从地图最西边走到最东边,需要至少4个小时. 在这个行走的过程中,你会看到:雪山从高耸入云到慢慢底矮,地貌颜色从纯白到青白再到青黄最终变成青绿.冰水从小溪细流慢慢边大,慢慢汇集,最终变成长江奔流而下.如果沿江而下,最终会汇集入东海.如果体力够好,能渡海而过,你还能发现新大陆:台湾. 而这整个过程是一气喝成的,中间不需要读1次地图.
作者: sj200000    时间: 2008-1-10 19:04
2测是不可能的了
作者: 赵子龙    时间: 2008-1-10 19:05
无缝到无所谓~也就读几次地图!WOW也有要读地图的地方嘛
但是有一点天下贰是不能比的~WOW可以横跨地图~天下贰用山和很深的水把地图阁成很多块~很不爽
作者: 冒泡板砖    时间: 2008-1-10 19:07
其实无缝也只是噱头,对于游戏性影响不大。有人说来回跳转地图耽误时间,浪费点卡,可毕竟不会有人天天一直跑地图嘛,做个无缝的,服务器质量跟不上,人么又要骂了
作者: 一来    时间: 2008-1-10 19:07
当然是无缝地图好啊。。。现在转一个地图太费时间了
作者: jshchong1    时间: 2008-1-10 19:08
我希望地图有很多缝 然后经常从某个缝里掉进去 得到绝世经典 练成绝世武功...
好吧 我是开玩笑
作者: jshchong1    时间: 2008-1-10 19:11
原帖由 〖赋玖〗 于 2008-1-10 19:05 发表
无缝到无所谓~也就读几次地图!WOW也有要读地图的地方嘛
但是有一点天下贰是不能比的~WOW可以横跨地图~天下贰用山和很深的水把地图阁成很多块~很不爽

还有空气墙 说实话天下地图不怎么大 就走弯路啊 弯路啊 怨念 还有人物移动速度也够慢
作者: jshchong1    时间: 2008-1-10 19:14
其实楼主应该除个帖子投票看看要处洗点不,属性点那种
作者: n4n3k5e7    时间: 2008-1-10 19:20
无聊,来赚分!!!等二测!!!
作者: 420889335    时间: 2008-1-10 19:25
饿  那个地图喊好啊 很喜欢啊
作者: brianlittrell    时间: 2008-1-10 19:27
网易是有能力做无缝地图的,但是也要考虑资源的占用和对游戏的影响,:[[ :[[
作者: lxh033031    时间: 2008-1-10 19:30
现在的天下地图已经可以了
作者: lxh033031    时间: 2008-1-10 19:31
太大了不好跑。。。
作者: zcpear    时间: 2008-1-10 19:36
无所谓了。。。。。。
作者: xh86815    时间: 2008-1-10 21:04
很好很强大


随便说句LZ的头像很不和谐
作者: xh86815    时间: 2008-1-10 21:07
我对词没什么兴趣


既然地图大了吗   为了方便起见

还是希望无缝地图
作者: senwei516    时间: 2008-1-10 21:08
不向哦  那样得跑地图好累
作者: ☆心之痕☆    时间: 2008-1-10 21:29
貌似有难度啊………………
作者: yinhen1    时间: 2008-1-10 21:30
爱怎样怎样~~~~~~~~~
作者: qnyh    时间: 2008-1-10 21:34
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作者: qq88832101    时间: 2008-1-10 21:36
(D) (D) (D) (BYE
作者: goalworld    时间: 2008-1-10 22:09
有点希望哦45456546445
作者: 九灯    时间: 2008-1-10 22:12
一般吧,反正现在单个地图也很大.飞行一开,你飞完一张地图也够累的
作者: 深渊行者    时间: 2008-1-10 22:15
不感興趣(BUSY
作者: 持剑卫道    时间: 2008-1-10 22:27
不可能做到真正意义上的无缝——因为会不断的更新新地图
作者: pinewall    时间: 2008-1-10 22:53
只要不卡,当然是无缝好啊
作者: 夕九瞳    时间: 2008-1-10 22:54
没所谓了 反正我昰路痴.
作者: katcn    时间: 2008-1-10 22:55
确实希望~不过现在这样确实也很不错了,地图很大...
作者: 无卍道    时间: 2008-1-10 23:04
看贴回贴是好习惯(BUSY (BUSY (BUSY
作者: 西楼    时间: 2008-1-10 23:36
の,其实想法不错的,也是玩家的心声
作者: 楚惜玉    时间: 2008-1-11 00:06
做无缝地图,电脑不好的载入一下都会死机的吧。
作者: 橘子州头    时间: 2008-1-11 00:19
原帖由 楚惜玉 于 2008-1-11 00:06 发表
做无缝地图,电脑不好的载入一下都会死机的吧。


