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标题: 别的不说 关于元魂珠的更新相当给力 [打印本页]

作者: xieboyan86    时间: 2012-6-19 19:02
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作者: xieboyan86    时间: 2012-6-19 19:05
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作者: 长不大的太虚    时间: 2012-6-19 19:05
其实我想知道那个最高几千块的珠子吧几十万的玩家打的到处跑了?举例行不?
作者: 落左    时间: 2012-6-19 19:05
0.0改了什么~?元魂珠系统不是就多了个高阶神通点嘛~?
作者: xieboyan86    时间: 2012-6-19 19:08
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作者: 姬天晴    时间: 2012-6-19 19:12
,没好的珠子你能免多少?珠子最怕珠子而不是人,鼓励弄好珠子,变相的加强了大翅膀幻化的优势,熊因为技能释放短,算是和谐吧
作者: 夜灬影丨晨曦    时间: 2012-6-19 19:13
这只是开头,一口吃不成一个胖子。
作者: 弱水若雪    时间: 2012-6-19 19:15
我就看看
作者: shui6278    时间: 2012-6-19 19:15
给力你妹。。。。。。
作者: 落絮随风心若尘    时间: 2012-6-19 19:17

作者: 夜语低吟    时间: 2012-6-19 19:18
原帖由 xieboyan86 于 2012-6-19 19:08 发表
4" /> 4" />  神通点好像能对元魂珠有部分免伤了呀


是的,但是是幻化珠子的被动技能,不是激活珠子,你想多了
作者: 无序灬柠檬    时间: 2012-6-19 19:20
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作者: 丨灬淡、漠℡    时间: 2012-6-19 19:22
我觉得你好傻!首先这个是要建立在你有一个好珠子的前提之下的。

你都没有好珠子怎么能出那么高的反弹?

所以好多人又要买好珠子了!

但是现在珠子基本就是那么多。

然后呢?然后呢?
作者: 丿夜未央丶    时间: 2012-6-19 19:23
#fadai 就是以前秒人。现在可能会把自己搞残血。。。

我的设想就是炎妖狐狸攻击一波后  开始回血。跑的慢了可能就爆一片。。。
作者: xieboyan86    时间: 2012-6-19 19:39
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作者: 若水寒冰    时间: 2012-6-19 19:39
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作者: 季末丶笑不予    时间: 2012-6-19 19:42
。。。你们错了
两方互撸。。总有一方坚挺 珠子没有被爆 所以花钱快的只有被打的那一方
现在不一样了。。就算一方活下来了 那技能反弹的 慢性自杀 那珠子暴的哗哗的
魂魄啊 灵力啊~~~~~都是钱
作者: 季末丶笑不予    时间: 2012-6-19 19:43
我的回复被审核了。。。。。难道是真相了
作者: 我在这里啊    时间: 2012-6-19 19:45
我只知道 天机貌似笑了#fadai   血多 钻多的话 要是被狐狸重击了下 说不定就反弹伤害给狐狸 把 狐狸给暴了
作者: 无限观其妙    时间: 2012-6-19 19:47
反弹最多是  释放技能的珠子血量的20%   LS的收傻缺  没仔细看?

作者: 弃灬剑    时间: 2012-6-19 19:48
这个的确是一个加强了。。。别不知足啊。。。首先你们说的好珠子只是和分配有关  而且最低也有10%的免伤  之后是反伤和钻有关  这个最关键是在于玩家对抗珠子上面的一个大幅度增强  以前你炎妖  熊  可以冲过来无限拍  现在相当于你拍一片先自己少血。。。这个不是加强是什么??
作者: 你才贰全家都贰    时间: 2012-6-19 19:49
翻页没昏不厚道
只用的起熊义 且只激活 表示 无压力
作者: 弃灬剑    时间: 2012-6-19 19:51
标题: 回复 13# 的帖子
反弹伤害只和钻有关。。。和珠子没关 这个的确和谐了珠子在势力战中的作用  其实关键还是看解封节点的价格是多少。。。
作者: 啊呜    时间: 2012-6-19 19:54
1.幻化兽施放群攻技能时受到的反伤伤害量不超过自身当前血量的20%

2.高阶神通节点包括1个本初神通节点和3个阶跃神通节点,开启本初神通节点后才能够开启阶跃神通节点。3个阶跃神通节点之间互斥,只能选择一个进行加点。

3.激活元魂珠的融合累积点产生额外的减伤系数

看懂了么?不是和谐 而是 让大家都去搞珠子
作者: 叶子呀    时间: 2012-6-19 19:54
原帖由 无序灬柠檬 于 2012-6-19 19:20 发表
为什么我觉得受益的还是RMB玩家


++++++++++++++1
作者: 谭小盘    时间: 2012-6-19 19:57
,和钻数以及融合点有关,收益的究竟是谁呢,谁呢,谁呢
作者: 左岸丶    时间: 2012-6-19 19:59
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