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标题: 小WL教你点玄修之【血浴】主修分析篇,抢在小小前……且听在下道来~ [打印本页]

作者: codfish097    时间: 2012-10-12 03:07
标题: 小WL教你点玄修之【血浴】主修分析篇,抢在小小前……且听在下道来~
本帖最后由 codfish097 于 2012-10-13 13:26 编辑

小小这么久还没写WL的,就由老先来认真分析一番。
开始。

80级人物总共有28点。以下将对各层技能进行分析。

【第一层】
【残影追魂】PVP相关,3级可以提升残影剑33%的射程。就效果增幅而言,第1级的性价比最高,1点涨2米,后面都是每点1.5米。如果有极端PVP需求,高手过招毫厘必争,3级满。剩余点数25/28。如果不追求PVP(比如在下),1点,剩余点数27/28。(别急着喷,后面有思路更新噢)
【剑影回环】PVE相关,根据在下的测试,10%威力可分别加成回环的2段攻击,所以实际上总增幅是20%,加上原有的28%×2就是76%的总威力系数。这个数值在天机的第二批玄修出来之前有着绝对优势,现在快给天机的72%赶上了,后者还加仇恨……好吧,副本仇恨老大还是天机,人家的输出/仇恨比摆着呢。但这还是不能撼动此技能2点满的需求。按照我的剩余点数,25/28。
【图穷匕现】有人说等你累计到8级人早死了,没错,这是打人。根据我的理解,这个受技能最适宜发挥功能的环境正是PVE。情况1:被小怪围殴,不怎么掉血还加攻击加会心,爽。情况2:BOSS出手较快,5秒内必出第二招,于是全程8层满,爽。结论:PVE能比较爽。如此,2级,剩余点数:23/28。

【第二层】
【飘零血刃】无须多言,不管是什么相关,少废话,2点没说的。剩余点数:21/28。
【暗香千树】无所谓什么相关,每级5%技能状态命中,3级附带小规模降低破隐概率。均匀增长,3点满。剩余点数:18/28。我一直卡着单系最小加点数哪……只加我认为最有用的。

【第三层】
【暗血缚影】看起来很带感么!但现实是残酷的,有多少人命中会心是和敏挂钩的?还不是靠各种战场首饰单独加会心加命中,除非你是主加敏的少数流派。这个我没测试过,如果和影杀一样只减少人物自带的那部分属性,好吧悲剧了,即便是300点敏,加满了也只减少75点,也就是75点命中和37.5点会心;如果是直接减少总属性,并且你的目标刚好有1000+的敏,那就能减少他250+的命中和125+的会心,厉害不?可是……这样的角色会缺命中么,我觉得不大会……这点命中会心不会本质撼动他刀刀命中你的事实,除非你回避N高。这么说这技能没啥用咯!好吧回到第一层,咱把【残影追魂】加满吧,这技能就加1点。别被前2级的“高成长”骗了,这技能理论上就是个摆设,记得刚才我说的数值没,敏能上500的人并不多吧……好,【残影追魂】更新为3级,【暗血缚影】1级。剩余点数15/28。
【血影狂澜】说实话我一直手黑,作为来自测试服的一分子,我非常HAPPY地加了2点妄图用狂影剑消灭一切阻止我攻略副本的怪们。结果……我只见过6次,真的,只有6次……我相信这是RP问题。别说我不认识伤害怎么描述,这个伤害会单独列出。不过……也罢,为了继续加技能必须2点,就2点吧,期待以后转运。剩余点数13/28。

【第四层】
【歃血为盟】终于来个给力的吸血免疫技了,无条件2点加满。一般情况下,有了这玩意儿再加上百影、饮血剑,理想情况下再拖个SS的YJ,WL在某种意义上就成为了强力的FB永动机。剩余点数11/28。不过你的攻击必须给力,这个没说的。
【饮血崩心】我们来算算。拉来1个大WL,要求不高就修为榜第一吧,饮血附加伤害1058~1763,就算1763好了,6%就是大约100点血。1米100点血……6秒内1个追电600也就是每秒能跑10米的角色如果一直狂奔可以有60米,6000左右伤害,喋血啊!连着出2次多楼主就挂了……据说实战中没有BX掉血猛,一定是放饮血的方法不对,嗯。加点等一下说,继续……
【断魂绝念】2点能让1个80级的角色掉280点魂念。如果是主属性,高级号必然破千甚至双双破千,……差距真的很大么?我觉得未必。和上一个技能综合起来,我觉得有2种选择:2断魂1饮血或者3饮血。前者可谓追求最高性价比,后者则追求最大有效化,争取尽快消灭对手而不是变相保全自己。自由选择,总之剩余点数8/28。说起来,这2个技能应该都是仅PVP有意义,难道指望BOSS跟着你跑还少血么?我没试过,如果有效,让古八天机怪哭去吧,荒火的掉血玄修算啥,咱才是老大。

