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标题: [黄鹤楼]简单解析卡高地战术的优劣 [打印本页]

作者: year521002    时间: 2012-9-10 17:07
标题: [黄鹤楼]简单解析卡高地战术的优劣
来黄服大约20天,真正参加战斗大约一周,对于联盟和敌对都不甚了解,所以在这边以完全中肯的观点评论一下这个逆战联盟十分钟爱的战术
先来解释一下卡高地战术:在一高处四周只有一处明显或不明显的路径可以登上,例如流光凤凰台.城墙,或者随处可见的山坡,派大量人员驻守,拥有地形优势(己方人员可以轻松急火准备上高地的对方人员,而对方因为在行进中无法造成全员急火),指挥简便易操作,人员密集站位,可以有效保护炎妖,狐狸等脆皮幻化(大荒所有群攻技能如果没有特殊描述都只有十个人的上限,如果在技能范围内超出十人将随机选定其中10个造成伤害)综上所述卡高地战是一种有效的防御阵形,可以以最少的指挥调配,以及最简单的会员理解执行来达到最大限度的发挥。
不过任何战术都有一定的适应性,卡高战术适合的情况:势力挑战野外模式,势力战遭遇战。
卡高战术的缺陷:由于高地上没有任何战略价值没,所以注定这只是一种防御战术,只有在对方急于想对你的人员造成杀伤的时候才有作用,所以在各种城战、攻取台子、强杀流光boss周公等战略价值大的目标时没有任何用处,昨天守台子欢颜尽最终两个祭台都丢失跟夜袭在不恰当的时候依然选择卡高地战术不无关系。昨天流光城的丢失也与在城战中逆战联盟依然坚持卡南门高地的战术选择有关
作者: 舞丶男    时间: 2012-9-10 17:09
有点见解。。。。。不错继续发扬,楼主哪里发家啊?来烟雨阁逛逛。
作者: 塤音如梵    时间: 2012-9-10 17:15
技术贴么
作者: year521002    时间: 2012-9-10 17:16
我老天下上海区过龙门的玩家,玩这个游戏从06年到现在了6年多了
作者: 夏尐梵"    时间: 2012-9-10 17:20
这个帖子顶下吧。。。还不错
作者: 晓离    时间: 2012-9-10 17:24
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作者: yzr2009    时间: 2012-9-10 17:28
本帖最后由 yzr2009 于 2012-9-10 17:33 编辑

LS的图片好像是“当京剧遇上人体艺术”里的吧

打个广告出售80红烧YJ一枚!http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2419392
作者: year521002    时间: 2012-9-10 17:35
逆风战又不是没打过以前在长安的时候我们YY380,敌对YY800+还不是一样的势力战城战流光互推,梦圆城战守方有营寨优势 箭塔优势,地形优势,即使3打4守方也完全有的打,以逆战联盟三个会的战斗力,鹿死谁手真是尤未可知,退一万步说,即使昨天梦圆城战3打4没打过城丢了但是流光绝对是安全的,也就是说逆战的梦圆弃城直接导致了昨晚的流光丢城,不知楼上是否认可我的观点
作者: 115648041    时间: 2012-9-10 17:40
都是专业人士,黄服贴子顶起。
作者: 115648041    时间: 2012-9-10 17:41
都是专业人士,黄服贴子顶起。
作者: 酱肉之丸子也    时间: 2012-9-10 17:45
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作者: 黑羽快斗.    时间: 2012-9-10 18:36


换眼镜 被打成13了么
作者: 岚丶    时间: 2012-9-10 18:39
水一个吧。。。。
作者: 小那个四    时间: 2012-9-10 22:15
好专业,不懂
作者: 来世不可待    时间: 2012-9-10 22:31
本帖最后由 来世不可待 于 2012-9-10 22:33 编辑

每个人观点不一样,一千个读者就有一千个哈姆莱特,想怎么打就怎么打...难道怎样打架还要按照你们的意愿来?
本来就是逆风,之前不过是敌对故意示弱拉人...幻化不及对方,怎样打都是一样
作者: 残剑天诀    时间: 2012-9-10 23:34
用夜袭招人的一句话叫人多人少,士气不倒,昨天完全没体现。人多人少,照样逃跑
作者: 止丶含笑    时间: 2012-9-10 23:41
额 技术贴。。。
作者: 菊花兽    时间: 2012-9-10 23:58
用夜袭招人的一句话叫人多人少,士气不倒,昨天完全没体现。人多人少,照样逃跑
残剑天诀 发表于 2012-9-10 23:34



