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标题: 关于隐身-暗器-破隐,绝对有问题! [打印本页]

作者: ysyipj    时间: 2012-10-14 09:17
标题: 关于隐身-暗器-破隐,绝对有问题!
本帖最后由 ysyipj 于 2012-10-14 09:19 编辑

在现有反隐机制下,玩家在初期隐遁这技能不会点太高,而为了尽量能顺利使出隐杀,虽然暗器没什么攻击力,但是大家肯定会想办法点满暗器,可结果往往不如人意——那随机太吭爹了!

本人提出以下疑问——既然暗器可以随等级提高可以减少破隐几率,为什么隐遁不行?隐身等级越高越不容易被发现,那么越高等级的隐遁破隐几率应该越低!不然高级影遁和低级隐遁一样就太没意思了。(其实我觉得有特色的技能到了高等级都应该有点改变。)   


本人针对隐身提出以下假设——隐身10级以后,额外降低暗器破隐几率,随等级提升破影几率降低,满级隐遁出现新随机技能,即在施展隐杀后有小几率不破隐。


本人YY完毕,如果大家觉得可以7" />欢迎转载


不要喷太狠叻 =。=!!
作者: ysyipj    时间: 2012-10-14 09:22
大家进来讨论下啊
作者: 独醉清风    时间: 2012-10-14 09:32
kfz不会采取的,撸主撸撸睡吧
作者: 1cosl911    时间: 2012-10-14 09:42
我很赞成楼主的 不过咱们都是在YY! 你懂得 ,求分分
作者: 丷白无常    时间: 2012-10-14 09:46
作为一个刺客  连放一个暗器都要破影  这刺客还有什么用?
难道要先隐杀在 去上暗器?
作者: TXWL74110    时间: 2012-10-14 10:13
现在的几率我还能接受 一般实验100次80+次暗器不会破影身   我就希望 影杀能附带2秒晕眩.......




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