【第五层】
【狂刀夺目】我只说一点,这个技能对怪无效。对玩家……3次失明足够你死N次了,如果期间没什么强控。没什么好说的,想加就加满吧,我觉得意义不大,真打架靠这个来自保还不如抓紧砍倒对方,有时间丢个狂影不好么……我不加。(后面有更新选项)是不是这个技能完全没有意义呢?非也。提问:WL的小招(注意是小招)里DPS最高的技能是神马?DPS取它的本意,damage per second。经过计算,在不开催命、保证会心的情况下(最大攻有效),失明是效率最高的输出技能噢!这是在考虑公共CD的情况下得出的结论,失明之所以高是因为其半秒回气带来的相当于每秒100%的威力系数及并不很低的附加伤害。追求FB单体极限输出的玩家可以考虑加满2点,可就算LZ都没对PVE这样极端的追求,何况正常的PVP玩家……所以还是算了吧,期待高手开发出这个技能更多的价值。
【暗度陈仓】PVP专用。首先降低属性……的效果,由于只对角色自带属性有效,这个技能也就能在影杀后总共降100多点属性,这有啥明确意义么?这个技能的主要意义是3级的减调息,打架必须加,减少一个空档啊,催命以后影杀调息1s!加还是不加?且看下文更新。


【更新】
昨晚太困忘了复制最后一段进来(为了以防万一我先在记事本里写好的,你懂的……),这里补上:
辅修加完了,这次LZ应该没话了吧!其实还有一小段,有耐心的坛友可以看看。说到辅修暗灵的加点,其实还是存在1个选择的,现在有8个点,相对有意义还没加或者加满的技能有:暗渡陈仓,百鬼夜行、魅影神宗和行尸走肉。先说辅修,还剩8点哈~
【百鬼夜行】LZ最近顿悟,决定刷出战场戒指,放弃原来对72副本戒指的执着,因为未来上13很困难并且其属性价值依然不如战场戒指(75的不感兴趣,我是说70的)。在战场里各种被同门锁定,莫名其妙……果然隐身就是一个笑话。无论如何,加2点以后总能安全一些吧?再说还加命中20%,挺有意义的。于是点数剩余6/8。
【行尸走肉】看起来非常诱人,加攻击加命中加回避,是不是和血浴的受被动一起无条件点满呢?未必。仔细斟酌一下,行尸走肉的触发条件是连续击败(杀死什么的其实并不符合这个游戏的设置,只是游戏设计者非常直露,杀死就是杀死,尸体就是尸体……)目标,和受被动相比条件更为苛刻,一般只有在清小怪的时候才发挥作用,打非召唤类BOSS和PVP的时候恐怕就废掉了,并且大多数时候WL都在做上述的后面两种事情。所以,如果不是追求极限PVE的话还是算了,我虽然不打架,但时刻也为打架做着准备,比如弄2个华星天手镯洗出追电神马的……先不加。
【魅影神宗】LZ还没成型,成型以后1000左右的疾400左右的敏应该还是有的,毕竟我主加敏疾。这种情况下40点左右的属性加成也不错……还带1个低血量时的保命技能。加满吧。剩余点数3/8。
【暗渡陈仓】都最后1个技能了还愣着做啥,加满啊……

欢迎前来讨论~
作者: 偑働瀡訫丶    时间: 2012-10-12 03:16
顶下
作者: xuyilang511    时间: 2012-10-12 03:51
这个贰楼不给力啊
作者: 乄落叶满长安    时间: 2012-10-12 03:55
分析起来貌似有点道理,元芳你怎么看
作者: 风毛毛    时间: 2012-10-12 04:34
元芳怎么每帖都中枪
作者: 天外面的云麓    时间: 2012-10-12 05:01
支持,顶下,不过我已经洗完了
作者: 半醒丶    时间: 2012-10-12 08:19
这贴挺好
作者: wen494    时间: 2012-10-12 10:25
血浴顶起~
作者: tx3bbs1125579    时间: 2012-10-12 10:42
第一批我就点的血欲 这次想试试暗灵了 充分发挥自爆流伤害
作者: 丨素年锦时丶    时间: 2012-10-12 10:47
昨天我洗了一下这样点的! (, 下载次数: 0)
作者: codfish097    时间: 2012-10-12 10:54
回复 10# 丨素年锦时丶
英雄所见略同啊,其实考虑一下影杀强化和攻强化(就是行尸走肉)的意义,应该还是前者比较大。昨晚困了忘了写这段,现在补上……
作者: 丨素年锦时丶    时间: 2012-10-12 10:57
回复 11# codfish097


    昨天洗之前单独找了人试了断魂绝念和狂刀夺目, 打BX太虚 YL 念纯属对付BX的 来说无核意义!太虚云麓大部分还是用大招。
作者: blueblue_2201    时间: 2012-10-12 10:58
元芳怎么看。。。
作者: codfish097    时间: 2012-10-12 11:16
回复  codfish097