    我第一次听到这个口号的时候还是在有凤来仪,那是久夜说的我记得
作者: lipeng123412    时间: 2012-9-11 00:12

作者: 咖啡苦涩    时间: 2012-9-11 00:31
用夜袭招人的一句话叫人多人少,士气不倒,昨天完全没体现。人多人少,照样逃跑
残剑天诀 发表于 2012-9-10 23:34


我第一次看到是一年以前的盛世长安的淡酒如歌当时我也在这个势力势力公告就写着人多人少,士气不倒
    不过可悲的势力主没多久带着主力转服了于是我也觉得人多人少,士气不倒,昨天完全没体现。人多人少,照样逃跑

作者: 洛水无痕    时间: 2012-9-11 00:43
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作者: year521002    时间: 2012-9-11 08:56
著名的三方原会战中 德川军11000 武田军27000 明知道是以卵击石但是德川军依然为了自己的尊严选择一战,结果是德川军惨败,阵亡2000以上,武田军伤亡少于500,并且达到了继续上洛的战略目的,但是高傲的三河武士全部是面朝敌军,背朝滨松城战死,没有一个逃跑甚至没有一个退缩,所以即使牺牲也请指挥让我牺牲在冲锋的路上.
作者: 建文持剑夺天下    时间: 2012-9-11 09:29
楼上的话很经典,以前在在燕赵我们势力打架的时候我们人数不如对方的时候一直冲锋,在别人看来是送死,其实是再寻找一个好的战术,和锻炼所有人的配合意识,可能等死几次后就能够摸索出更好的打法了。
作者: year521002    时间: 2012-9-11 09:35
LSD应该是今天跟我一起做7点MT的那个荒火吧
作者: 晓离    时间: 2012-9-11 10:12
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作者: 栩绛陌寒    时间: 2012-9-11 10:14
顶个   
作者: 那个啥    时间: 2012-9-11 10:58
死多了会灵力不足的。如果回灵丹CD,不能在关键时刻 起 幻化 会。。。。
作者: 那个啥    时间: 2012-9-11 11:00
楼主看签名,给分啊。
作者: year521002    时间: 2012-9-11 11:01
LSD你是蝶恋花还是过龙门的?
作者: 来世不可待    时间: 2012-9-11 11:11
说逆战逃跑的人,估计昨天下午都没在流光打。联盟人自发组织流光,十几号人没指挥的进去打了n波,虽说敌众我寡的被清了好几次,但是没一个人逃跑
你们站着说话不腰疼,4打3,大顺风,还派007就算了,居然还好意思嫌弃我们卡坡...不就是我们没送肉,你们没打爽么,激将法没用就说的这么冠冕堂皇
我相信我们联盟每一个指挥
作者: year521002    时间: 2012-9-11 11:19
。。。势力数目不是问题哥哥,我们原来在盛世长安的联盟势力圣天使,现在势力战单势力能组5个满员团,一个势力扫地对一个联盟也没有任何问题,我们在的时候我们梦圆城站5打6,我们是攻城方敌对他们是守城的,结果6家有5家被打光战力扫出梦圆,人数只是表象,要的是战斗力。
作者: 来世不可待    时间: 2012-9-11 11:30
你一直口口声声说势力数目人数都是表象。。。那你觉得逆战有哪家势力能有你说的那么强的战斗力?黄服,也就灵夜单势力那么强悍了,可惜这个势力人渣出了名的多。。。顺风就顺风,有什么好遮掩的
作者: 那个啥    时间: 2012-9-11 11:44
回复 29# year521002


    蝶恋花。你都不给分我。我都给了你一分。鄙视你
作者: 秋鸿落    时间: 2012-9-11 12:00
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作者: 路过丷    时间: 2012-9-11 12:39
论各种卡高地或坡的战术的弊端:首先从心理上气势上你已经败于对手;第二,团队的机动性得不到较好的提升,从而会影响到整个团队的战斗力;第三,战术单一,乏味,无激情,时间久了,好战分子会慢慢的离开!最后,攻方一直不强攻,慢慢耗守方的幻化或者爆守方的幻化,卡战术能发挥出有效的作用吗?总之,卡战术谨用,少用,适时而用!
作者: 塤音如梵    时间: 2012-9-11 13:06
LZ给分给分
作者: year521002    时间: 2012-9-11 13:20
各种分明天再给吧。。。今天的被我霍霍光了。。。
作者: 晋王    时间: 2012-9-11 13:51
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作者: 喵不可言丶    时间: 2012-9-11 14:27
酱油表示。幻化上不去的高地才是好高地。。幻化上的去的高地都是坟地。。。
作者: 哎呦丶小子    时间: 2012-9-11 15:35
打卡路过,