似乎没有那么夸张,地图是本来就存在游戏文件夹里的,不需要网络传输载入过多。而且即使是无缝,个人电脑载入场景依然是分块的(就好比内存,存一块然后擦一块),对个人电脑影响应该很轻微。

但无缝地图肯定会大大增加网易服务器的工作量。

事实上我个人觉得推行无缝后地图延迟很可能不升反降。因为纯粹的无缝是几乎不可能存在的,许多游戏所谓的无缝其实是将地图切割成数万数十万的小单位,由服务器统一管理,分步分批后台下载传输,保证地图载入速度的平稳和快速(类似网络电影那种随看随下载),让玩家产生大地图无缝的错觉。

而目前天下2地图采用的是大模块用户自己下载,服务器少参与的放任模式,感觉相当多的运算和管理是在个人电脑完成的,所以虽然读图很多,时间很长,地图很小(相对的),但依然觉得很卡。
作者: feifan    时间: 2008-1-11 00:55
希望是無縫的地圖(DD) (DD)
作者: 烟花杀手    时间: 2008-1-11 01:27
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作者: 晓宝宝    时间: 2008-1-11 02:00
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作者: 烟花杀手    时间: 2008-1-11 02:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 追风小侠    时间: 2008-1-11 02:15
不投票了
关于这问题,很难的说,天下贰。
作者: 烟花杀手    时间: 2008-1-11 02:28
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作者: 有欲无情    时间: 2008-1-11 10:29
F了,太有思想了
作者: 有欲无情    时间: 2008-1-11 10:29
原帖由 烟花杀手 于 2008-1-11 02:28 发表
(BUSY 做的越好才好呢

我人气`````````````````````````(BUSY (BUSY (BUSY
作者: 風無殇    时间: 2008-1-11 10:38
有自由飞行 自然是无缝好。。。 可占的资源。。
作者: liudeneng    时间: 2008-1-11 10:49
要是2测的地图还是现在这样,那说真的,自由飞行真的很搞笑~~(Y)
作者: 旱魃    时间: 2008-1-11 10:51
啥意思?不懂。。。。。
作者: hunterli    时间: 2008-1-11 10:57
我喜欢能做到地图最真实化,无缝不无缝无所谓,现在跑路经常遇见空气墙,跑直线都难啊
作者: anr123    时间: 2008-1-11 12:38
就现在这样的地图 开自由飞  估计也没什么意思吧
作者: qsh103    时间: 2008-1-11 12:44
这样玩着也爽啊~~~~~
作者: arlis2007    时间: 2008-1-11 12:45
不过天下贰可能要到5.6年之后才二测了,其实现在也有无缝的游戏,好像是欧洲的一个叫英雄诗歌的网游,不过需要的配置超高,包月超贵,有钱人的游戏
作者: 残风扶醉柳    时间: 2008-1-11 12:46
0000000000000000000000000
作者: sinba_lu    时间: 2008-1-11 12:47
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作者: sinba_lu    时间: 2008-1-11 12:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lxyxzwj    时间: 2008-1-11 12:50
别出新点子了  开发组能力精力有限  吧现在计划的做好尽快开始二测就好
作者: 无聊才上线    时间: 2008-1-11 12:50
无缝是不用读图了,但对机器的要求也会提高很大一个档次,起码我的机器是不可能跑起来了.还不如慢慢读图来的好
作者: abo240    时间: 2008-1-11 12:51
我无所谓......这是小问题.....