    昨天洗之前单独找了人试了断魂绝念和狂刀夺目, 打BX太虚 YL 念纯属对付BX的 来 ...
丨素年锦时丶 发表于 2012-10-12 10:57

嗯……魂念充足的角色一般都强在控或者生存(后者说的就是BX),不缺这点输出或者神明法防,所以【断魂绝念】果断悲剧……
期待高手开发出狂刀夺目的使用方法。
作者: 萧沫児    时间: 2012-10-12 12:25
好多字..顶下.
作者: 8321863    时间: 2012-10-12 12:48
楼主定义只是给你的输出流魍魉定义,我说下自己的看法。首先,说先全疾,现在,对于世界套装备差不多的天机与HH,魍魉不存在几下被秒的问题,即使对上软甲,生存好事比较可观,全敏的比较多,但也不是所有人都是,虽然会心优先回避,但是回避高了还是比较耐揍的,全疾魍魉也有自己的优势,只要不是遇到那种暴力会心流的,全疾魍魉完全可以把图穷见匕叠满,不过对于全疾来说,加成不是很高。而狂刀夺目,累积起来的效果也不错的,一个失明在80降低的命中相当可观,对于重击流来说,全疾魍魉开个疾闪回避稳过3000+,基本划过了,不过比较蛋疼的就是随机来的会心,楼主的想法不错,但是认识的很多魍魉都是暴力输出流,但奇怪的是,基本暴力的都是选择的暗灵,却很少有选择血浴,个人感觉血浴是给生存性魍魉多加点输出
作者: codfish097    时间: 2012-10-12 14:07
本帖最后由 codfish097 于 2012-10-12 14:08 编辑

回复 16# 8321863
确实如此,我比对血浴和暗灵的时候也觉得如此。血浴主要是提升输出和各种负面,没有基本的输出其放大效果会打折扣,但最终大技能狂刀夺目的效果必须“站得住”才放得出,纯敏力加点的魍魉生存能力相对低下(注意是相对,相对……)。

P.S.盲目是不能叠加的,重新失明无非是刷新盲目时间;盲目本身就能持续9秒,个人感觉更适合作为一个中间技能而不是频繁使用浪费调息时间……

敏疾WL现在不多,我其实也就只提供一种思路,敏力的可以类推~
作者: 淚濕伊人妆丶    时间: 2012-10-12 14:16
那个  我能说一句  已经点了第一批的跟现在的点发完全不一样么?
作者: 8321863    时间: 2012-10-12 14:22
回复 17# codfish097


    我说的是炫目的状态不是盲目的叠加 9秒可以无限上了好吧
作者: hyacinth0214    时间: 2012-10-12 14:26
顶····
作者: codfish097    时间: 2012-10-12 15:06
回复 19# 8321863
噢,我误会了……
作者: 苏宛宛    时间: 2012-10-12 15:17
艾玛字太多了 楼主有木有一句话精简版啊
智商捉急的懒人伤不起啊
作者: 空箜    时间: 2012-10-12 15:21
我为了浮生点的暗灵
作者: 丨素年锦时丶    时间: 2012-10-12 15:31
回复 14# codfish097


    狂刀夺目1级,失明打3次,失明的CD是4.5秒,状态应该是7秒吧,所以这个失明要连用3次!操作时候一般接不上!最好时候接2次,但是大部分职业都有群攻技能,这个技能打BX还可以,但是你觉得YM tx YJ  HH  YL  WL TJ  有用吗,我来说打BX是有用的但是对于打BX来说你是不是要最快速度杀掉他,所以基本没什么用,对怪更别说了 更没用!
作者: codfish097    时间: 2012-10-12 16:13
回复 24# 丨素年锦时丶
我目前本来就是认为它在PVP上基本没用的啊,不是说了不推荐加的么……PVE上不是完全没用,我说过了,参考各技能的DPS……
作者: 丨素年锦时丶    时间: 2012-10-12 16:38
回复 25# codfish097


    我知道,我那个是回复你的14楼最后那句话
作者: sherrydec    时间: 2012-10-12 18:09
内容标记
作者: codfish097    时间: 2012-10-15 22:58
本帖最后由 codfish097 于 2012-10-15 22:59 编辑

回复 26# 丨素年锦时丶
我在想,如果追求最快速度累积狂刀夺目,未必有用,也许胜负就在7秒的最后一刻累上下一层,配合2次失明期间的操作,利用第3次失明后的那一小段真空期实现强杀:比如,先后利用断魂、狂刀夺目实现BX2次无法加血。这个已经实验过,狂刀夺目的效果相当于禁用一切需要选择目标的技能,包括选择自己。

但是……这个计划需要精准地控制各个技能的CD并且根据敌人的操作迅速作出反应调整出招,我表示作为PK门外汉没法发表意见,所以才期待高手有所突破




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