楼主你好!
楼主再见!
作者: 听风舞剑    时间: 2012-9-11 16:17
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作者: 弱弱的阳阳    时间: 2012-9-11 16:27
『警告:注意文明用语!』的,说的我又想玩了。。。。。。
作者: year521002    时间: 2012-9-11 16:30
简单的东西一定是好的东西,因为大家良莠不齐,复杂的安排不一定所有人都能理解,比如一个最简单的指令XXX祭台门口集合,有人选择飞过去,有人选择跑过去,有人过去的时候顺手撸几下落单的敌对,有人变着五星熊慢慢爬过去,还有人选择下马步行跟着熊的节奏一点点的推进过去,你说指挥希望看到的是哪一种?所以卡在坡上毕竟范围小,人员容易集中,指挥也省事,有它一定的可取之处,但是完全不具备普适性。
作者: 苏丶尐唯    时间: 2012-9-11 18:07
这个表情好
作者: bawnas    时间: 2012-9-11 18:44
小号发帖有限,以后我发帖不浪费任何一次机会,只顶黄鹤楼的帖,别问为什么,我也不知道为什么
作者: 丶縴丿右手灬    时间: 2012-9-11 23:30
回复 34# 秋鸿落


    那也不会像你,断子绝孙,对不
作者: cyclonexiawei    时间: 2012-9-12 00:35
   舞X。。。。一天24小时在拍脸。。。不疼啊。。。。
作者: 季霸扬丶    时间: 2012-9-12 07:24
。。。势力数目不是问题哥哥,我们原来在盛世长安的联盟势力圣天使,现在势力战单势力能组5个满员团,一个势 ...
year521002 发表于 2012-9-11 11:19


还记得卡索跟一个管理 YY找我聊天的时候是这么说的。

哎,当时在盛世长安,本来我们压着金老大打的,结果那货包人,无限包,最后我们都不打了,他觉得没激情了就转区了。 当然,金老大已经去世了,我就点到为止了。

你自己跑过去问问 他说过这话没。

人多人少?气势不倒?  人数一少,你再跟我说这些道理?
作者: 季霸扬丶    时间: 2012-9-12 07:27
卡高地也叫战术。。。

本身就是一个被动的打法,也只有在战术纪律差,人员战斗素养低的团队才会当个 ...
听风舞剑 发表于 2012-9-11 16:17


确实,对于倾城来说,什么战术都是浮云,集合一波流,点杀班长,然后退战场,结果好几次没杀着,直接退了。野外就绑定无限卖。   这也是一种战术,对于这种战术 我一直处于无解状态。太犀利了。
作者: 晓离    时间: 2012-9-12 08:40
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作者: 回忆中的卡索    时间: 2012-9-12 09:04
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作者: year521002    时间: 2012-9-12 13:47
昨天晚上势力挑战转化成为了两大联盟野外对推,最后祝融像一战真是过瘾,期待每晚都能这么打,卡坡有啥好卡的么,PS很多坡都是能飞上去爬不上去只能跳下来,要是别人在底下等着跳下去一个死一个,因为绝不可能做到150人同时落地,只要差那么1秒钟底下的人一人一个技能瞬间变黑白
作者: year521002    时间: 2012-9-13 09:38
昨天晚上的对推我发现了一个问题,逆战联盟最大的劣势其实还是幻化,现在打架基本人人都起幻化,昨天的战斗中我仔细观察了我的伤害描述,发现一个问题,逆战的团队中以熊、杀手、大树居多,尸兵、炎妖、狐狸很少几乎没有,现在幻化军团作战中熊是保护性的,用身体掩护其他珠子,输出在其次,大树的最主要作用其实是上Dbuff尤其是百叶无助配合尸兵开天,二连击大杀器,再次就是后排的狐狸和炎妖,传奇联盟的幻化团这几天配置合理,每晚都有3名左右的尸兵和5个左右的狐狸炎妖,近中远三层活力叠加非常有效,但是我作为一个站在最前排的五星熊,昨天晚上几乎没有吃到一个长虹或者超气浪,由此可见对面的幻化团配置是很有问题的。
作者: year521002    时间: 2012-9-13 11:07
我不懂为啥LSD回复居然还要审核。。。斑竹出来解释下行么




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