         呵呵
作者: 3769044    时间: 2008-1-11 13:20
标题: 人多的话,服务器会卡,是不是随后又要开移民了。。。。
.................
作者: 湖都    时间: 2008-1-11 14:03
不懂什么东西!
作者: 楚惜玉    时间: 2008-1-11 14:04
原帖由 橘子州头 于 2008-1-11 00:19 发表


似乎没有那么夸张,地图是本来就存在游戏文件夹里的,不需要网络传输载入过多。而且即使是无缝,个人电脑载入场景依然是分块的(就好比内存,存一块然后擦一块),对个人电脑影响应该很轻微。

但无缝地图肯定会大大增加网易服务器的工作量。

事实上我个人觉得推行无缝后地图延迟很可能不升反降。因为纯粹的无缝是几乎不可能存在的,许多游戏所谓的无缝其实是将地图切割成数万数十万的小单位,由服务器统一管理,分步分批后台下载传输,保证地图载入速度的平稳和快速(类似网络电影那种随看随下载),让玩家产生大地图无缝的错觉。

而目前天下2地图采用的是大模块用户自己下载,服务器少参与的放任模式,感觉相当多的运算和管理是在个人电脑完成的,所以虽然读图很多,时间很长,地图很小(相对的),但依然觉得很卡。

原来是这样……(BUSY 谢谢橘子,学到了很多东西。

[ 本帖最后由 楚惜玉 于 2008-1-11 14:06 编辑 ]
作者: 楚惜玉    时间: 2008-1-11 14:08
虽然看了三遍还是对第三段不是太懂。
作者: 幻雨々枫    时间: 2008-1-11 14:10
顶(GK) (GK) (GK)
作者: 末妖    时间: 2008-1-11 15:18
不过要先把优化做好
要不然又卡得不像样
作者: zyl19851    时间: 2008-1-11 15:26
(BUSY 游戏能出来就行
作者: bobocaicai    时间: 2008-1-24 12:50
随便吧..

我要的是内容和 画面.
作者: lxh033031    时间: 2008-1-24 12:51
当然是喜欢无缝地图 但是得解决好 驿站问题
作者: 灰色夏天    时间: 2008-1-24 12:51
只是简间单单的喜欢 (><)
作者: lxh033031    时间: 2008-1-24 12:52
其实现在天下也差不多是无缝地图了
作者: 洛宫远玄    时间: 2008-1-24 12:56
(GK) 希望啊
作者: 蔚雅静    时间: 2008-1-24 13:05
:;; 没啥具体的,只要流畅就OK
作者: 不是一般的乱    时间: 2008-1-24 13:08
无所谓#99无所谓#99
作者: 风神之子    时间: 2008-1-24 13:09
其实  我是无所谓。。。
作者: 伽蓝宠儿    时间: 2008-1-24 13:10
无所谓 地图大风景多就好(I$)
作者: briter    时间: 2008-1-24 13:18
偶觉得没什么必要的说
作者: wu312691    时间: 2008-1-24 13:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪红    时间: 2008-1-24 13:22
想大就有缝哇!!!
作者: jinruizsms    时间: 2008-1-24 14:05
希望会很好(GK)
作者: 马甲党    时间: 2008-1-24 14:24
当然希望了,不用读图那么麻烦了,而且将来飞的也爽!
作者: 沉淪    时间: 2008-1-24 14:25
俺不明白啥教无缝地图~~~~~~~
作者: 水猫    时间: 2008-1-24 14:37
觉得没有必要..
那样对机器的要求也高了的说..

作者: qianxunbaby    时间: 2008-1-24 15:15
  没想法。。飘过
作者: 芒芒猪    时间: 2008-1-24 15:20
(I$) 要真能飞才好啊!~~~~
作者: love木头    时间: 2008-1-24 15:22
对LZ的头像比较感兴趣       想问下那是LZ本人吗?




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